Opis patcha VALORANT 13.01
Zmiany Iso, Yoru i Outlawa oraz kary dla osób manipulujących rangą
Hej, z tej strony Ashley! Mamy nadzieję, że dobrze się bawicie tego lata i spędzacie trochę czasu na świeżym powietrzu. Nastał sezon sportowych emocji! Jeśli oglądacie Mistrzostwa Świata, to komu kibicujecie?
Oto szczegóły patcha 13.01:
- Wzmocnienie szybkości wyposażania broni Iso po odstawieniu Dubletu
- Wzmocnienie Yoru poprzez wydłużenie czasu działania Wtargnięcia
- Modyfikacja Outlawa zapewniająca większą swobodę i kontrolę
- Możemy teraz lepiej wykrywać manipulacje rangą i zaczniemy nakładać kary na zweryfikowanych użytkowników; jeśli należysz do takich graczy, twoje dni są policzone
- Mnóstwo poprawek błędów
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Iso
- Dublet
- Szybkość wyposażania broni po odstawieniu Dubletu jest teraz natychmiastowa.
- Dublet
- Yoru
- Wtargnięcie
- Wydłużono czas działania aktywnego sygnału z 15 do 20 sek.
- Zmyłka
- Aby jeszcze lepiej oddać charakter tej umiejętności jako narzędzia do oszukiwania przeciwników, klony Zmyłki będą teraz trzymać ostatnio używaną przez Yoru broń zamiast domyślnie używać jego najsilniejszej broni.
- Wtargnięcie
AKTUALIZACJE ZWIĄZANE Z ZACHOWANIEM GRACZY
- Kary za manipulację rangą
- Wprowadziliśmy nowe narzędzia, które pozwolą nam lepiej wykrywać manipulacje rangą w VALORANT. Bazują one na systemach, które z powodzeniem wdrożyliśmy w zeszłym roku w League of Legends. W połączeniu z danymi, które zebraliśmy od czasu dodania w zeszłym roku w grze kategorii manipulacji rangą, zaczniemy nakładać kary za potwierdzone przypadki manipulacji rangą.
- Kary mogą obejmować zawieszenia konta, cofnięcie rangi i cofnięcie nagród rankingowych.
- W związku z tym gracze zaczną otrzymywać w grze powiadomienia dla zgłaszających i świadków, gdy gracz w ich meczu zostanie ukarany za manipulowanie rangą.
- Naszym celem jest ochrona integralności gier rankingowych i zapewnienie, że postępy w rywalizacji odzwierciedlają zasady fair play. Aby dowiedzieć się więcej o tym, co jest uznawane za manipulację rangą i jak podchodzimy do egzekwowania zasad, sprawdźcie ten artykuł o zasadach fair play.
AKTUALIZACJE BRONI
Outlaw radzi sobie świetnie i nadal chcemy, by jego strzały jeden po drugim sprawiały wrażenie potężnych, ale też pozwalały na pewną ekspresję i kontrolę, które uzasadniałyby tę moc.
- Outlaw
- Wydłużono czas stabilizacji po pierwszym strzale z 0,1 do 0,15 sek.
- Zwiększono rozrzut po pierwszym strzale z 0 do 2,25
- Zwiększono odrzut po pierwszym strzale z 0 do 4,0
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Agenci
- Astra
- Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik czasu odnowienia umiejętności Astry mógł czasami pozostać widoczny po jej użyciu.
- Clove
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Clove mogłu zyskać dodatkowy ładunek Zwodu podczas fazy zakupów poprzez kupowanie i odsprzedawanie ładunków umiejętności.
- Cypher
- Astra
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Cyberklatka mogła nieprawidłowo blokować interakcje w polu widzenia ponad efektami wizualnymi umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik trajektorii Cyberklatki nie pojawiał się podczas rzucania umiejętności w miejsca znajdujące się poza polem widzenia Cyphera.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Cyberklatka czasami nie odtwarzała sygnału dźwiękowego, gdy wrogowie wchodzili do niej przez jej dolną część.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre kwestie dialogowe Kamery Szpiegowskiej nie odtwarzały się poprawnie podczas określonych działań.
- Deadlock
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne GravNetu w widoku trzecioosobowym mogły zniknąć, gdy gracz rozłączył się i ponownie dołączył do meczu.
- Gekko
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne krótkowzroczności na niektórych kontrolowanych stworach mogły utrzymywać się po ich zniszczeniu przez wroga.
- Iso
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Dublet mógł nieprawidłowo zapobiegać pierwszej instancji obrażeń od upadku.
