Opis patcha VALORANT 5.08

Chyba pamiętaliście, że to już początek III aktu i jednocześnie ostatni akt przed 6. odcinkiem?

Przypominamy! Rozpoczyna się III akt 5. odcinka. Oznacza to kilka rzeczy, o których nie wspominamy poniżej: powrót serii skórek Ion, zupełnie nową Przepustkę bojową i reset rankingu.

Patch_Notes_Highlights_5_08_PL.jpg

AKTUALIZACJE AGENTÓW

VALORANT_2022_E5-3_Article_Divider_Harbor_838x110_MB01.jpg

Harbor dołącza do gry!

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

Zauważyliśmy, że coraz więcej z was dostaje się do tabeli Nieśmiertelnych, nawet po tym, jak podnieśliśmy próg MMR potrzebny do uzyskania Nieśmiertelnego. Zgadzamy się z waszymi spostrzeżeniami: w niektórych regionach w tabeli rankingowej znajduje się zbyt wielu graczy. Wiadomo, że po przekroczeniu pewnej liczby ranking zaczyna tracić swoją wyjątkowość. Wprowadzamy limit liczby graczy, jaka będzie się wyświetlać w tabeli rankingowej, oczywiście dostosowany odpowiednio do danego regionu. Nie odbierze to osiągnięcia związanego z dostaniem się do Nieśmiertelnego, ale dopóki nie znajdziecie się wśród X najlepszych graczy, nie będziecie pojawiać się w tabeli.

  • KR – 5000
  • LATAM – 5000
  • BR – 5000
  • NA – 10 000
  • AP – 15 000
  • EU – 15 000

BŁĘDY

Agenci

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogie wersje umiejętności obszarowych mogły być zastępowane przez przyjazne wersje tych umiejętności, skutkując zmniejszeniem zadawanych obrażeń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych miejscach na mapie Toksyczna Zasłona Viper mogła mieć niewielkie prześwity tuż nad ziemią.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono kilka błędów minimapy, w wyniku których:
    • Wskaźniki pozycji sojusznika pozostawały na skraju minimapy, nawet jeśli dany sojusznik powrócił już w zasięg pola widzenia.
    • W niektórych przypadkach wskaźnik położenia Tłumiącego Ostrza KAY/O pojawiał się na mapie dwukrotnie.
    • Otworzenie większej mapy (domyślnie pod klawiszami Caps Lock i „M”) podczas przejścia między rundami mogło powodować, że bariery odrodzenia pojawiały się jako pojedynczy piksel.
    • Wskaźniki ikony „Ostatnio widzianego wroga” czasami aktualizowały położenie wroga, nawet jeśli ten nie był widoczny.

Mapy

  • PEARL
    • Naprawiono wąską szparę zapewniającą pole widzenia z głównej A do łącznika A.

10182022_VALPatchNotes508Article_Pearlbugfix.jpg

Skórki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tłumik Phantoma Spektrum był wydłużony bardziej niż powinien. Zabraliśmy mu nieco z długości, żeby pasował do podstawowego modelu Phantoma.
    • Czekamy, aż profesjonaliści znów zaczną go używać… szczególnie do zerkania przez garaż na Haven.