Udanego miesiąca równości!
Udanego miesiąca równości! W tym roku pragniemy podkreślić rolę artystów LGBTQIA+ w naszej społeczności – twórców, którzy każdego dnia inspirują nas swoim talentem, kreatywnością i dumną postawą. Ten piękny baner przedstawiający naszych agentów świętujących miesiąc równości został stworzony przez utalentowaną osobę o pseudonimie Aka Souwa, o której więcej dowiecie się poniżej!
Abyście mogli świętować i pokazać swoje wsparcie w grze, przygotowaliśmy dla was nowy tytuł, graffiti i karty gracza z okazji miesiąca równości. Mamy nadzieję, że „zachowaliście miejsce” w swoich ekwipunkach, aby móc zrealizować te kody i dodać je do swoich kolekcji!
A now, bez zbędnych ceregieli, poznajmy naszych wspaniałych artystów z całego świata!
Aka Souwa // Brazylia
„Mam na imię Yuji i kilka lat temu zacząłem tworzyć rysunki metodami cyfrowymi. Gra VALORANT zawsze była dla mnie źródłem inspiracji. Odkąd zacząłem w nią grać jeszcze w fazie testów beta, wciągnąłem się w związane z grą cyfrowe grafiki – zwłaszcza te publikowane na Twitterze przez pewnego artystę, który często udostępniał swoje prace i nieustannie motywował mnie do doskonalenia własnych umiejętności.
Myślę, że przełomowym momentem, który sprawił, że zacząłem rysować, była premiera Gekko – jego cała paleta barw zwyczajnie mnie oczarowała. A kiedy pojawił się Iso, który obecnie jest moją ulubioną postacią wszech czasów, zacząłem tworzyć grafiki przedstawiające moją ulubioną parę i publikować je w sieci na większą skalę.
Wtedy właśnie odkryłem, że społeczność LGBT+ w VALORANT jest ogromna. Nie spodziewałem się, że spotkam tak wielu życzliwych i miłych ludzi, którzy mnie odnaleźli i przyjęli z otwartymi ramionami – a do tego moich przyjaciół ze społeczności LGBT+, którzy zawsze chcieli ze mną grać i zachęcali mnie do dalszego tworzenia!
Uważam, że będąc osobą LGBT+ w grach FPS zawsze trzeba mierzyć się z uprzedzeniami, ale sądzę też, że dopopóki mamy wsparcie i bliskich, z którymi możemy być razem, wszystko będzie dobrze”.

Spliinkles // Australia

„Hej! Jestem Spliinkles, albo Skye – australijska artystka, która zaczęła zajmować się VALORANT w połowie 2021 roku. Od chwili, gdy poznałam VALORANT, gra ta zaczęła odgrywać kluczową rolę w moim życiu – a wszystko to dzięki grafikom, które dla niej tworzyłam. Od zawsze miałam queerową naturę, a moja sztuka była tego odzwierciedleniem – choć z biegiem czasu uległa ona zmianom.
Wraz z rozwojem VALORANT rozwijałam się i ja. Ukończyłam studia, mieszkałam w różnych miejscach i przeżyłam wiele ważnych wydarzeń, które zmieniły moje życie. Jednym z najbardziej przełomowych momentów było wyjawienie mojej orientacji jako lesbijka. To odkrycie jest dla mnie bardzo osobiste i stanowi integralną część mojej tożsamości, a obecność postaci queerowych w VALORANT przypomina mi, że każdy ma swoje miejsce w tej społeczności. Dzięki temu poznałam i zaprzyjaźniłam się z jednymi z najmilszych i najwspanialszych ludzi w moim życiu. Spotkałam osoby identyfikujące się jako queerowe oraz takie, które im kibicują i nie boją się pokazać, kim są i co popierają – a także tych, którzy potrafią dostrzec w postaciach z VALORANT odzwierciedlenie samych siebie. Sama jestem jedną z takich osób, a sztuka, którą tworzę, zawsze będzie częścią queerowej kultury, z której każdy może czerpać radość – kultury, która dzięki Riotu i społeczności wokół może nieustannie rozwijać się, gdy każde z nas pozostaje sobą”.

