발로란트 9.04 패치 노트

바이스가 신규 감시자 요원으로 합류하고 스플릿이 콘솔 일반전 및 신속플레이에 추가됩니다.

안녕하세요, 여러분! 9.04 패치 노트와 함께 돌아온 애쉬입니다. 지난번에 따뜻하게 환영해 주셔서 감사합니다!

신규 요원인 바이스가 요원 목록에 추가됩니다. 바이스는 상대방이 지점에 진입하는 것을 주저하게 만드는 독특한 스킬을 지닌 감시자입니다. 사격장에서 피스톨 사격을 연습하시는 것을 권장해 드립니다. 바이스 상대로 자주 사용하게 될 테니까요!

또한 스플릿이 콘솔 일반전 및 신속플레이에 등장하며 몇 가지 버그도 수정되었습니다. 업데이트에 대한 여러분의 의견을 들려주세요. 그럼 전장에서 뵙겠습니다!

전체 플랫폼

일반 업데이트

  • 이제 무제한 스킬 치트가 연료를 100% 추가하며 네온의 고속 기어, 스카이의 재생, 바이퍼의 독성 장막독성 연기 연료 소모량을 제거합니다.

요원 업데이트

  • 바이스가 출시되었습니다!

    • 바이스는 8월 29일 5:00부터 각 지역에 순차적으로 출시됩니다.

    • 스킬:

      • 아크 장미: 아크 장미를 장착합니다. 표면을 겨냥해 발사하면 은신 상태의 아크 장미를 배치하거나, 보조 공격 시 그 너머에 아크 장미를 배치합니다. 다시 사용 시 아크 장미를 바라보는 모든 플레이어가 실명합니다. 이 스킬은 회수하여 다시 설치할 수 있습니다.

      • 가지치기: 액체 금속 필라멘트를 장착합니다. 발사하면 숨겨진 장벽 함정을 설치합니다. 적이 지나가면 지면에서 파괴할 수 없는 벽이 솟아오릅니다. 벽은 잠시 유지되다가 사라집니다.

      • 면도날 덩굴: 액체 금속 둥지를 장착합니다. 발사하면 날립니다. 둥지는 지면에 닿으면 보이지 않게 됩니다. 활성화하면 거대한 면도날 덩굴 둥지가 펼쳐지며, 이를 통과하는 모든 플레이어의 속도를 늦추고 피해를 입힙니다.

      • 강철 정원: 액체 금속 가시를 장착합니다. 발사하면 뿜어져 나온 금속이 가시가 되어 날아가고, 짧은 대기시간 이후 적의 주 무기를 사용 불가 상태로 만듭니다.

    • 아래에서 신규 감시자 요원이 적을 무력화하는 모습을 확인하세요.

플레이어 행동 업데이트

  • 더 건강한 채팅 경험을 위해 반복적으로 부적절한 채팅을 하는 플레이어를 대상으로 행동 직접 평가를 실시할 예정입니다.

버그 수정

요원

  • 스카이

    • 추적자

      • 추적자가 특정 상황에서 궁극기 포인트를 소모하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 네온

    • 고속 기어

      • 네온이 라운드 시작 시 장벽 안으로 슬라이드 할 수 있고 무료 슬라이드 충전 횟수를 얻던 버그를 수정했습니다. 

        • 참고: 이 버그는 9.02 패치에서 수정되었으나 해당 패치 노트에는 명시되지 않았습니다. Reddit 사용자 BhatsterYT 님께 감사 인사를 전합니다!

  • 케이/오

    • 플래시/드라이브

      • 플래시/드라이브가 벽 뒤로 던져진 경우 두 번째 폭발이 나타나던 버그를 수정했습니다.

게임플레이 시스템

  • 전투 기록

    • 스파이크 폭발 피해로 사망한 경우 스파이크 아이콘이 전투 기록에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. 

  • 시야를 제한하는 스킬에 영향을 받은 플레이어가 바인드 맵의 순간이동기 등을 사용해 시야를 제한받았던 지역을 떠날 경우 미니맵 일부분이 가려지지 않던 미니맵 버그를 수정했습니다.

  • 게임에서 연결이 끊어질 경우 점수판의 연결이 끊어진 플레이어에게 하얀 상자 아이콘이 표시되던 버그를 수정했습니다.

  • 어비스

    • 요원 스킬이 벽을 통과하는 것을 방지하고자 중앙 및 A 지점 주변의 여러 지역을 수정했습니다.

    • 맵 가장자리의 라운드 시작 전 장벽이 더 잘 보이도록 업데이트했습니다.

