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Premierについて知っておくべきすべて

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初めてPremierに参加しますか?それとも、するべきことについておさらいしたいですか?いずれにしても、ご安心ください。下記をご覧いただければ初参加の方も、気になる質問がある方も答えが見つかるはずです。

いつも通り、VALORANTコミュニティーの皆さんからのご意見を各種SNSでお待ちしています。


PREMIER FAQ

全般

Premierステージの期間はどのくらいですか?

  • ステージは概ねActと同程度の長さです。

ステージからステージへ引き継がれるものはありますか?

    • はい!チーム、対戦履歴、ゾーンの選択は次のステージに引き継がれます。
    • Premierにおけるあなたの全体的なパフォーマンスは、Premierクレストに引き継がれます。Premierクレストは次のステージ開始時のキャリアページで確認できます。
    • Premierスコアはステージ間で引き継がれません。
    • ディビジョンは次のステージ開始時に暫定ディビジョンに変わります。
    • また、ディビジョンはあなたのロスターの変更、コンペティティブ プレイにおける成績、Premierでプレイするチーム数に応じて変わる可能性があります。

    Premierはクライアントのどこにありますか?

    • ホーム画面のナビゲーション一覧では上から2番目、「PLAY」の下にPremierの項目が表示されます。
    • メイン画面のナビゲーション一覧にPremierの項目があります。
    • 初めてPremierハブに入った際は、説明モーダルがポップアップします。

    参加資格&認証

    どうすればPremierに参加できますか?

    • Premierのチームを作成したり参加したりするには、下記の2点が完了している必要があります。
      • 電話番号(SMS)認証でのアカウントの認証を完了している
      • アカウントを作成してから一度でも振り分け戦を行っていて、MMRを確立している
    • すでに参加資格がある場合は自動的に次のステップに進み、「チームを作成」というオプションが提示されます。

    誰でもPremierでプレイできますか?

    • 前述の参加条件を満たしており、その時点で有効なVALORANTアカウントを持つ方であれば、誰でもPremierベータでプレイできます。
      • 「有効なアカウント」とは、制限を受けている最中でないアカウントのことを指します。「制限」にはランク戦への参加制限も含まれます。制限期間が登録期間や対戦期間と一致している場合、そのアカウントではPremierに参加できません。
    • 過去30日以内にゲームへのアクセス禁止、Vanguardによる介入、ランクのプレイ制限、コミュニケーション制限を受けている場合、Premierチームへの参加およびPremierの対戦資格が失われます。
    • さらに、Premier期間中にコミュニケーション制限、ゲームへのアクセス禁止、Vanguardによる介入を受けた場合も、Premierステージの残り期間の参加資格は剥奪されます。

    電話番号認証の方法は?

    1. Premierハブから、「認証する」をクリック
    2. ドロップダウンメニューから国コードを選択
    3. 市外局番から始まる電話番号を2つ目の枠に入力
    4. 確認コードが書かれたSMSメッセージが送信されます。コードを次の画面で入力してください
      1. 番号の送信は1度のみ行ってください。確認メッセージが届くまで少々時間がかかる場合があります。
    5. これで認証完了です!

    電話番号を認証する際に問題が発生した場合は?

    • 大抵の場合、10分ほど待って再試行することで解決します。
    • クライアントの解像度設定が原因でポップアップ上のテキストボックスが圧縮され、エラーを引き起こすケースもあります。解像度を1920x1080に変更してから認証をお試しください。
    • その他の問題については、プレイヤーサポートにお問い合わせください。

    アカウントの認証を取り消すとどうなりますか?

    • アカウントの認証を取り消すと、再度認証を完了するまでPremierをプレイできなくなり、クライアント上にその旨を知らせるメッセージが表示されます。
    • 1つのアカウントに連携できる電話番号は1つのみです。一度別のアカウントと連携されたことのある番号は、再度連携可能になるまで6か月のクールダウン期間が必要になります。アカウントと電話番号の連携を解除すると、別の電話番号を連携できるようになるまで6か月かかります。アカウントに元々連携していた電話番号の再連携はいつでも行えます。
    • チームに所属していながら認証を取り消した場合は、チームから除名はされませんが、キューへの参加はできなくなります。

    招待&チームの管理

    複数のチームに所属できますか?

