Ochrona uczciwości rywalizacji w VCT 2027

W 2027 roku VALORANT Champions Tour wkracza w nową erę rywalizacji. Dzięki większej liczbie drużyn, większym możliwościom kwalifikacji oraz powrotowi rozgrywek online otwieramy nową drogę do profesjonalnych zawodów VALORANT. Od silniejszych zabezpieczeń przeciw oszustwom i dodatkowej weryfikacji graczy po jasne zasady, nadzór nad turniejami i egzekwowanie przepisów – rozwijamy sposoby ochrony uczciwości rywalizacji na każdym poziomie. W związku ze zbliżającymi się otwartymi kwalifikacjami chcemy dokładnie przedstawić, co robimy, aby zapewnić uczciwość rywalizacji oraz wyjaśnić, czego gracze i drużyny mogą się spodziewać.

1. Zwalczanie oszustw i weryfikacja graczy

Wraz z otwarciem VCT dla większej liczby uczestników wzmacniamy nasze podejście do przeciwdziałania oszustwom, aby chronić uczciwość każdego meczu. Riot Games stosuje politykę zerowej tolerancji wobec oszustw. Zabronione jest również umożliwianie innym oszukiwania lub pomaganie im w tym. Skupiamy się nie tylko na identyfikowaniu i karaniu oszustów po fakcie, ale przede wszystkim na utrudnianiu nieuczciwym graczom udziału w rozgrywkach. Oznacza to wdrażanie bardziej rygorystycznych wymagań dotyczących bezpieczeństwa sprzętu i oprogramowania, ustanowienie jasnych standardów kwalifikowalności kont oraz wprowadzenie dodatkowych środków monitorowania i weryfikacji w miarę postępów drużyn w turnieju. Wszystkie te zabezpieczenia mają zapobiegać oszustwom, zanim do nich dojdzie, wykrywanie podejrzanych działań w momencie ich wystąpienia oraz zapewnienie każdej drużynie równych szans w rywalizacji.

P: Co robi firma Riot, aby zapobiegać oszukiwaniu w otwartych kwalifikacjach?

Wszyscy uczestnicy będą musieli spełniać wymagania Vanguard Check. Więcej informacji na temat zgodności z Vanguard można znaleźć w naszym wpisie na temat Vanguard i Vanguard Pre-Check. Aktywnie współpracujemy z naszym zespołem ds. przeciwdziałania oszustwom, aby zapewnić i egzekwować dodatkowe zabezpieczenia sieciowe, które zostały opracowane z myślą o identyfikacji potencjalnych zagrożeń przed rozpoczęciem meczów, wykrywanie podejrzanych działań podczas zawodów oraz wspieranie dochodzeń w razie pojawienia się podejrzeń.

P: Czy gracze będą musieli spełniać wymagania dotyczące rangi, aby wziąć udział w rozgrywkach?

Aby wziąć udział w otwartych kwalifikacjach, gracze muszą mieć rangę Ascendant+ lub wyższą. 

P: Czy gracze, których konta zostały wcześniej zablokowane, mogą wziąć udział w rozgrywkach?

Do udziału w rozgrywkach kwalifikują się gracze posiadający konta w dobrej kondycji. Konta mogą zostać poddane dodatkowej weryfikacji, a gracze muszą spełniać wszystkie obowiązujące wymagania dotyczące statusu konta. Konto w dobrej kondycji to takie, które nie jest obecnie zablokowane, nie otrzymało w ciągu ostatnich 30 dni blokady dostępu do gry, interwencji Vanguard, ograniczenia dostępu do rozgrywek rankingowych ani ograniczenia komunikacji, a także nie podlega ograniczeniom kolejki rankingowej w okresie rejestracji lub trwania rozgrywek.

P: W jaki sposób firma Riot będzie badać podejrzenia o oszustwa?

