VALORANT パッチノート 7.0

VALORANTの次なる進化、“エヴォリューション”へようこそ

皆さん、こんにちは!またもや私、Jo-Ellenです。

Episode 7 Act 1へようこそ。今回は新エージェントや新ゲームモード、プログレッションシステムのアップデート、それに不具合修正(皆さんお待ちいただきありがとうございます)など、盛りだくさんでお送りします。

また、ゲーム内のアビリティーの説明文も一部更新しました。では、お楽しみください!

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全体のアップデート

スプレーホイール

  • スプレーの装備画面に、設定されたキーバインドを示すテキストを追加

エージェントのアップデート

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デッドロック

  • デッドロック参戦!
    • アビリティーの詳細についてはエージェントページをご覧ください。
    • 最新のセンチネルエージェントが謎の生物と戦うトレーラーもぜひご視聴ください。

その他

  • ゲーム内およびウェブサイトに記載されるアビリティーの説明を見直し、改善しました。各アビリティーの効果説明をより明確にしましたので、アップデート後の説明は従来よりも分かりやすくなったはずです。

モードのアップデート

チームデスマッチ

  • チームデスマッチが登場!
    • 最新のゲームモード、チームデスマッチについてはこちらの解説記事をご一読ください。

プログレッションのアップデート

プログレッションシステムのアップデート

  • デイリー報酬
    • こちらは皆さんのゲームのプレイ状況に応じて、デイリーの報酬を受け取れる新機能です。毎日試合をプレイするにつれ、「チェックポイント」の記録が進行します。チェックポイントを完了するごとにXPを獲得できるほか、新しいゲーム内通貨であるキングダムクレジットが与えられます。デスマッチ以外のすべてのゲームモードから、デイリー報酬を得るための進行度を獲得可能です。
    • キングダムクレジットはアクセサリーやエージェント、エージェントギアの購入に使用できます。
  • アクセサリーストア
    • アクセサリーストアでは、キングダムクレジットを使って過去のバトルパスから以下のカテゴリーのアイテムを購入できます。
      • プレイヤーカード
      • スプレー
      • タイトル
      • ガンバディー
  • エージェントストア
    • エージェントストアの登場により、エージェント獲得の手順が合理化されました。エージェントのアンロックにVPまたはエージェントトークンを使えるのは従来通りですが、ここに3つ目のオプションとなる、キングダムクレジットによるアンロックが加わります。
  • エージェント採用イベント
    • 新エージェントのリリース時、そのエージェントの「エージェント採用イベント」が行われます。イベントの期間中は、新エージェントのアンロックに向けたXPを自動的に獲得します。また、イベント中はキングダムクレジットやエージェントトークンで新エージェントをアンロックすることはできませんが、VPでのアンロックは可能です。
    • 採用イベント中にエージェントのアンロックに必要なXPを獲得できなかった場合、そのエージェントはイベント終了後にエージェントストアから通常の手段で購入できるようになります。
  • エージェントギア
    • エージェントをテーマにしたギアがすべてキングダムクレジットで購入可能です。これまで各エージェントに用意されていた全10ティアのエージェント契約書の代わりに、全10ティアのエージェントギアが登場します。エージェントのギアを入手するには、まずエージェントを所有して、エージェントギアのティアをアンロックしていく必要があります。
    • 以前はティア5でエージェントをアンロックできました。しかしエージェントがエージェントストアに移動されたため、エージェントギアのティア5では一律のキングダムクレジットが付与されます。ただし、すでにエージェントをアンロック済みの場合は、ティア5でキングダムクレジットを獲得することはできません。

詳しくはこちらの「プログレッションのアップデート解説&FAQ」をご確認ください。

不具合修正

一般

  • ロード中にパケットロスが発生した場合、ゲーム内でスプレーホイールが表示されない不具合を修正。今後はこの現象が発生する頻度が下がるように
  • アカウントの地域外で購入ができていた不具合を修正
  • 購入フェーズ中、相手チームの弾道が見えていた不具合を修正

エージェント

  • チェンバーが「ランデヴー」(E)のアニメーション中に抑制状態にされた場合、テレポートが中断されるように
  • ヨルが「ゲートクラッシュ」(E)のアニメーション中に抑制状態にされた場合、テレポートが中断されるように
  • オーメンが「フロム・ザ・シャドウズ」(X)の形成中に抑制状態にされた場合、テレポートが中断されるように
  • サイファーの「スパイカメラ」(E)をマップ「ロータス」の回転扉の上に設置できていた不具合を修正
  • セージの「バリアオーブ」(C)設置時、1回ボタンを押しただけで何度も向きが変わることがあった不具合を修正
  • 一部のマップの地形でサイファーが購入フェーズ中に「サイバーケージ」(Q)を拾えなかった不具合を修正
  • レイズの「ブームボット」(C)でキルジョイの「アラームボット」(Q)を想定よりも遠い距離から破壊できていた不具合を修正
  • レイナが「デバウアー」(Q)で回復している最中、フレームレートが低下することがあった不具合を修正

ソーシャル

  • チャットで中国語の百度(Baidu)のピンイン入力方法で英語しか入力できなかった不具合を修正
  • 「プッシュ・トゥ・トーク」でキーを押していないときに音声が伝わることがあった不具合を修正

既知の不具合

一般

  • “スパイクカメラ”視点でエージェントのHPの数値が見える不具合
  • エージェントが瀕死状態のときにHPの数値の後ろに表示される赤い背景が、瀕死状態ではないときに表示される不具合