        • いいえ。1つのアカウントが所属できるのは1チームのみです。ただし、いつでもチームを変更することが可能です。

        パーティーリーダーとチームオーナーの違いは何ですか?

          • チームオーナーはプレイヤーの招待やチームロゴのカスタマイズ、他のプレイヤーをオーナーに任命すること、また、チームを完全に削除することが可能です。さらに、ステージ開始時にゾーンを選択してチームを登録する際の責任者となります。(チームオーナーがチームを去ることも可能です。その場合は、チーム在籍歴のいちばん長いプレイヤーが次のオーナーになります。)
          • パーティーリーダーはPremierの対戦にチームと一緒に参加して、トーナメントでマップのピック&バンの選択を確定する責任を持っています。
            • チームオーナーの不在時でも、チームはPremierの対戦をプレイできます。
          • チームオーナーはチームキャプテンの任命および調整を行えます。

          チームへの招待をキャンセルしたり、チームメイトを除名することはできますか?

          • チームオーナーはチームへの招待のキャンセルや、チームからプレイヤーの除名を行うことができます。

          チームオーナーとチームキャプテンの違いは何ですか?

          • チームキャプテンは、メンバーの招待や除名などによってチームマネジメントを補助することができますが、チームを削除したり、オーナーを除名したり、チームのロゴ/カラーを変更したりすることはできません。チームオーナーはチームキャプテンを昇格または降格させることができます。

          チームオーナーとチームキャプテンの違いは何ですか?

          • チームキャプテンはチームごとに1人しか任命できません。

          一緒にチームを組む相手に関して制限はありますか?

            • ありません!ですが、ディビジョン確定後は制限が厳しくなるため、初戦を戦う前に、一緒にプレイしたいプレイヤーをすべて招待することをおすすめします。ブロンズのフレンドやダイヤモンドのフレンドなども一緒にチームを組んでプレイしてください。チームに所属しているプレイヤーの上位5名のMMRを基に、チームに一番適切な「ディビジョン」が割り当てられます。
              • 現在は、最初の対戦をプレイする前に、今のチームで対戦をプレイした場合に振り分けられるであろう予想ディビジョンが表示されます。最初の対戦をプレイする前にロスターを変更すると、ディビジョンが変わる可能性があります。キューに参加して最初の対戦をプレイすると、ディビジョンが確定します。
              • 注:チーム内のスキル差があまりに大きい場合は、ディビジョンの調整においてチームで一番強いプレイヤーのMMRがより重く加点されます。
            • ただし、チームで対戦をプレイした後には制限が設けられ、新たに加入してもディビジョンの変更に影響を与えないプレイヤーのみが招待可能になります。
              • 加入によりディビジョンに影響があるプレイヤーをチームオーナー(またはチームキャプテン)が招待しようとすると、「このプレイヤーとあなたのチームにスキル差があるため、招待できません。」というエラーメッセージが表示されます。

            ウィークリーマッチが開始した後に、ロスターの変更を行うことはできますか?

            • ウィークリーマッチ開始後は、チームのディビジョンに影響のないロスターの変更のみが認められます。

            チームの人数に関して制限はありますか?

            • チームには最低でも5人のプレイヤーが必要で、最大7人まで参加可能です。

            どのプレイヤーが対戦に参加できますか?

            • ロスターに登録された7人のプレイヤーであれば、誰でも対戦に参加できます。
            • チームオーナーの不在時でも、チームはキューに参加できます。

            チームからはいつでも抜けられますか?

