VALORANT パッチノート 7.08
煙ある所には… ブリムストーンがいる?
こんにちは!Jo-Ellenです。
今回はエージェントのアップデートで、スモークのビジュアルやアビリティーを構えた際のオーディオに関する変更があります。さらに、レベルボーダーとプレイヤーカードのコレクション画面の見た目も少し変わります。詳しくは下記でご確認ください。
皆さんからのフィードバックはいつでも歓迎ですので、ご遠慮なくお送りください。よろしくお願いします!
全体のアップデート
- 今後登場するエージェントを追加するスペース確保のため、エージェント選択画面下部の列を微調整
エージェントのアップデート
- スモークのビジュアルアップデート
- 重要なスモークのいくつかは相当な時間、空間をコントロールすることが可能です。そのため、使用にあたっては適時の判断ができることが重要だと考えています。今回、持続時間が長いスモークが終了する際にオーディオおよびビジュアルで合図が出るようになり、スモークが消えるタイミングが分かりやすくなりました。
- 今後はスモークが消える1.5秒前に、ビジュアルとサウンドによる合図が出ます。この変更により影響を受けるのは、以下のエージェントです。
- アストラ
- ブリムストーン
- オーメン
- 今後はスモークが消える1.5秒前に、ビジュアルとサウンドによる合図が出ます。この変更により影響を受けるのは、以下のエージェントです。
- 重要なスモークのいくつかは相当な時間、空間をコントロールすることが可能です。そのため、使用にあたっては適時の判断ができることが重要だと考えています。今回、持続時間が長いスモークが終了する際にオーディオおよびビジュアルで合図が出るようになり、スモークが消えるタイミングが分かりやすくなりました。
- アビリティーを構えた際の音が味方に聞こえなくなるように
- 従来は、特定のエージェントがアビリティーを構えると、ごく近距離にいる味方にその音が聞こえていました。これは、武器を装備する音は味方に聞こえないという仕様と矛盾しており、この音が敵にも聞こえるのではないかという混乱に繋がっていました。今回の変更で、武器装備時とアビリティーを構えた際のオーディオに関するルールがより一貫したものとなり、どのような音が敵に聞こえるかをより明確に理解できるようになることを期待しています。
Premierのアップデート
Premierプレイオフトーナメントの対戦キューのオープン時間変更
- プレイオフトーナメントの対戦キューのオープン時間が1時間から15分に短縮されました。この15分の間に対戦キューに参加して待機していなければ、チームはトーナメントに参戦できません。
- 待ち時間が終了すると、その時点までキューに参加していた全チームが一斉にマッチアップされ、Premierスコアに応じて均等にブラケットへと振り分けられます。
- この変更により、レギュラーシーズンの成績がより良いチームが、トーナメントでより高いシード権を獲得できるようになります。
ストアのアップデート
- レベルボーダーとプレイヤーカードコレクション画面のUIがアップグレードされます!これからはグリッド式のUIでレベルボーダーとプレイヤーカードの検索や移動、装備が可能です。
不具合修正
エージェント
- デッドロック
- 「アナイアレーション」(X)で、マップ「バインド」にある自動ドアをテレポーターの外から開くことができないよう修正
- 「アナイアレーション」(X)で、マップ「ブリーズ」の中央シュートにあるトラップドアを下から開くことができないよう修正
- ネオン
- マップ「フラクチャー」にて、「ファストレーン」(C)をA ホールの外から使用した場合でも、中から使用した場合と同じように、安定してA ドアを通過して完全に伸びるように
全体
- マップや射撃場に入る際のロード中、音楽が止まったり飛んだりする不具合を修正
- 射撃場のボットがリスポーンした際、ヒットボックスの位置が正常にリセットされなかった不具合を修正
プレイヤーの行動
- 悪質な言動を行った際、適正なランクレーティングのペナルティーが科されるよう不具合を修正
武器
- キルバナーの音量が小さすぎた不具合を修正