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VALORANT パッチノート 3.03

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こんにちは!今回は最初に、キャラクタープロデューサーのJohn Goscickiからヨルについてのお話があります。

皆さん、こんにちは。ここでヨルの変更についてお話したいことがあります。当初はパッチ3.02に間に合わせたいと考えていた彼のアップデートですが、いくつかの不測の事態が重なった結果、当面延期せざるを得なくなってしまいました。というのも現在、作業に必要なリソースの一部がどうしても利用できない状況となっているのです。これについては今後、リリース日程の具体的な目処が立ち次第、改めてお知らせしようと思います。この件を心待ちにされていた皆さんに深くお詫び申し上げます。

というわけで今回の主な内容は「クロスヘア設定の新規項目」と「レディアナイトのクレートの撃ち抜き要素」、そして「サーバー側の不具合によって科せられてしまったAFKペナルティーを撤回しやすくするシステムの導入」となっています。

それとヴァイパーの不具合修正もあるので、まずはそちらからどうぞ。

エージェントのアップデート

viper-banner.png

ヴァイパー

  • 「ヴァイパーズピット」がヴァイパー本体の位置からではなく、指定位置から展開されていた不具合を修正
    • 厳密に言えば不具合修正に含まれる内容なのですが、「ヴァイパーズピット」の展開方法を元に戻しました。これは彼女のアルティメットが本人の周囲ではなく、設置用の照準位置から展開されるバグに気づかないまま、パッチ3.01をリリースしてしまったのが原因です。ヴァイパーメインの皆さんの多くが、これを意図的な強化と受け取っておられたため、今回の取り消しについては不満となるかと思います。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
    • 「ヴァイパーズピット」は、一定のエリアを防衛する際に強力な効果を発揮するアビリティーです。その影響力を考慮すると、「実際にアルティメットを展開する前に、まず味方チームがそのエリアを確保しなければならない」というリスクの存在が重要であり、離れた場所から一方的に展開できてはその意図に反してしまいます。

ゲームプレイテクノロジーのアップデート

クロスヘア設定

  • 「高度な設定」をオンにすると、ADS(照準)時のクロスヘアと、スナイパースコープのセンタードットを追加でカスタマイズ可能に
  • 複数のクロスヘアプロファイルの保存/切り替え機能を追加
    • 自分のクロスヘア設定を他の人と共有する機能が欲しい、という皆さんのご要望についても、前向きに検討中です!実際にいつ頃導入できるかは分かりませんが、ご要望にはしっかりお応えしていきたいと思います。
  • すべての武器で射撃エラーの最小値を決められる設定を追加
  • ショットガンにプライマリクロスヘアを適用する設定を追加

マップのアップデート

  • 適切な武器を使うことで、レディアナイトのクレートが全方向から撃ち抜けるように
    • これまでは一部のクレートを特定の方向から撃った場合しか撃ち抜くことができませんでした。
  • ジップラインでの移動中、「使用」キーを押すことでいつでも離れられるようアップデート

ソーシャル機能のアップデート

  • サーバーが不測の問題により不安定化し、それによってプレイヤーがAFKペナルティーを受けた場合は、自動的にそのペナルティーを取り消すシステムを導入

コンペティティブのアップデート

  • 参加プレイヤーが6人より多いカスタムゲームに、各プレイヤーのMMRを基準とする「オートバランス」ボタンを追加

ネットワーク関連のアップデート

  • Ping計算の正確性と反応速度を改善
  • Pingのステータスに平均値と最大値の双方が表示され、ネットワークの状態をより詳しく把握できるように
    • 一定時間内に計測されたPingのうち、複数の数値から割り出したのが「平均値」、その時間内で最も高かった数値が「最大値」となります。

不具合修正

  • キルジョイのタレットがスタンの影響を受けない不具合を修正
  • アストラの「グラビティウェル」が、昇降器具に掴まっているプレイヤーを引き寄せてしまわないよう修正
  • 昇降器具に掴まっている間もアストラが「ディシペイト」を発動できていた不具合を修正
  • 「ブームボット」、「オウルドローン」、「フェイクアウト」をセージの「バリアオーブ」の継ぎ目部分に重ねて設置すると、壁が壊れてしまう不具合を修正

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