            • はい!チームがキューに参加しているときでなければ、いつでもチームを抜けることができます。チームを去るには、Premierハブからユーザー名の隣にあるコンテキストメニュー(…)をクリックして、「チームから抜ける」をクリックしてください。
            • Premierクレストを獲得するには、同一のチームでウィークリーマッチを2回、またはプレイオフマッチを1回プレイする必要があります。

            チームを抜けたら参加報酬は受け取れなくなりますか?

            • そんなことはありません!最低1試合でもプレイしていれば、参加報酬を受け取ることができます。

            次のステージは同じチームでプレイしたくない場合、どうなりますか?

            • 新しいステージが始まるとチームロスターは引き継がれますが、その場合もチームから抜けることはいつでも可能です。

            振り分けとディビジョン

            どのようなディビジョンがありますか?

              • 21のディビジョンが存在し、5つのグループに分かれています(下記、高い方から順番に):
                • コンテンダー
                • エリート 1~5
                • アドバンスド 1~5
                • インターミディエイト 1~5
                • オープン 1~5

              振り分けはいつ行われますか?

                  • 新たなステージ開始時またはチーム作成時に、チームが暫定ディビジョンに振り分けられます。これはチームページに表示されており、ロスターやゾーンを変えると、この暫定ディビジョンも変化します。
                  • チームが現在のステージで最初の対戦を完了した時点で、そのステージにおけるディビジョンが確定します。
                  • 次のステージ開始時には、再び暫定ディビジョンに振り分けられます。

                  ディビジョンの振り分けの仕組みは?

                    • チームはスキルレベルによって各ディビジョンに振り分けられます。ここでの「スキルレベル」はチームのトッププレイヤー5人のMMRによって決まります。その5人のMMRの平均に基づいて、チームは特定のディビジョン内のMMR帯に入ることとなります。これはチームがロスターやゾーンを変更するたびに再計算されます。
                      • ただし、チーム内のスキル差があまりに大きい場合は、ディビジョンの調整においてチームで一番強いプレイヤーのMMRがより重く加点されますので、予めご理解ください。

                    チームのディビジョンはどこで分かりますか?

                    • チームは新たなステージ開始時またはチーム作成時に暫定ディビジョンに振り分けられます。チームメンバーの追加や削除を行うと、この暫定ディビジョンが変化する可能性があります。チームのディビジョンは現在のステージで最初の対戦を終えた時点で確定します。
                    • その後はチームのディビジョンがPremierハブとチームのページに表示されます。

                    ディビジョンを変更することはできますか?

                  • チームが現在のステージで対戦をプレイすると、ディビジョンの変更はできなくなります。
                  • ディビジョン順位は、自分のチーム以外のものも見ることはできますか?

                    • はい。すべてのプレイヤーが、全ディビジョンの順位を確認できます。

                    チーム作成&ゾーン

                    現在のステージへのチームの登録など、プレイするために何か特別なことをする必要がありますか?

                    • いいえ!チームにプレイ可能な資格を満たしたプレイヤーが5名存在する限り、対戦キューに参加することが可能です。

                    ステージの途中から参加することは可能ですか?

                    • はい!チーム作成に締め切りは存在しませんので、参加資格を満たしたメンバーを集めてチームを結成すれば、いつでも対戦をプレイできます。
                    • ただし参加のタイミングが遅すぎた場合は、プレイオフ進出に必要となるPremierスコアを獲得する機会そのものが足りなくなる可能性があるので注意が必要です。

                    チームオーナーがチーム作成時に決定できることは?

                    • ゾーンの選択
                    • チーム名の選択(最短5文字、最長15文字)
                    • チームタグの選択(最短1文字、最長5文字)
                    • チームロゴ/カラーの選択

                    チーム名を変更したい場合は?アイコン/ロゴは変更できますか?ゾーンは?

                      • チーム作成後は、チーム名およびタグは変更不可となります。
                      • アイコン/ロゴはいつでも変更可能です。
                      • チームがステージで最初の対戦をプレイする前なら、ゾーンはいつでも変更できます。

                      どうすれば自分がどのゾーンを選ぶべきか分かりますか?

