VALORANT First Strike: Europe - I cinque agenti che hanno deciso il torneo

Diamo uno sguardo agli agenti più usati e analizziamo i loro punti di forza nel meta di First Strike: Europe

Lo scorso weekend, i Team Heretics hanno lasciato di stucco un'intera regione aggiudicandosi il First Strike: Europe di VALORANT La squadra ha lottato con le unghie e con i denti contro alcune delle organizzazioni più celebri dell'eSport europeo, e ha saputo uscirne vincitrice contro ogni pronostico. Il First Strike è stato solo un assaggio di quella che sarà la scena professionistica di VALORANT nel prossimo futuro, ma ci ha permesso di vedere in azione le strategie e gli agenti usati dai professionisti per conquistare il trofeo.

Allo stato attuale delle cose, in VALORANT sono disponibili tredici agenti. Durante il First Strike: Europe, ne sono stati utilizzati dodici. Ovviamente, alcuni agenti si sono dimostrati più popolari di altri, visto che alcuni giocatori hanno i loro preferiti su determinate mappe o hanno semplicemente maggiore familiarità con loro perché hanno potuto utilizzarli per più tempo.

Vediamo più da vicino quali sono stati gli agenti più gettonati dell'evento principale di First Strike: Europe e come sono stati usati nelle varie mappe disponibili.

Omen

Omen è stato l'agente più usato nel First Strike: Europe, segnando la sua presenza in 30 incontri nel corso dell'evento principale. Il suo punto di forza è la sua estrema versatilità. È efficace in attacco e ancora di più nelle situazioni di difesa grazie alla sua mobilità e ai suoi fumogeni ricaricabili.

Paranoia è una delle abilità normali da ingaggio migliori del gioco. Il ridotto tempo di ricarica e la velocità di attraversamento della mappa rendono difficile schivarla persino ai giocatori più abili. Con gli avversari annebbiati, Omen può avvicinarsi rapidamente per poi allontanarsi con un teletrasporto, oppure (come fa Patryk "paTiTek" Fabrowski dei G2 in questa clip) teletrasportarsi in mezzo al fumo per uccidere furtivamente Auni "AvovA" Chahade dei Team Heretics.

https://clips.twitch.tv/BillowingDignifiedFriseeImGlitch

Grazie alla sua Ultima, Viandante spettrale, Omen può sfondare le posizioni chiave o sbucare da angoli inaspettati. Fumogeni, annebbiamenti e teletrasporti lo rendono una scelta sempre appropriata, e gli valgono una percentuale di selezione del 78,9% e un tasso di vittorie del 50%.

Sage


Sage aggiunge grande utilità a qualsiasi formazione. La sua Ultima, Respiro vitale, può essere una delle abilità più potenti del gioco se usata al momento giusto. Riportare in vita un alleato in una situazione 1 contro 1 con la bomba piazzata può raddoppiare le possibilità di vincere un round.

Christian "loWel" Garcia Antoran dei Team Heretics ha dimostrato il potenziale di questo agente piazzando muri e lanciando Cristallo rallentante in punti chiave durante la difesa, ma anche tagliando fuori i nemici durante gli assalti offensivi, tant'è che il capitano non ha cambiato agente per tutto l'evento principale. Queste strategie consolidate con Sage sono state un componente fondamentale per la vittoria dei Team Heretics al First Strike: Europe. Il ridotto tempo di preparazione delle sue utilità combinato con la sua Ultima rendono Sage uno dei supporti migliori sulla scena professionale di VALORANT, come testimoniato dalle sue 16 presenze in varie mappe durante l'evento.

Sova

In VALORANT, le informazioni sono cruciali. Sapere dove si trovano e dove stanno guardando gli avversari può decidere o condannare una difesa o un assalto. Inoltre, i professionisti di VALORANT conoscono le mappe come le loro tasche. Conoscono le tempistiche dei rush, degli assalti lenti e persino quanto impiega un giocatore a camminare dal punto di generazione a un altro punto specifico sulla mappa.

