Odcinek 4 akt II VALORANT – Nowości
Na początku tego roku ogłosiliśmy, że w akcie II odcinka 4 zrobimy sobie przerwę, podczas której odpoczniemy od nowych agentów i map, żeby na spokojnie rozejrzeć się wokół i poświęcić więcej uwagi tym aspektom gry, które jej potrzebują. Dotyczy to również długo oczekiwanej modyfikacji Yoru, doprecyzowania definicji naszych agentów-kontrolerów, a także standardowych aktualizacji przy pomocy patchów.
Często zaglądajcie na naszą stronę z wiadomościami, na której będą pojawiać się dogłębne analizy tych aktualizacji. Ukażą się też nasza pierwsza społeczna Przepustka bojowa i nowa kolekcja skórek Zemsta Gai!
PRZEPROJEKTOWANA WERSJA YORU
Yoru, gotowy odzyskać pozycję największego przystojniaka w grze, rzuca wszystkim rękawicę. Jeśli macie ochotę poczytać więcej o celach zmodyfikowanej wersji tej postaci, zajrzyjcie za kulisy jej projektowania.
KALIBRACJA AGENTÓW-KONTROLERÓW
Kontrolerzy VALORANT pomagają nadać ton walce tak, aby wpasowała się w plany ich drużyn. I wszyscy oni – Omen, Brimstone, Astra i Viper – wywiązują się z tej roli. Chodzi jednak o to, żeby każdy z tych agentów był wybierany ze względu na unikalny zestaw umiejętności, którymi może się pochwalić. Dlatego też pracujemy nad poszczególnymi kontrolerami, chcąc uwydatnić odmienną charakterystykę ich zdolności.
PRZEBUDOWA ICEBOX
Podczas walki w arktycznych warunkach liczy się przede wszystkim położenie. Mapa Icebox trafiła na warsztat, bo chcemy przeprojektować paletę możliwości po podłożeniu Spike’a w punkcie B i poprawić pod pewnymi względami jakość rozgrywki. Namieszamy wam trochę w dopracowanych już zagraniach, ale co tam.
SPOŁECZNA PRZEPUSTKA BOJOWA
Zaczerpnięta z umysłów naszych graczy z całego świata, Przepustka bojowa aktu II zawiera kolekcję popularnych memów i motywów społecznościowych przekutych w graffiti, tytuły i przywieszki.
Planując tę Przepustkę bojową, chcieliśmy stworzyć przedmioty, które przemówiłyby do graczy z całego świata. Dlatego współpracowaliśmy z regionalnymi zespołami VALORANT, aby owoce naszych starań odzwierciedlały memy, tradycje i komendy popularne w lokalnych społecznościach. Załatwianie toksycznych graczy przy pomocy graffiti „Stój!” Jett, drwienie z rywali przy użyciu graffiti „Wyluzuj” Raze czy pałaszowanie ulubionego makaronu Mi Goreng – staraliśmy się, aby nasza pierwsza społeczna Przepustka bojowa zyskała SZEROKI wachlarz wielobarwnych koncepcji.
Poniżej zapoznacie się z jeszcze kilkoma atrakcjami.
NOWY ZESTAW: ZEMSTA GAI
To magiczna wycieczka w nieznane ze skórkami broni. Najświeższy zestaw został zrodzony w czarodziejskich lasach, rosnących na długo przed tym, nim rodzaj ludzki objął panowanie nad światem. Poskręcane korzenie wydobywają z ziemi kryształy, by chronić knieje przed tymi, którzy mają nikczemne zamiary. A wy możecie nimi naparzać w złych kolesi.