                        • ゾーンはチーム作成時にチームオーナーが選択します。チームが現在のステージの最初の対戦をプレイする前なら、いつでも変更できます。
                        • ゾーン選択の際は、チームオーナーの平均レイテンシが一番低いポッドに基づき、上位2ポッドが推奨されます(例:CentralとTexas)。
                        • 複数のポッドがあるゾーンを選んだ場合は、通常のマッチメイキングと同様の方法(ping基準)でマッチングが行われます。

                        ゾーンを変更することはできますか?

                          • チームが現在のステージで対戦をプレイする前なら、チームオーナーがチーム設定のドロップダウンメニューでゾーンを変更できます。

                          ウィークリーマッチが始まった後でも新しいプレイヤーをチームに追加できますか?

                          • はい!ディビジョンの変更に影響しないプレイヤーであれば招待可能です。
                          • もしそのプレイヤーの加入がディビジョンの変更を引き起こす場合は、チームオーナーに「このプレイヤーとあなたのチームにスキル差があるため、招待できません。」というエラーメッセージが表示されます。

                          チームハブ&PREMIERスコア

                          どこでチームの順位を確認できますか?

                          • メニュー > PREMIER > 順位で確認できます。
                          • チームは出場権の有無により区分けされます。
                          • Premierの対戦が完了すると順位が更新されます。

                          同点の場合、順位はどのようになりますか?

                            • 順位はまずプレイオフの結果順に表示されます(プレイオフ終了後)。同点の場合はPremierスコア、対戦の勝敗数、ラウンドの勝敗数の順に比較を行って優劣を決定します。

                            対戦履歴はどこで確認できますか?

                            • 対戦履歴のタブから、チームでプレイした対戦の履歴を確認できます。各試合の参加状況はプレイヤーの対戦履歴でも確認可能です。
                            • チームの対戦履歴からは、過去のトーナメントのブラケットやトーナメントでの最終的な順位も確認することができます。

                            Premierスコアとは何ですか?

                            • 対戦するごとに、ポイントがPremierスコアに加算されます。十分なPremierスコアを獲得すると、プレイオフトーナメントへの出場権を得られます!

                            どうすればポイントが溜まりますか?

                            • チームはウィークリーマッチで勝利すると100ポイント、敗北すると25ポイントを獲得します。
                            • トーナメントの対戦ではポイントは得られません。

                            対戦キューへの参加

                            どこからPremierの対戦に参加できますか?

                            • Premierハブまたはクライアントのナビゲーションにある「PLAY」ボタンをクリックしてください。どちらを押しても、ロビーに移動することができます。
                            • 対戦キューのオープン時間中は、パーティーを準備したらキュー(対戦待ち)に入ることができます。
                            • 終了直前だとマッチングできない可能性があるため、各週の参加可能期間中はできるだけ早めにキューに参加することをおすすめします。

                            Premierの対戦にはいつ参加できますか?

                            • Premierハブにあるスケジュールには、あなたのゾーンの対戦キューのオープン時間が表示されています。このオープン時間の間だけ、キューに参加することができます。
                            • 対戦キューのオープン時間の1時間の中であれば、いつでもキューに参加可能です。終了直前だとマッチングできない可能性があるため、対戦キューのオープン時間中はできるだけ早めにキューに参加することをおすすめします。
                            • 全スケジュールはPremierのリリース後、チームハブから確認できます。通常の場合、ウィークリーマッチは少なくとも各週2回、お住まいの地域の夜に行われることが予想されます。

                            「対戦キューのオープン時間」とはいつですか?

                            • 対戦キューのオープン時間はゾーンごとに異なり、対戦やトーナメントが予定されている日のそれぞれのタイムゾーンの夜に設けられています。
                            • ほとんどのウィークリーマッチは現地時間の19時頃に行われますが、ゾーンによっては現地時間の19時~21時の間のどこかで行われることになります。チームハブで、より正確な対戦キューのオープン時間をご確認ください。

                            パーティーにいるプレイヤーが「キューへの参加資格なし」と表示された場合は?

