VALORANT パッチノート 9.06
皆さん、こんにちは。Jo-Ellenです。パッチ9.06では様々なアップデートが行われます。
特に、リーヴァー ヴァンダルとフォーセイクン ヴァンダルのどちらを選択しているのかが分かるようになり、PC版VALORANTでは新規プレイヤー向けにプレイ方法のヒントが表示されるようになり、投票システムで引き分け投票時にAFKプレイヤーが考慮されなくなります。
毎度のお願いになりますが、この変更についてどう感じたか、ぜひご意見をお聞かせください。フィードバックをお待ちしています。
全プラットフォーム
エージェント アップデート
壁が関係するエージェントのアビリティーにおいて、アセントのガラス窓とのインタラクションを変更。
- フェニックスの「ブレイズ」とネオンの「ファストレーン」において、発動時の中心点が窓に触れていた場合は窓を壊すようになりました。ただし、壁自体には窓とのインタラクションはありません。
- ハーバーの「ハイタイド」は壁に衝突しないため、ガラス窓を壊さなくなりました。
- チェンバーの「トレードマーク」、サイファーの「トラップワイヤー」、キルジョイの「ロックダウン」をすぐ近くに設置しても窓が壊れなくなりました。
- ブリムストーンの「オービタルストライク」の範囲効果(AOE)のチャージ/発動サウンドと、ヴァイスの「スチールガーデン」の範囲効果のチャージサウンドがアップデートされました。プレイヤーが範囲効果内にいるときに聞こえるサウンドが、効果を発動するエージェントの位置ではなく、効果の発生源の位置に対してわずかに方向を感じられるようになります。これにより、逃げる際にどちらの方向へ移動するべきかを判断しやすくなるでしょう。
ゲームシステムのアップデート
投票システムをアップデートして、引き分け投票でAFKのプレイヤーが考慮されないようになりました。
マップのアップデート
ヘイヴン
- ヴァイスの「アークローズ」とサイファーの「トラップワイヤー」をヘイヴンのクレートの上に設置する際の操作性改善がいくつか行なわれました。
プレイヤー行動に関するアップデート
VALORANTのコミュニケーション体験が改善されるように、コミュニケーション上の暴言のペナルティーを調整しました。コミュニケーション中に暴言を繰り返すプレイヤーに与えられるペナルティーが重くなります。
VALORANTでの健全なコミュニケーション体験を育むために、暴言等の不適切なコミュニケーションを繰り返し行うプレイヤーに対して、手動による行動評価に基づきペナルティーを課すようになりました。
ソーシャル機能のアップデート
ボイスチャットシステムをアップデートしました。予期せず切断されたあとのボイスチャットへの再接続の安定性が改善されているはずです。
武器のアップデート
ゲーム内の武器切り替えUIに武器スキン名を追加しました。これによって武器を拾ったり切り替えた際にどのスキンを使っているのかが分かりやすくなるでしょう。この変更はゲーム内HUDで見ることができます。
不具合修正
エージェント
設置時にデッドロックが倒された場合、「ソニックセンサー」が発動したままになっていた不具合を修正。
サイファーの「トラップワイヤー」が特定のアビリティーからダメージを受けなかった不具合を修正。
ゲッコーの「ウィングマン」が、到達できない対象を追いかけようとして、その場で回り続けていた不具合を修正。
ヨルの「フェイクアウト」がヴァイスの「シアー」を発動しなかった不具合を修正。
ブリーチがヴァイスの「シアー」越しにアビリティーを使用できなかった不具合を修正。
ソーヴァの「リコンボルト」がヴァイスの「シアー」で破壊されていた不具合を修正。
ゲッコーの「スラッシュ」とレイズの「ショーストッパー」がヴァイスの「シアー」の向こう側にいるプレイヤーを攻撃できていた不具合を修正。
ヴァイスの「アークローズ」を無効なオブジェクトの上に配置できていた不具合を修正。
ヴァイスの「シアー」がデスポーン(オブジェクトが消滅する)時に銃弾やキャラクターをブロックしていた複数のコリジョンの不具合を修正。
稀にヴァイスの「シアー」にエージェントの体がめり込んでしまうことがあった不具合を修正。
早めにキャンセルしたあともヴァイスの「レーザーヴァイン」と「シアー」のビジュアルエフェクトが残っていた不具合を修正。
カスタマイズアイテム
ノクターナム サイスの三人称視点のアニメーションが修正されて、近接武器を装備した際にエージェントのモデルよりも高い位置に表示されないようになりました。この問題を報告してくださったKangaさんに感謝します!
ゲームプレイ システム
バトルレポートで味方を倒した際に「倒した」テキストが表示されなかった不具合を修正。
バトルレポートでアラビア語の「自分を倒した敵」テキストがずれていた不具合を修正。
マップ
ブリーズ
A スイッチの機械式ドアが開いていても銃弾が通り抜けられなかった不具合を修正。
PC
ゲームシステムのアップデート
新しいプレイヤーヒント(新規アカウント限定でデフォルトでオン)
- 皆さんがVALORANTのコミュニティーに参加してチュートリアルを完了し、戦場で腕に磨きをかけ始めるとき、今後のプレイでクラッチを決めて勝利するための正しい情報武装をしてほしいと考えています!そこで、プレイヤーの試合中の行動に応じて役に立つゲーム内情報を表示する、「新しいプレイヤーヒント」システムを導入しました。これらのヒントは、ゲームプレイの基本やスキルの向上に繋がる注目ポイント、高度な戦術の提案などの重要な情報を提供します。
- 注意:あなたがすでにVALORANTをプレイ中なら、設定でオンにしない限り、新しいプレイヤーヒントは表示されません。
- この新しいプレイヤーヒントは、VALORANTを素早くマスターして腕をあげられるようにゼロから開発されました。
- プレイヤーの試合中のアクションや行動に「対応」するヒントを表示
- プレイヤーがVALORANTのゲームプレイの基礎を学んでレベルアップすると、それに合わせてヒントの内容も初心者向けから高度な戦術へとレベルアップ
- ヒントは設定からオン・オフを切り替えられます。
ソーシャル機能のアップデート
他のプレイヤーとのコミュニケーションをブロックできるようになりました。ブロックすると、そのプレイヤーからの以下を含む直接的なコミュニケーションが非表示になります。
- テキストチャットのメッセージ
- ボイスコミュニケーション
- パーティーへの招待およびリクエスト
フレンドリクエスト
コンソール
ゲームシステムのアップデート
大マップのカーソルの感度設定をアップデートしました。
- 大マップのカーソル操作用の入力曲線を選択する新たな設定が追加されました。
- 大マップを使用するアビリティー用にエージェント固有のカーソル曲線設定を追加しました。
- ブリムストーンの「スカイスモーク」と「オービタルストライク」
- クローヴの「ルース」
- オーメンの「フロム・ザ・シャドウズ」のマップアビリティー操作
敵プレイヤーを対象にすることが意図されていなかった一部のアビリティーのエイムアシストを削除。
マップのアップデート
アンレートとスイフトプレイのキューに「フラクチャー」を追加。これがコンソールのモードキューに追加される最後の既存マップとなります。これによりコンソール版でも現在のVALORANTの全マップが利用可能になりました。