    • 요원들이 도달할 수 없는 지역에 숨어 대기하는 것을 방지하고자 B 메인 주변 지역을 업데이트했습니다.

  • 아이스박스

    • A 메인의 지형 사이 틈을 수정했습니다.

  • 로터스

    • 요원이 줄사다리를 사용할 경우 밧줄 옆을 떠다니는 것처럼 보이던 시각 효과 버그를 수정했습니다.

  • 신규 플레이어 튜토리얼

    • 신규 플레이어 경험에서 헤이븐 구간의 광원을 조정 및 수정했습니다.

알려진 문제

요원

  • 소바

    • 소바 사냥꾼의 분노가 상대에게 피해를 입힐 때 최소 실명 효과가 일관되게 적용되지 않습니다. 이 문제는 9.05 패치에서 해결될 예정입니다. 


PC

게임플레이 시스템 업데이트

  • 프리미어 및 토너먼트 모드 사용자 설정 게임의 전략적 타임아웃 규칙이 조정되었습니다.

    • 이제 각 팀은 언제든 요청할 수 있는 2회의 전략적 타임아웃을 가집니다. 

      • 이전에는 각 팀이 진영마다 한 번씩 전략적 타임아웃을 요청할 수 있었습니다.

    • 게임이 연장전에 돌입하면 각 팀에게 1회의 추가 전략적 타임아웃이 주어집니다.

  • 전투 기록

    • 이제 M3 버튼을 누르면 전투 기록의 추가 세부 정보 패널이 열립니다. (기존 Tab+M3)

버그 수정

프리미어

  • 주간을 축소/확대할 경우 일정이 간혹 불규칙적으로 스크롤되던 버그를 수정했습니다.


콘솔

요원 업데이트

  • 소바

    • 사냥꾼의 분노

      • 이제 사냥꾼의 분노 사격마다 급격히 빨라지던 회전 속도가 약간 감소합니다.

  • 아스트라

    • 우주 장벽

      • 이제 우주 장벽 사용 시 위치를 더 잘 제어할 수 있도록 벽 위치가 플레이어의 입력을 우선합니다.

맵 업데이트

  • 신규 맵! '스플릿'이 일반전 및 신속플레이에 등장합니다.

경쟁 모드 업데이트

  • 이전 액트 랭크 기록을 확인할 수 있도록 액트 랭크 및 순위표 페이지에 시즌 드롭다운을 추가했습니다.

버그 수정

일반

  • 일반 조작 프리셋에서 주 무기 또는 보조 무기로 무기를 교체할 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • 스킬이 할당되지 않은 경우 스킬 바 아이콘이 정렬되지 않던 버그를 수정했습니다.  

  • 항복 투표 도중에 잘못된 텍스트 메시지가 나타나던 버그를 수정했습니다.

  • 방향 패드 및 스틱 입력 시 전환 설정이 변경되던 버그를 수정했습니다. 

경쟁전

  • 대전 기록 페이지에 랭크 변경 사항이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 순위표에서 플레이어 확인 시 미보유 플레이어 카드가 표시되던 버그를 수정했습니다.

  • 게임을 떠난 이후 순위표 페이지의 측면 요소를 확인할 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • 사용자 설정 게임 종료 후 관전자에게 텅 빈 요약 화면이 표시되던 버그를 수정했습니다.

  • 친구의 기록 확인 시 마지막 대전이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.

게임플레이 시스템

  • 전투 기록

    • 팀 데스매치에서 부활한 후 전투 기록이 깜박거리던 버그를 수정했습니다.

    • 플레이어가 마지막 라운드에서 사망할 경우 전투 기록이 승리/패배 동작과 겹치던 버그를 수정했습니다.

    • 게임을 강제 종료한 뒤 다시 대전에 복귀할 경우 전투 기록이 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제

  • 바이스

    • 바이스의 피해를 입히는 스킬이 전투 기록에서 올바르게 표시되지 않습니다. 

  • 게임플레이 시스템

    • 항복 투표 

      • 투표 알림 팝업 시 동그라미 / B 버튼을 눌러 닫을 수 있습니다. 이 경우 투표에 참여할 수 없으며 시간 초과로 기본 설정에 따라 '아니요'에 투표한 것으로 처리됩니다. 

      • 투표 팝업이 활성화되는 동안 화면 오른쪽 하단 모서리에 버튼 아이콘이 나타납니다. 이 아이콘이 투표가 끝날 때까지 기타 UI 요소를 가릴 수 있습니다.