                            • そのプレイヤーが電話番号(SMS)認証を完了しているか確認してください。
                            • すべてのプレイヤーが同じPremierチームに所属しているか確認してください。
                            • そのプレイヤーのアカウントが悪質な言動でプレイ制限を受けていないか確認してください。

                            パーティーがキューに参加できない場合は?

                            • 対戦全般において
                              • 対戦が可能な期間中であるか確認してください。
                              • パーティーにいる5人のプレイヤー全員に参加資格があるか確認してください。
                            • ウィークリーマッチの場合
                              • ウィークリーマッチの制限数に達していないか確認してください。
                            • トーナメントの場合
                              • ロスターがトーナメント出場に必要なポイントを獲得しているか確認してください。
                              • トーナメントの制限数に達していないか確認してください。

                            ウィークリーマッチ

                            週何回まで対戦をプレイできますか?

                              • Premierのチームは各マップで毎週2回まで対戦を行えます。リセットは火曜日に行われます。
                              • 各プレイヤーは各週に最大2回までウィークリーマッチをプレイできます。そのため、プレイヤーが対戦を2回終えた後にチームを変更した場合は、次の週になるまで新たなチームで対戦をプレイすることはできません。

                              どのチームと対戦できる?

                              • 対戦するのは同じディビジョンかつ同じゾーンのチームのみです。ウィークリーマッチでは再戦防止機能が設けられており、現在のステージですでに対戦済みのチームと対戦が組まれることはありません(ただし、対戦待ち時間が5分を超えた場合は再戦が組まれることがあります)。トーナメントの対戦には再戦防止機能は適用されません。

                              ウィークリーマッチの上限は週2回ですが、1日に2回対戦することもできますか?

                              • はい!対戦キューのオープン時間になってすぐにキューに参加して、対戦が終了してもまだあなたのゾーンの対戦キューがオープンであれば、もう一度キューに参加できます。(注:対戦キューのオープン時間の終盤では対戦を見つけることができない場合があります)
                              • もしその週のマップで2回対戦した場合は、同じマップのウィークリーマッチには参加できません。(例:木曜日に「バインド」で2回対戦を行った場合、土曜日のウィークリーマッチではプレイできません。ウィークリーマッチの期間は毎週火曜にリセットされます)

                              各対戦でプレイするマップはどうやって確認できますか?

                              • プレイヤーの皆さんが十分な準備期間を確保できるよう、各ウィークリーマッチで使用されるマップはPremierハブのスケジュールに記載されます。

                              対戦以外で、チームで練習することはできますか?

                                • はい。対戦が予定されていない特定の日には、1時間のプラクティスマッチを行うことができます。ここでの対戦はチームおよびプレイヤーのウィークリーマッチの対戦可能回数にカウントされず、Premierスコアおよびディビジョンの振り分けにも影響しませんが、それ以外の点では通常の対戦と同様に行われます。
                                  • プラクティスマッチはBO1形式で、その週に指定されたマップで行われます。オーバータイムは2点差で決着がつくルールで、オーバータイムを3セット行っても決着がつかない場合はサドンデスが行われます。タイムアウトは各チームが各サイド1回ずつ、そしてオーバータイム中に1回タイムアウトを取ることができます。この点は通常のPremierの対戦と同様です。

                                マッチメイキング

                                Premierでのマッチメイキングの公平さは?

                                • Premierで対戦する相手は必ず同じディビジョン内のチームですので、一貫して近いMMR帯のチーム同士で対戦することになります。
                                • 各チームがキューに参加する際は、ディビジョン内でのパフォーマンスが近いチーム同士でマッチングされるようにベストを尽くしています。

                                再戦防止機能とは?

                                • 再戦防止機能とは、現在のステージですでに対戦済みのチームとは対戦が組まれない仕組みのことです(ただし、対戦待ち時間が5分を超えた場合は再戦が組まれることがあります)。
                                • トーナメントおよびプラクティスの対戦には再戦防止機能は適用されません。
                                • 一部のゾーンおよびディビジョンでは、マッチメイキング時間が必要以上に長くなることを避けるため、この機能が無効になる場合があります。

                                対戦の待ち時間はどのくらいですか?

