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VALORANT パッチノート 5.08

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改めてお知らせしますが、Episode 5 Act IIIが始まります。下記では触れられていない、帰ってきた「イオン」スキンや最新バトルパス、ランクリセットなどのアップデートにもご注目ください。

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エージェントのアップデート

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ハーバーが参戦!

コンペティティブのアップデート

  • イモータルに上がるために必要なMMRを引き上げたのですが、それでも新たにイモータルのリーダーボードに加わるプレイヤーの数が増加しています。地域によってはリーダーボードに載るプレイヤーが多すぎるという声も上がっており、それには私たちも同意見です。あまりにも数が多すぎると、リーダーボードの特別感は失われてしまいます。ですので、各地域でリーダーボードに掲載するプレイヤーの数に制限を設けました。イモータルに到達したという功績が剝奪されることはありませんが、今後リーダーボードに載るには各地域で定められた順位に到達する必要があります。

    • 韓国 - 5000人

    • ラテンアメリカ - 5000人

    • ブラジル - 5000人

    • 北アメリカ - 10000人

    • アジア太平洋 - 15000人

    • ヨーロッパ - 15000人

    不具合修正

    エージェント

    • 味方の範囲ダメージアビリティーが敵の同種のアビリティーを上書きして、ダメージを減少させていた不具合を修正
    • マップ上の特定の場所でヴァイパーが「トキシックスクリーン」を使用した際、地面の近くに小さな隙間ができてしまう不具合を修正

      ゲームシステム

      • ミニマップに関する不具合をいくつか修正
        • 味方が視界内に戻ってきた後もミニマップの端に位置表示が残ってしまう不具合を修正
        • KAY/Oのサプレッションブレードの位置表示が、場合によりミニマップに2回現れる不具合を修正
        • ラウンド移行中に大きいマップを開くと(デフォルトのキー設定はCaps Lock + M)、スポーンバリアが1ピクセルとして表示される不具合を修正
        • 「直近で目撃された敵」の位置表示が、敵がすでに見えなくなっていても更新されることがある不具合を修正

        マップ

        • パール
          • A メインからA リンクへのわずかな射線を修正

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          スキン

          • 「スペクトラム ファントム」のサイレンサーが意図したよりも長くなっていたため、ベースのファントムの武器モデルに合わせて短く修正
            • これでまたプロシーン(特にマップ「ヘイヴン」のガレージでのピーク時)でも使われるようになることを期待しています。

            We arewaiting

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