Khyndel // Filipiny

„W grze VALORANT najbardziej podobają mi się same postacie! Nawet jeśli czasami nie mam czasu na granie, rysowanie agentów z VALORANT (zwłaszcza Iso i Gekko) sprawia mi ogromną radość ze względu na ich osobowość i wygląd. Zwłaszcza gdy mam blokadę twórczą, po prostu rysuję swoich ulubionych agentów i od razu czuję się inspirację! <3
Oprócz postaci najbardziej podoba mi się to, że platforma ta pozwala mi spędzać czas z innymi członkami naszej wspólnoty. Nawet jeśli nie spotykamy się osobiście, łączy nas sztuka, skupiając to, co kochamy. Rysowanie fanartów pozwala mi wyrazić siebie i cieszę się, że Riot tworzy tak wielu bohaterów, z którymi mogę się utożsamiać (nie tylko w VALORANT)”!

Wayreyn // region EMEA

„Odkrycie gry VALORANT było punktem zwrotnym w moim życiu. Nie tylko pozwoliło mi to poznać nowych przyjaciół i spędzić mnóstwo świetnych chwil w grze, ale także dało mi głębokie poczucie więzi z moimi ulubionymi postaciami!
Jako lesbijka, która dorastała w otoczeniu, w którym nie było żadnych przedstawicieli społeczności LGBT+, zanurzenie się w środowisku pełnym zrozumienia dla takich wartości było dla mnie prawdziwą ulgą.
Jestem głęboko przekonana, że reprezentacja postaci LGBT+ jest ważna i że dzięki niej wiele osób z tej społeczności nie tylko zyskuje uznanie i wsparcie innych, ale także szansę na zaakceptowanie siebie takimi, jakimi są – co może być naprawdę trudne, gdy wokół panuje niezrozumienie i nienawiść”!

Kodybread // Filipiny

„Należę do społeczności VALORANT od 2021 roku i spotkałem wielu niesamowitych queerowych artystów, którzy tworzą dzieła mające na celu wypromowanie głosów osób należących do tej społeczności. Chciałem być tego częścią, aby dalej tworzyć przestrzeń dla osób ze środowisk LGBTQ+, które pokochały VALORANT.
W Phoenixie zakochałem się od pierwszego wejrzenia. Narysowałem go już chyba z milion razy. W grze VALORANT najbardziej podoba mi się to, że pozwala rysować postacie tak, jak je sobie wyobrażam, a dzięki temu mogę wyrazić przez nie samego siebie. (Tak na marginesie – czy wspominałem już, że kocham Phoenixa?)
Kiedy potwierdzono, że Killjoy i Raze są parą, kiedy pojawiła się postać Clove i kiedy ujawniono, że Phoenix ma dwie mamy, byłem tam i wiwatowałem razem z całą społecznością LGBTQ. Widzieliśmy w nich siebie i czuliśmy się zauważeni. Postacie queerowe to dla nas nie tylko postacie, ale odzwierciedlenie tego, kim jesteśmy. Jesteśmy tutaj, istniejemy i zasługujemy na to, by dać o sobie znać”!

Alek // Meksyk

„Cześć, jestem Alek i pochodzę z Meksyku w Ameryce Łacińskiej!
Moja przygoda z VALORANT rozpoczęła się nieco ponad rok temu – bardzo wciągnęła mnie fabuła i postacie, a zwłaszcza Iso. To mój ulubiony agent, którym zdecydowanie gram najwięcej!
Społeczność tej gry przyjęła mnie tak serdecznie, że zawsze z wielką przyjemnością rysuję coś dla wszystkich. Jestem naprawdę wdzięczna VALORANT za sprawienie, że czuję się częścią czegoś wyjątkowego i ważnego. Mam nadzieję, że przyszłość przyniesie same dobre rzeczy i że nadal będę mogła być częścią tego wyjątkowego miejsca, które jest dla mnie jak rodzina”.

PandorraArt // region NA
„Mam na imię Pan. Jestem transpłciowym mężczyzną, który od dawna z pasją tworzy grafiki, filmy i transmisje na żywo z moich ulubionych gier. VALORANT odcisnął swoje piętno na mojej świadomości już w fazie beta i pomógł mi rozwinąć się na wiele różnych sposobów.
Dzięki niemu sprawdzam się w zmaganiach z kolejnymi rundami, uczę się na błędach, cieszę się ze zwycięstw wywalczonych z całych sił, a także rozwijam swój styl artystyczny w sposób, którego nigdy bym się nie spodziewał”.

Aby odebrać elementy w grze
Aby odebrać elementy w grze, odwiedźcie naszą stronę realizacji kodów i wpiszcie poniższe kody, aby odblokować:
- Tytuł „Tworzenie przestrzeni”: CC-VAL26-HOLDN-SPACE
- Graffiti „Wingman równości”: CC-VAL26-ALLUV-SPRAY
- Karty gracza: CC-VAL26-PLAYR-CARDS