Korzystamy z połączenia wykrywania przez system Vanguard, weryfikacji kont, dowodów z meczów oraz dochodzeń turniejowych. Tam, gdzie dostępne jest dodatkowe monitorowanie, sędziowie mogą również przeglądać nagrania z rozgrywek, komunikację oraz inne istotne dowody. Zgłoszenia dotyczące podejrzeń o oszustwa będą oceniane za pośrednictwem oficjalnych kanałów, a nie na podstawie spekulacji społeczności. Posiadamy zespół ds. zgodności i rozgrywek profesjonalnych, który zajmuje się dochodzeniami.

P: Co się stanie, jeśli gracz zostanie przyłapany na oszukiwaniu po zakończeniu meczu?

Potwierdzone naruszenia zasad uczciwości turniejowej będą skutkowały sankcjami, w tym dyskwalifikacją i zawieszeniem w rozgrywkach. Sędziowie turniejowi ustalą odpowiednie konsekwencje turniejowe na podstawie charakteru naruszenia, dostępnych dowodów i obowiązujących zasad.

2. Skalowalna integralność rozgrywek

W związku z większą liczbą drużyn dołączających do VCT poprzez otwarte kwalifikacje, tworzymy system zapewniania uczciwości rozgrywek, który dostosowuje się do stawki. Każdy mecz będzie objęty podstawowymi zabezpieczeniami, a wraz z awansowaniem zespołów wprowadzane będą dodatkowe zabezpieczenia i nadzór. Wczesne rundy będą opierać się w większym stopniu na zautomatyzowanych systemach przeciwdziałania oszustwom, standardowych zasadach i raportach po meczu, natomiast na późniejszych etapach wprowadzony zostanie bardziej rozbudowany monitoring, weryfikacja oraz bezpośredni nadzór sędziowski. Takie podejście pozwala nam wspierać setki drużyn rywalizujących jednocześnie, przy jednoczesnym utrzymaniu rygorystycznych standardów uczciwej gry i przeznaczeniu dodatkowych zasobów na mecze, w których stawka jest najwyższa.

Etap rozgrywekŚrodki
Otwarte kwalifikacjeOchrona zapewniana przez Vanguard, raporty po meczu oraz egzekwowanie zasad z mocą wsteczną, przy czym rozważane są dodatkowe wymagania dotyczące bezpieczeństwa kont.
Otwarta runda wstępnaPodwyższony poziom wymagań dla meczów o większej stawce, z możliwością wprowadzenia przez regiony dodatkowego monitoringu, weryfikacji i nadzoru.
Otwarte play-offyObowiązkowe wdrożenie pełnego systemu zapewnienia uczciwości, w tym monitorowanie rozmów głosowych, nagrania z perspektywy gracza, kamery w obszarze rozgrywki, dodatkowe kontrole przeciwdziałające oszustwom oraz inne środki.

P: Czy sędziowie turniejowi mogą zażądać dodatkowych kontroli w trakcie meczu?

Tak. Sędziowie turniejowi są uprawnieni do przeprowadzania dodatkowych weryfikacji lub kontroli uczciwości, w tym sprawdzania konfiguracji sprzętu graczy, żądania nagrań, wymagania od drużyn transmisji na żywo z obszaru rozgrywki lub sprawdzania komunikacji, o ile pozwalają na to obowiązujące przepisy.

3. Transmisje, widzowie i komunikacja z otoczeniem

Wraz z powrotem rozgrywek sieciowych do VCT staramy się znaleźć równowagę między możliwością dzielenia się przez graczy i twórców treściami z rywalizacji a koniecznością ochrony uczciwości każdego meczu. Transmisje na żywo wiążą się z pewnymi zagrożeniami, takimi jak podglądanie transmisji czy ryzyko, że drużyny uzyskają dostęp do informacji spoza gry.

Chcemy zachęcać społeczność do relacjonowania otwartych kwalifikacji, jednocześnie ustanawiając jasne standardy, które chronią uczciwość rywalizacji. Oznacza to określenie oczekiwań dotyczących transmisji na żywo prowadzonych przez graczy, opóźnień w transmisjach, obserwatorów z zewnątrz oraz komunikacji trenerów już od najwcześniejszych etapów rozgrywek.