                                  • ウィークリーマッチのほとんどは最長でも8分以内にマッチングされることが見込まれています。もし待ち時間がそれ以上になったとしても、継続することをおすすめします。一度中断してから再度対戦待ちをしても、合計の待ち時間が伸びることになります。
                                  • 一般的な対戦キューと異なり、トーナメント期間中は、より適正なマッチングを行うために、チームの振り分けに15分を要します。キューにはブラケットが作成される予想時間を示すカウントダウンタイマーが用意されています。
                                    • アクセスが集中する時間帯には、トーナメントブラケットが表示されるまでに数分かかる場合があります。
                                    • キューを抜けてしまうと、そのトーナメントでプレイする機会を失います。

                                  かなり長い時間対戦待ちしています。それでも公平なマッチングは行われますか?

                                  • 対戦待ちの時間が長いと、同じディビジョン内でも自分のチームよりパフォーマンスの高いチームとマッチングされる可能性があります。ですが、マッチングされるのは必ず同ディビジョン内のチームなので、勝利の可能性は十分にあります。

                                  チームで対戦待ちしていましたが、マッチングされませんでした。なぜですか?

                                  • 対戦相手がまったく見つからない可能性は極めて低いですが、あなたのチームしか対戦待ちしていないという非常に稀なケースも起こりうるかもしれません。しかし、推定待ち時間(最長8分)を過ぎた後でも他のチームが参加するとマッチングされるはずですので、対戦待ちを継続することをおすすめします。
                                  • また前述の通り、終了直前になるとマッチングできない可能性があるため、各週の参加可能期間中はできるだけ早めにキューに参加することをおすすめします。

                                  対戦について

                                  ルールはスタンダードなコンペティティブと異なりますか?

                                  • 以下の通り、オーバータイムに関するルールが異なります。
                                    • 最初に12ラウンド勝利したチームがオーバータイムプライオリティーを獲得します。
                                    • オーバータイムプライオリティーを得たチームは、オーバータイムのはじめにプレイするサイドを投票で決定できます(5人のプレイヤーの過半数で決定)。
                                    • 2ラウンド差を付けて勝つ必要があります。サイドは各ラウンドごとに入れ替わります。
                                    • オーバータイムを3セット行っても決着がつかない場合、サドンデス方式で1ラウンドプレイして勝敗を決めます。
                                    • サドンデスでのサイドは、オーバータイム開始時にオーバータイムプライオリティーを得たチームが決定したサイドで行われます。

                                  ウィークリーマッチはBO1形式で行われますか?

                                  • はい。

                                  タイムアウトはありますか?

                                  • 各サイドに1回ずつ、そしてオーバータイム中に1回タイムアウトを取ることができます。
                                    • 各チームとも、対戦開始時には1回のタイムアウトの権利を持っています。タイムアウトを使ったあとは、マップのサイド交代、および/またはオーバータイム開始時に再びタイムアウトの権利を得ます。

                                  プレイオフトーナメント

                                  Premierスコアがどのくらいあれば、プレイオフトーナメントに出場できますか?

                                  • プレイオフ進出に必要なPremierスコアは675ポイントです。プレイオフ進出条件に順位は考慮されません。

                                  Premierスコアと振り分け戦の関係は?

                                    • Premierスコアが高いチームほど、トーナメントでより高いシード権を得られます。

                                    もし進出チーム決定時に順位が同じチームが発生した場合は?

                                    • プレイオフへの進出は順位ではなくPremierスコアによって決まります。必要なPremierスコアを獲得していて適切な時間にキューに参加していれば、あなたのチームはブラケットに組み込まれます。

                                    各ディビジョンから複数の優勝チームが出ることはありますか?

                                    • はい!ディビジョン内でトーナメントへの出場権を得たチームは、8チームごとのブラケットにマッチングされ、各ブラケットで1チームが優勝します。

                                    チームがトーナメントのキュー期間を逃したらどうなりますか?