Il sonar di Sova può sventare un assalto sul nascere con una Freccia sonar ben piazzata, cosa che si è dimostrata particolarmente utile sia in Ascent che in Bind, dove l'agente ha avuto grande successo (rispettivamente 4 e 14 presenze, con una percentuale di scelta del 100% su entrambe). Questo è dovuto soprattutto al fatto che sono entrambi ambienti aperti, ed è facile che una Freccia sonar trovi un nemico senza essere notata.

Ma questa abilità non è efficace solo negli spazi aperti. Nella clip che segue, tratta dal round finale in Bind tra Heretics e SUMN FC, vediamo Muhammad "Moe40" Hariff dei SUMN far rimbalzare una freccia in un corridoio per scovare AvovA degli Heretics, permettendo così a Kostas "tsack" Theodoropoulos di eliminarlo e conquistare la vittoria.

https://clips.twitch.tv/SleepyConfidentHerringBuddhaBar

Cypher

Nell'ambiente professionistico di VALORANT, lo Spionaggio di Cypher rappresenta il sesto uomo della squadra. Se usata in una strozzatura chiave, la telecamera può fornire informazioni per tutto il round finché non viene distrutta. Le squadre di professionisti condividono continuamente ciò che avviene sui loro schermi, e Cypher aggiunge un'ulteriore fonte di preziose informazioni.

Il vantaggio che può fornire è evidente nella seguente clip di Haven: osservate bene la minimappa e vedrete Johan "Meddo" Renbjörk Lundborg dei FunPlus Phoenix piazzare Spionaggio proprio sotto il Punto C e usare la telecamera per determinare che i SUMN FC non stanno passando da quell'angolo, in modo da poter ruotare verso il Punto A e dare una mano in un eventuale scontro.

https://clips.twitch.tv/BoredFunnyMonkeyKappaPride

Cypher, come Sova, è fondamentale per raccogliere informazioni sui punti da aggredire o difendere. Sappiamo che per i professionisti questi due agenti sono fondamentali perché in più occasioni sono stati scelti insieme: Cypher ha una percentuale di scelta del 60,5% in tutto l'evento principale, ed è stato visto all'opera su 23 mappe. VALORANT è un gioco in cui avere informazioni è importante per organizzare le giocate, e, più dettagli si ottengono, maggiori sono le probabilità che la strategia scelta dia i suoi frutti.

Raze

Non tutti gli agenti forniscono informazioni o utilità alla squadra. Alcuni vogliono solo sparare e fare più danni possibili. Raze ne è l'esempio perfetto. Se il resto della squadra fornisce muri, fumogeni e visione, lei si occupa di avanzare e sfondare. I professionisti sono d'accordo con questa filosofia, visto che nell'evento principale Raze è stata il secondo agente più selezionato ed è apparsa in 28 incontri.

Sfruttando in combinazione la sua Ultima, Sensazionale, e i Pacchi esplosivi, i giocatori professionisti riescono a tuffarsi rapidamente in uno scontro e ottenere quell'uccisione cruciale che serve per sfondare le difese. Oscar "mixwell" Cañellas Colocho dei G2, per esempio, è straordinariamente bravo a trovare ingaggi creativi, cosa che gli permette di creare momenti memorabili in ogni incontro, come dimostra in questa clip della partita in Bind contro gli Heretics.

https://clips.twitch.tv/TalentedScaryJalapenoSoBayed

Al momento, questi sono gli agenti che definiscono il meta professionistico di VALORANT. Teneteli d'occhio, perché sappiamo tutti che l'elenco cambierà nei prossimi anni con l'arrivo di nuovi agenti, nuovi buff e nuovi nerf. Il vostro agente preferito è nell'elenco? Chi altro avremmo dovuto includere, secondo voi? Fatecelo sapere su Twitter.