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NUOVA MODALITÀ DI VALORANT: CORSA ALLE ARMI

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Affrontate ed eliminate gli avversari utilizzando varie armi e abilità, avanzando con la vostra squadra nei 12 livelli di Corsa alle armi. Vince la prima squadra che completa il livello 12, o che è in vantaggio dopo 10 minuti.

È una modalità di squadra, ma ognuno dovrà fare la propria parte per completare ogni livello. Oltre ad aiutare la vostra squadra a ottenere i punti necessari a completare ciascun livello, per avanzare dovrete anche eseguire almeno 1 uccisione con ogni arma/abilità, anche se la vostra squadra ha già raggiunto un livello superiore.

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REGOLE DI CORSA ALLE ARMI

  • Modalità di gioco 5 vs 5
  • 12 livelli di Corsa alle armi (in ciascun livello va utilizzata un'arma o un'abilità specifica)
    • Vince la prima squadra che arriva al livello 12, o che è in vantaggio dopo 10 minuti
    • La squadra deve ottenere nel complesso 7 punti in un livello per avanzare al successivo
      • Un'uccisione al livello attuale della squadra vale 1 punto
      • Un'uccisione ai livelli inferiori vale 0,5 punti
  • Ogni giocatore ha un livello arma personale da completare
    • Per sbloccare il livello successivo, dovrete ottenere almeno 1 uccisione con l'arma equipaggiata
    • La squadra può comunque progredire nei livelli di Corsa alle armi anche se il vostro livello arma è inferiore
    • Esempio: la vostra squadra può essere di livello 4, ma voi potreste essere rimasti "bloccati" all'arma di livello 1 (il Vandal, per esempio), perché non l'avete ancora utilizzata per ottenere un'uccisione. Quando ci sarete riusciti, passerete all'arma di livello 2, non direttamente al 4
  • Le partite durano circa 7-9 minuti
    • Non ci sono abilità specifiche degli agenti in base al personaggio che avete scelto, ma solo quelle standard a disposizione di tutti i giocatori nel corso della partita (consultate la sezione Dotazione qui sotto)
    • Rigenerazioni rapide (invulnerabilità per i primi 5 secondi)


    DOTAZIONE DI CORSA ALLE ARMI

    Livello 1: Sempre Sensazionale di Raze o Vandal/Phantom

    Livello 2: Sempre Vandal o Phantom

    Livelli 3–11: Armi e abilità assortite

    Livello 12: Possibilità di Shorty, Classic, Coltello, Freccia elettrica... o persino lo Sparapalle di neve

    Salute: Sui nemici eliminati appare un medikit che scompare dopo 10 secondi

    GUADAGNO PE DI CORSA ALLE ARMI

    Partecipa per ottenere 800 PE per ogni partita completata, più altri 200 in caso di vittoria.

    QUANTO DURERÀ CORSA ALLE ARMI?

    Per ora avrà un periodo limitato. L'evoluzione della nostra offerta di modalità di gioco si basa sempre sulla reazione della community. Ma, per adesso, approfittatene finché potete!

    Stiamoaspettando

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