P: Czy gracze mogą transmitować na żywo swoje mecze w otwartych kwalifikacjach?

Tak! Chcemy, by gracze dzielili się swoimi wrażeniami z rywalizacji i zachęcamy społeczność do relacjonowania otwartych kwalifikacji. Transmisje na żywo mogą jednak wiązać się z naruszeniem uczciwości rozgrywek, na przykład z podglądaniem transmisji oraz możliwością uzyskania przez drużyny dostępu do informacji, które podczas meczu byłyby dla nich niedostępne.

Aby chronić uczciwość rywalizacji, począwszy od otwartych kwalifikacji, transmisje na żywo z perspektywy gracza będą musiały mieć co najmniej dwuminutowe opóźnienie. Drużyny mogą również organizować własne transmisje, wykorzystując transmisje z perspektywy wielu graczy, pod warunkiem że każda taka transmisja spełnia ten sam wymóg dotyczący opóźnienia.

W miarę postępu sezonu będziemy nadal oceniać nasze zasady i praktyki ich egzekwowania, aby zapewnić wsparcie dla dostępnego ekosystemu rywalizacji bez narażania na szwank uczciwości rozgrywek.

P: Czy twórcy z zewnątrz mogą oglądać mecze otwartych kwalifikacji?

Tak! Twórcy, którzy chcą oglądać mecze, mogą współtransmitować transmisje z perspektywy gracza, ale przed rozpoczęciem współtransmisji muszą uzyskać zgodę organizatora turnieju.

P: Czy drużyny mogą publikować nagrania z meczów (VOD) oraz komunikację głosową?

Tak. Będziemy wspierać drużyny i graczy w dzieleniu się swoimi doświadczeniami.

P: Czy trenerzy mogą komunikować się z graczami podczas meczów online?

Rozgrywki online stawiają inne wyzwania związane z monitorowaniem komunikacji trenerów niż zawody na kontrolowanej scenie. We wczesnych etapach rozgrywek trenerzy mogą komunikować się z graczami. W późniejszych etapach kwalifikacji do turnieju Cup komunikacja z trenerami będzie monitorowana i będzie podlegać tym samym zasadom, jakie obowiązują obecnie w VCT.

4. Warunki rozgrywek online i spory techniczne

Powrót rozgrywek online wiąże się z wyzwaniami technicznymi, które nie występują w kontrolowanych środowiskach LAN – od różnic w opóźnieniach i sprzęcie graczy po przerwy w dostępie do Internetu i niestabilność połączenia. Chociaż nie możemy wyeliminować wszystkich zmiennych, możemy ustalić jasne oczekiwania, spójne zasady i uczciwe procedury rozstrzygania sporów. Gracze będą odpowiedzialni za utrzymanie własnych konfiguracji turniejowych, natomiast sędziowie turniejowi będą postępować zgodnie z określonymi wytycznymi dotyczącymi wyboru serwerów, przerw technicznych, powtórek meczów oraz orzeczeń turniejowych. Ponieważ w rozgrywkach biorą udział setki drużyn rywalizujących w połączonych ze sobą drabinkach, będziemy również musieli znaleźć równowagę między rozstrzyganiem indywidualnych sporów a ich wpływem na przebieg całego turnieju. Naszym celem jest umożliwienie regionalnym organizatorom turniejów podejmowania sprawiedliwych, terminowych i przejrzystych decyzji, przy jednoczesnym zapewnieniu, że rozgrywki mogą toczyć się dalej bez niepotrzebnych zakłóceń.

P: Co się stanie, jeśli podczas meczu nastąpi utrata połączenia z Internetem?

Gracze są odpowiedzialni za utrzymanie stabilnego połączenia i odpowiedniej konfiguracji sprzętowej. W „Zasadach rozgrywek online” określono dopuszczalne limity przerw technicznych oraz procedury postępowania w przypadku utraty połączenia. W zależności od okoliczności i obowiązujących zasad mecze mogą zostać wstrzymane, wznowione lub muszą być kontynuowane.

