발로란트 프리미어의 알파 테스트 진행
플레이어 여러분, 안녕하세요. 발로란트 경쟁전 팀의 기획자 존 워커입니다. 앞서 발로란트 대회의 미래와 관련해 전반적인 방향을 공유해드리며 새로운 경쟁 모드를 예고한 바 있습니다. 그러면서 경쟁을 갈망하는 플레이어에게 레디언트보다도 더 높은 목표와 경쟁전을 뛰어넘는 보람찬 도전을 선사하고자 한다고 말씀드렸습니다.
2023년 발로란트 챔피언스 투어 생태계를 기획할 때 고도로 치열한 경쟁을 선사하는 게임 모드를 통해 수백만 명의 플레이어가 VCT 프로 선수 및 팀과 비슷한 방식으로 발로란트를 경험할 수 있도록 게임과 e스포츠 사이에 가교를 놓고 싶었습니다.
경쟁전 팀은 다음 주에 이러한 역할을 하는 새로운 기능인 ‘프리미어’의 알파 버전을 우선 일부 플레이어들에게 선보이고자 합니다. 앞으로 더 큰 플레이어층에 선사할 계획이기는 하지만, 더 빠른 테스트와 개선으로 나머지 플레이어도 더 일찍 최종 결과를 경험할 수 있도록 소규모로 시작하고자 합니다.
프리미어는 현재 알파 단계에 있다는 점을 확실히 강조하고 싶습니다. 작업을 시작한 지는 오래되었지만, 여전히 다듬어야 하는 부분이 남아있습니다. 현재의 프리미어는 애초에 계획한 기능의 약 60%만 구현된 상태이므로 준비하고는 있지만 이번 알파에서는 아예 만나볼 수 없는 기능도 있습니다.
테스트 내용
프리미어라는 새로운 게임 내 기능을 개발했습니다. 프리미어는 팀을 결성해 한 시즌에 걸쳐 사전에 정해진 일정에 따라 대전을 진행하며 경쟁할 수 있게 해줍니다.
프리미어에서는 친구, 지인, 이웃 등으로 이루어진 5인 팀을 새로 결성하거나 기존 팀에 합류해 비슷한 실력의 팀과 영광을 두고 겨룰 수 있습니다. 팀을 결성하면 단계에 배치되고 계속 진행되는 시즌에 걸쳐 주간 대전과 토너먼트를 치르게 됩니다.
각 시즌은 몇 주 동안 진행되며 진지하게 플레이하면 시즌 말 토너먼트에 진출해 단계별 챔피언에 등극할 기회가 주어집니다.
프리미어 알파
다음 주 브라질 플레이어들은 대대적으로 진행하는 프리미어의 첫 테스트에 참여하게 됩니다. 아래의 핵심 기능을 테스트하며 프리미어의 첫걸음을 내딛고자 합니다.
- 팀 생성 (팀 로고와 색깔 선택 기능 포함)
- 서버 부하
- 토너먼트 대전 (맵 선택 및 금지 체계 포함)
- 프리미어 점수 (시즌 말 토너먼트 진출)
- 알파 기간 내내 대전 검색 및 게임 모드의 상태
- 일반적인 버그
- 이 밖에도 엄청나게 많습니다!
초창기인 만큼 피드백이 필요합니다!
첫 테스트에 참여하는 플레이어들에게 무엇이 좋은지, 어디에 개선의 여지가 있는지, 앞으로 도입되었으면 하는 기능에 관한 의견을 듣고자 합니다. 최고의 팀 경쟁 체계를 완성할 수 있도록 피드백을 경청하고 시간을 충분히 두고 알파에서 받은 피드백을 반영하고자 합니다.
함께 오르는 여정
다른 지역을 기다리게 해서 정말 안타깝지만, 제대로 하려면 시간이 필요합니다. 프리미어의 알파가 끝나면 머지않아 발로란트 공식 채널에서 새로운 소식을 전해드릴 테니 많은 관심 부탁드립니다.
그럼 행운을 빕니다! 지금까지 발로란트의 경쟁전에 대한 피드백을 보내주셔서 감사합니다. 앞으로 더 많은 피드백을 받으며 프리미어를 경쟁적인 팀 기반 경험을 찾는 플레이어를 위한 게임 모드로 만들 수 있기를 기대합니다.