발로란트 7.10 패치 노트
데드록 업데이트를 포함해 여러 업데이트를 준비했습니다.
패치노트 하이라이트
안녕하세요, 여러분! 조-엘런입니다.
지금까지 아이소는 마음에 드셨나요? 아이소를 상대로 또는 아이소로 1대1 대결에 모두 승리하셨나요? 이번 패치에는 제트의 칼날 폭풍 (X) 스킬과 데드록의 중력그물 (C) 스킬이 변경되었으며, 팀 데스매치 한정으로 페이드와 레이나가 변경되었습니다. 언제나 그렇듯이 의견을 들려주세요. 감사합니다!
요원 업데이트
데드록
이제 중력그물 (C) 스킬에 걸렸을 때 효과를 없애려면 직접 그물을 제거해야 합니다. 이전에는 플레이어가 그물에 걸리면 그물의 범위에서 벗어나거나 효과가 없어지길 기다려서 그물의 효과를 없앨 수 있었습니다. 이번 변경으로 적이 그물 효과를 제거하려면 반드시 무기를 내려놓고 소리를 내야 하므로, 독특한 위력 수준을 발휘함과 동시에 양 진영 간의 상호작용이 더 흥미로워질 것입니다. 또한, 데드록이 스킬을 더 안정적으로 사용할 수 있도록 스킬의 범위를 늘렸고, 스킬에 걸렸을 때 제트와 레이즈 등 기동성이 있는 요원이 스킬을 쉽게 떨쳐낼 수 없도록 만들었습니다.
- 중력그물 (C) 스킬에 걸리면 해로운 효과를 제거하기 전까지 계속 효과가 적용됩니다.
- 중력그물 (C) 스킬에 걸리면 중력 증가에 영향을 받고 기동성이 감소됩니다. (예: 중력그물 (C) 스킬은 제트의 순풍 (E) 스킬의 범위를 축소시킵니다.)
- 중력그물 (C) 스킬 제거 시간 증가 0.85초 >>> 1.5초
- 중력그물 (C) 스킬 범위 증가 6m >>> 8m
제트
- 전투 명확성을 돕기 위해 제트가 칼날 폭풍 (X) 스킬을 장착했을 때 3인칭 시점에서 보이는 애니메이션이 조정되었습니다. 이제 제트가 달리고 있을 때와 칼을 던지고 있을 때의 움직임을 더 잘 이해할 수 있습니다.
팀 데스매치
- 레이나
- 레이나의 눈총 (C) 스킬은 아군에게 영향을 주지 않으므로 공간이 좁은 팀 데스매치에서 특히 강력했으며, 여제 (X) 스킬은 적을 연속으로 처치할 수 있으면 지속시간 제한이 의미가 없어 압도적인 위력을 보여 주었습니다. 이번 변경은 이런 강력한 순간들 사이에 스킬을 사용할 수 없는 시간을 늘리고, 레이나가 여제 (X) 스킬로 전장을 지배하고 싶다면 궁극기 구슬을 우선하도록 장려합니다.
- 팀 데스매치 한정 변경:
- 눈총 (C) 스킬 재사용 대기시간 증가 44초 >>> 51초
- 여제 (X) 스킬 충전 속도 14% 감소
- 팀 데스매치 한정 변경:
- 레이나의 눈총 (C) 스킬은 아군에게 영향을 주지 않으므로 공간이 좁은 팀 데스매치에서 특히 강력했으며, 여제 (X) 스킬은 적을 연속으로 처치할 수 있으면 지속시간 제한이 의미가 없어 압도적인 위력을 보여 주었습니다. 이번 변경은 이런 강력한 순간들 사이에 스킬을 사용할 수 없는 시간을 늘리고, 레이나가 여제 (X) 스킬로 전장을 지배하고 싶다면 궁극기 구슬을 우선하도록 장려합니다.
- 페이드
- 팀 데스매치에서 페이드의 보조 스킬은 사용하거나 그 값만큼의 효과를 발휘하기가 어려웠습니다. 이번 변경은 페이드가 적을 추적하고 적에게 더 가까이 접근할 수 있도록 도와줄 것입니다.
- 팀 데스매치 한정 변경:
- 추적귀 (C) 스킬 재사용 대기시간 감소 44초 >>> 36초
- 포박 (Q) 스킬 재사용 대기시간 감소 51초 >>> 48초
- 팀 데스매치 한정 변경:
- 팀 데스매치에서 페이드의 보조 스킬은 사용하거나 그 값만큼의 효과를 발휘하기가 어려웠습니다. 이번 변경은 페이드가 적을 추적하고 적에게 더 가까이 접근할 수 있도록 도와줄 것입니다.
성능 업데이트
- 프리셋이 통계 페이지에 추가되었습니다.
버그 수정
- 일반
- 총격 소리 또는 발걸음 소리와 같은 일부 소리에 반향이 일관적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 독사의 구덩이 (X) 스킬이 미니맵과 메가맵에서 적의 시야를 막지 않던 문제를 해결했습니다.
- 페이드의 추적귀 (C) 스킬이 특정 사물을 통과할 때 생기던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어 행동
- 언어가 아랍어일 때 플레이어 신고 메뉴에 신고 버튼 텍스트가 끝까지 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.