- Jett
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było aktywować Zasłonę Chmur podczas animacji Prądu Wstępującego i Pomyślnego Wiatru, gdy wiele umiejętności było przypisanych do tego samego klawisza.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Jett nie mogła podnieść Spike’a ani broni podczas używania Pomyślnego Wiatru.
- KAY/O
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dysk/BŁYSK nie miał części efektów wizualnych.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować pominięcie animacji podczas wyposażania dysku/BŁYSKU.
- Killjoy
- Naprawiono błąd na mapie Split, w wyniku którego Bot Alarmowy Killjoy mógł wchodzić w interakcję z graczami przez niektóre drewniane osłony.
- Miks
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Miks mógł zyskać dodatkowy ładunek Fali podczas fazy zakupów poprzez kupowanie i odsprzedawanie ładunków umiejętności.
- Neon
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon nie mogła podnieść Spike’a, ślizgając się nad nim.
- Reyna
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Drwina mogła czasami uniemożliwić Reynie wyposażenie broni.
- Naprawiono błąd na mapie Abyss, w wyniku którego Rzut Okiem mógł nakładać efekt oślepienia w niezamierzonych miejscach w pobliżu głównego wejścia na A.
- Sage
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze wskrzeszeni przez Sage wewnątrz Gniazda Żmij lub Toksycznej Chmury nie otrzymywali prawidłowo osłabienia krótkowzroczności.
- Skye
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skye mogła zyskać dodatkowy ładunek Przewodniego Światła w fazie zakupów poprzez kupowanie i odsprzedawanie ładunków umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne krótkowzroczności na niektórych kontrolowanych stworach mogły utrzymywać się po ich zniszczeniu przez wroga.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skye mogła zyskać dodatkowy ładunek Przewodniego Światła w fazie zakupów poprzez kupowanie i odsprzedawanie ładunków umiejętności.
- Viper
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze używający kontrolowanych umiejętności mogli przez chwilę widzieć przez Gniazdo Żmij Viper.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze wskrzeszeni przez Sage wewnątrz Gniazda Żmij lub Toksycznej Chmury nie otrzymywali prawidłowo osłabienia krótkowzroczności.
- Veto
- Naprawiono błąd, w wyniku którego filtr głosowy Ewolucji mógł pozostawać na niektórych kwestiach głosowych do końca meczu po aktywacji ulta.
- Yoru
- Naprawiono błąd, który pozwalał Yoru na niezamierzone zwiększenie prędkości ruchu podczas korzystania z Driftu przez Wymiary w trakcie interakcji z flexem/totemami.
- Mapy
- Split
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre umiejętności tworzące ściany mogły zostać przerwane, gdy użyto ich na środku Garażu B.
- Summit
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Iso mógł przetrwać zgniecenie przez opadające drzwi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Waylay mogła dotrzeć do niezamierzonych miejsc, używając Refrakcji i Prędkości Światła.
- Split
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Ogólne
- Naprawiono błąd kosmetyczny, w wyniku którego wykresy szybkości odbierania/wysyłania pakietów pokazywały nieprawidłowe wartości, gdy gra działała przy bardzo wysokiej liczbie klatek na sekundę.
ZNANE PROBLEMY
- Agenci
- Omen
- Brak wskaźnika zablokowanego umiejscowienia Kroku w Mrok.
- Omen
TYLKO NA PC
ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE
- Discord 🤝 Riot
- VALORANT nawiązuje współpracę z Discordem, aby ułatwić wam dołączanie do gier razem ze znajomymi. Wystarczy, że połączycie swoje konta, a nowe funkcje społecznościowe staną się dostępne!
- Możecie zapraszać swoich znajomych z Discorda do grupy w VALORANT bezpośrednio z poziomu gry. Nie musicie już przełączać okien!
- Wystarczy skopiować link do poczekalni i udostępnić go bezpośrednio na serwerze, gdzie znajdują się wasi znajomi.
- Ponadto teraz zawsze będziecie wiedzieć, którzy z waszych znajomych z Discorda grają obecnie w VALORANT, by szybciej wskakiwać do wspólnych gier.
- VALORANT nawiązuje współpracę z Discordem, aby ułatwić wam dołączanie do gier razem ze znajomymi. Wystarczy, że połączycie swoje konta, a nowe funkcje społecznościowe staną się dostępne!
- Funkcja ta została najpierw udostępniona w wersji beta w Brazylii, a 21 lipca zostanie wprowadzona na całym świecie wszędzie tam, gdzie dostępny jest Discord.
- Aby uzyskać więcej informacji, przeczytajcie <ten artykuł>.