P: Co się stanie, jeśli mój komputer się zawiesi lub mój sprzęt przestanie działać?

To gracze zapewniają komputery, urządzenia peryferyjne i inny sprzęt przygotowane do rywalizacji. Problemy techniczne należy natychmiast zgłaszać poprzez oficjalne kanały turniejowe. Sędziowie będą postępować zgodnie z ustalonymi procedurami dotyczącymi przerw i kontynuacji meczów.

P: Jak zostaną uwzględnione różnice w pingach między drużynami?

W rozgrywkach online nie można zagwarantować identycznego opóźnienia dla wszystkich uczestników. Organizatorzy turnieju będą postępować zgodnie z ustalonymi procedurami wyboru serwerów, by zapewnić rozsądne warunki rywalizacji, z uwzględnieniem lokalizacji uczestniczących graczy i dostępnych serwerów.

P: Dlaczego sędziowie nie mogą wstrzymać całego turnieju do czasu rozstrzygnięcia sporu?

W otwartych kwalifikacjach odbywa się wiele meczów jednocześnie, a drabinki są ze sobą powiązane. Długotrwałe opóźnienia mogą wpłynąć na drużyny inne niż te bezpośrednio zaangażowane w spór. Wprowadzamy procedury, które pozwolą sędziom na szybkie i spójne rozwiązywanie problemów, zachowując jednocześnie integralność całych zawodów.

5. Postępowanie podczas rywalizacji, egzekwowanie zasad i zgłaszanie naruszeń

W związku z tym, że VCT otwiera się na coraz więcej drużyn i graczy, podkreślamy, że te same standardy profesjonalizmu, uczciwości i zachowania podczas rywalizacji obowiązują wszystkich – niezależnie od tego, czy są uznanymi zawodowcami, czy też startują w swoich pierwszych otwartych kwalifikacjach. Utrzymanie integralności rywalizacji wykracza poza zapobieganie oszustwom. Oznacza to również ochronę przed manipulacją wynikami meczów, niewłaściwym postępowaniem związanym z zakładami, konfliktami interesów oraz innymi zachowaniami podważającymi uczciwą rywalizację. Wprowadzamy jasne procedury zgłaszania naruszeń, spójne standardy egzekwowania zasad oraz odpowiednie kary za naruszenia, zapewniając jednocześnie, że zarzuty są badane za pośrednictwem oficjalnych kanałów, a nie w oparciu o publiczne spekulacje. Naszym celem jest stworzenie środowiska, w którym każdy zawodnik rozumie swoje obowiązki, naruszenia pociągają za sobą znaczące konsekwencje, a gracze i fani mogą mieć pewność, że wyniki są osiągane w uczciwy sposób.

P: W jaki sposób firma Riot chroni rozgrywki przed zakładami i manipulacją wynikami?

Ustalanie wyników meczów, niewłaściwe zachowania związane z zakładami oraz celowe manipulowanie wynikami rozgrywek są surowo zabronione. Firma Riot będzie nadal badać podejrzenia naruszeń i nakładać sankcje w uzasadnionych przypadkach. 

Zawodowi gracze esportowi nie mogą ustawiać ani w żaden inny sposób manipulować wynikami jakichkolwiek meczów lub rozgrywek. Nie mogą prosić, zachęcać ani pomagać innym w tego typu manipulacjach. „Manipulacja” oznacza bezprawne lub nieuzasadnione wywieranie wpływu lub wprowadzanie zmian (w tym niepodejmowanie najlepszych wysiłków), bezpośrednio lub pośrednio, poprzez działanie lub zaniechanie, na przebieg, wynik lub jakikolwiek inny aspekt meczu (tj. ustawianie wyników) lub zawodów, niezależnie od tego, czy zachowanie to ma na celu osiągnięcie korzyści finansowych, przewagi sportowej lub jakiegokolwiek innego celu. Drużyny mogą zostać ukarane za działania właścicieli drużyn, graczy, trenerów oraz wszelkich innych pracowników lub członków ich organizacji. Każda próba manipulowania dowolnym meczem lub rozgrywkami, nawet jeśli zakończy się niepowodzeniem, zostanie uznana za naruszenie niniejszej zasady. Brak współpracy z firmą Riot w dochodzeniu związanym z ustawianiem meczów lub manipulacją może podlegać karom podobnym do tych nakładanych za faktyczne ustawianie meczów lub manipulację. Zawodowi esportowcy mogą zostać pociągnięci do odpowiedzialności za zachowanie swoich krewnych (takich jak między innymi: małżonkowie, przyjaciele, członkowie rodziny, współpracownicy, partnerzy) lub innych powiązanych osób (takich jak między innymi: agenci lub przedstawiciele), które mogły brać udział w naruszeniu niniejszego postanowienia lub przyczynić się do niego.