                                    • その場合はトーナメントに参加することができません。

                                    プレイオフブラケットには何チーム参加しますか?

                                    • トーナメントのブラケットには最少で5チーム、最多で8チームが参加します。

                                    プレイオフブラケットで負けるとどうなりますか?

                                    • プレイオフブラケットで負けたチームは敗退となります。

                                    タイブレークの仕組みは?

                                    • 順位はまずプレイオフの結果順に表示され、順位が同じ場合はPremierスコア→合計対戦数→勝敗ラウンド差の順に比較してタイブレークが行われます。

                                    マップのピック&バンシステムとは何ですか?

                                    • マップのピック&バンでは、両チームが順番にバンするマップを選択します。チームのメンバーがどのマップをバンするか投票でき、パーティーリーダーがチームとしての選択を確定します。
                                    • マップが選ばれるまで、このプロセスは交互に続けられます。マップを選ばなかった方のチームが、アタッカーとディフェンダーどちらのサイドをプレイするか選ぶことができます。
                                    • マップのピック&バンはトーナメントの試合でのみ行われます。

                                    対戦と対戦の間に選手を交代させることはできますか?

                                    • 現在、トーナメント途中でのプレイヤー交代は認められていません。
                                    • トーナメント開始時にキューに参加したプレイヤー5名でそのトーナメントの全対戦を行う必要があります。

                                    トーナメントの対戦の待ち時間はどのくらいですか?

                                    • チームには対戦間に少なくとも5分間の休憩時間が設けられます。
                                    • 次の対戦相手の対戦が長引いている場合は、もう少し長い時間待つ可能性があります。
                                    • 進行中の試合のスコアはリアルタイムでブラケットに表示されるので、次の対戦開始時間までの参考にしてください。

                                    トーナメントは一日で終わりますか?

                                    • はい。試合はあなたのチームが敗退するか、決勝に進むまで連続して行われます。

                                    自分と同じトーナメントブラケットに参加するチームは事前に分かりますか?

                                    • いいえ。トーナメントブラケットは指定された時間にキューに参加したチームで決定されます。

                                    プレイオフトーナメントの結果はいつ、どこで見られますか?

                                    • プレイオフトーナメントが終了し、プレイオフ終了から48時間が経過して結果が確定すると、順位にプレイオフの成績が表示されます。

                                    PremierからChallengersへの出場権を得るにはどうすればいいですか?

                                      • PremierからChallengersへの出場権を得る方法については、こちらの記事でお確かめください。
                                      • あなたの地域の昇格の道筋については、以下の画像をご覧ください。

                                      premier23-articleGFX-02-regionNA-1920x1080-v3_JA.jpg

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                                      報酬&クレスト

                                      報酬はいつ獲得できますか?

                                      • 参加報酬とプレイオフトーナメント優勝報酬は、ステージ終了翌日に配布される予定です。
                                      • 報酬としては、勝利した方に特別なガンバディーとタイトル、1試合以上プレイした方にプレイヤーカードを用意しています。
                                      • 入手した報酬は、コレクションでご確認ください!

                                      チームを抜けたら参加報酬は受け取れなくなりますか?

                                      • そんなことはありません!最低1試合でもプレイしていれば、参加報酬を受け取ることができます。

                                      どうすればクレストを獲得できますか?

                                      • クレストを獲得するには、同一のチームで少なくともウィークリーマッチを2回、またはトーナメントマッチを1回プレイする必要があります。

                                      クレストはいつ受け取ることができますか?

                                      • クレストは新ステージの開始時に受け取ることができます。新ステージはEpisode 7 Act 3より開始します。

                                      クレストはどこで確認できますか?

                                        • 「キャリア」から「Premier」をクリックするか、Premierハブのチームページで、ステージのクレストを確認できます。
                                        • ステージの期間中、プレイするにつれて獲得したクレストが進化していく様子を見ることができます。

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