P: Czy firma Riot będzie publicznie ogłaszać każde naruszenie zasad uczciwości zawodowej?

Staramy się w sposób przejrzysty informować o istotnych decyzjach dotyczących rywalizacji, chroniąc jednocześnie integralność trwających dochodzeń oraz prywatność osób zaangażowanych. Nie każde dochodzenie zakończy się publicznym oświadczeniem, a nie każde zarzuty zostaną potwierdzone.

P: W jaki sposób gracze lub drużyny mogą zgłaszać podejrzenia naruszeń uczciwości rozgrywek?

Zachęcamy graczy, trenerów, drużyny i sędziów turniejowych do zgłaszania podejrzeń oszustw, manipulacji wynikami meczów, nadużyć związanych z zakładami bukmacherskimi lub innych problemów dotyczących uczciwości za pośrednictwem wyznaczonych kanałów zgłoszeń dla danego turnieju. Zgłoszenia będą rozpatrywane zgodnie z obowiązującymi procedurami dochodzeniowymi i eskalacyjnymi, a poważne sprawy będą w razie potrzeby przekazywane do działu uczciwości rozgrywek firmy Riot.

6. Kwalifikowalność i przygotowania do rywalizacji

Otwierając drogę do profesjonalnych rozgrywek VALORANT chcemy zapewnić, że każdy aspirujący zawodnik będzie miał dostęp do informacji i możliwość przygotowania się przed przystąpieniem do pierwszego turnieju. Większa dostępność turniejów VCT nie oznacza, że rywalizacja odbywa się bez wymagań, a żadna drużyna nie powinna dowiadywać się o ważnej zasadzie dopiero wtedy, gdy wpłynie to na jej zdolność do rywalizacji. Od kwalifikacji dotyczących rangi, wieku i miejsca zamieszkania po ciągłość składu, status konta i gotowość techniczną, ustalamy jasne oczekiwania wobec wszystkich uczestników otwartych kwalifikacji. W naszym zamylśe wymagania te mają być łatwe do zrozumienia, zapewnić graczom zasoby umożliwiające wcześniejsze przygotowanie się oraz zagwarantować, że kwestie kwalifikacyjne i administracyjne nie staną się niepotrzebnymi przeszkodami dla zespołów gotowych wykazać się swoimi umiejętnościami.

P: Kto może wziąć udział w otwartych kwalifikacjach do VCT 2027?

Kwalifikowalność będzie określana na podstawie obowiązujących regionalnych zasad rozgrywek, w tym wieku, rangi, miejsca zamieszkania, składu drużyny oraz statusu konta. Drużyny powinny zapoznać się z wymaganiami obowiązującymi w ich regionie przed rejestracją.

P: Jaką rangę muszę mieć, aby wziąć udział w rozgrywkach?

Wszyscy członkowie drużyny biorącej udział w rozgrywkach muszą osiągnąć w ciągu ostatnich 6 miesięcy szczytowy poziom Ascendant+, aby móc wziąć udział w otwartych kwalifikacjach. 

P: Czy gracze z różnych regionów mogą tworzyć drużynę?

Drużyny będą musiały spełniać regionalne wymagania dotyczące miejsca zamieszkania, które zostaną opublikowane w oficjalnym regulaminie. Zgodnie z tymi zasadami co najmniej trzech z pięciu graczy w pierwszym składzie musi pochodzić z regionu, który drużyna wyznaczyła jako swój macierzysty, z zastrzeżeniem obowiązujących wyjątków.

P: Co się stanie, jeśli drużyna zmieni graczy w trakcie sezonu?

Wymogi dotyczące ciągłości składu pomagają zapewnić, że postępy w rozgrywkach pozostają przypisane do rozpoznawalnej drużyny. Drużyny będą zazwyczaj musiały zachować co najmniej trzech z pięciu graczy, aby zachować kwalifikujące się postępy, z zastrzeżeniem ostatecznych zasad rozgrywek. Jeśli drużyna chce zachować swoje postępy i punkty mistrzowskie między etapami, będzie musiała utrzymać 3/5 składu między otwartymi kwalifikacjami.

P: Co powinni zrobić zawodnicy przed swoimi pierwszymi otwartymi kwalifikacjami?

Zapoznajcie się z regionalnym regulaminem, sprawdźcie, czy konto i skład spełniają wymagania, przeprowadźcie wszelkie wymagane testy bezpieczeństwa urządzeń, przetestujcie połączenie internetowe i urządzenia peryferyjne, zapoznajcie się z zasadami dotyczącymi transmisji na żywo i komunikacji z trenerem oraz zapoznajcie się z procedurami kontaktowania się z organizatorami turnieju.

P: Gdzie gracze mogą znaleźć oficjalny regulamin i zadawać pytania?

Zasady można znaleźć na stronie działu organizacji rozgrywek.

7. Punkty mistrzostw i kwalifikacje

P: Jak będą działać punkty mistrzostw w 2027 roku?

W 2027 roku rozszerzamy system punktów mistrzostw na niemal wszystkie poziomy rozgrywek VCT, dając drużynom więcej okazji do zdobywania punktów w trakcie całego sezonu. Od otwartych kwalifikacji po turnieje Kickoff, Cups i Masters – wyniki będą miały znaczenie wykraczające poza ramy poszczególnych turniejów. Dodatkowe informacje pojawią się w najbliższych tygodniach.

Celem jest docenienie stałych wyników, ułatwienie ustalania rozstawienia w przyszłych rozgrywkach oraz nagradzanie składów, które pozostają razem i z czasem stają się coraz lepsze. Zamiast zaczynać od zera przy każdym nowym turnieju, drużyny będą miały okazję budować swój dorobek przez cały rok.

P: Czy wszystkie punkty mistrzostw będą miały taką samą wagę?

Nie. Proponowany system powstał z myślą o docenianiu osiągnięć na każdym poziomie, przy czym znacznie większą wagę przywiązuje się do sukcesów na najwyższych poziomach rywalizacji.

Na poziomie kwalifikacji punkty będą służyć przede wszystkim do ustalania rozstawienia w turnieju, doceniając drużyny, które już wykazały się dobrymi wynikami. Na najwyższych poziomach VCT punkty mistrzostw pomogą określić kwalifikację do turniejów Champions.

Dobre wyniki w otwartych kwalifikacjach powinny mieć znaczenie, ale nie będą mieć takiej samej wagi jak zwycięstwo w Cups lub Masters. Ta struktura ma zrównoważyć uznanie dla wschodzących drużyn ze znaczeniem rywalizacji pomiędzy najlepszymi zespołami na świecie.

P: Co się stanie, jeśli drużyna nie zakwalifikuje się za pierwszym razem?

Drużyny będą miały wiele okazji do rywalizacji w trakcie sezonu. Regiony mogą organizować wiele otwartych kwalifikacji, dając drużynom dodatkowe szanse na zakwalifikowanie się i budowanie swojego dorobku turniejowego.

Celem jest stworzenie systemu, w którym liczy się stały postęp, w którym drużyny mają powody, by dalej rywalizować razem, a nieudany występ w turnieju niekoniecznie oznacza koniec ich drogi do sukcesu.