Opis patcha VALORANT 5.08
Przypominamy! Rozpoczyna się III akt 5. odcinka. Oznacza to kilka rzeczy, o których nie wspominamy poniżej: powrót serii skórek Ion, zupełnie nową Przepustkę bojową i reset rankingu.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Harbor dołącza do gry!
- Jego umiejętności możecie poznać na naszej stronie agentów.
- Obejrzyjcie zwiastun debiutu najnowszego kontrolera i zobaczcie go w akcji.
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
Zauważyliśmy, że coraz więcej z was dostaje się do tabeli Nieśmiertelnych, nawet po tym, jak podnieśliśmy próg MMR potrzebny do uzyskania Nieśmiertelnego. Zgadzamy się z waszymi spostrzeżeniami: w niektórych regionach w tabeli rankingowej znajduje się zbyt wielu graczy. Wiadomo, że po przekroczeniu pewnej liczby ranking zaczyna tracić swoją wyjątkowość. Wprowadzamy limit liczby graczy, jaka będzie się wyświetlać w tabeli rankingowej, oczywiście dostosowany odpowiednio do danego regionu. Nie odbierze to osiągnięcia związanego z dostaniem się do Nieśmiertelnego, ale dopóki nie znajdziecie się wśród X najlepszych graczy, nie będziecie pojawiać się w tabeli.
- KR – 5000
- LATAM – 5000
- BR – 5000
- NA – 10 000
- AP – 15 000
- EU – 15 000
BŁĘDY
Agenci
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogie wersje umiejętności obszarowych mogły być zastępowane przez przyjazne wersje tych umiejętności, skutkując zmniejszeniem zadawanych obrażeń.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych miejscach na mapie Toksyczna Zasłona Viper mogła mieć niewielkie prześwity tuż nad ziemią.
Systemy dotyczące rozgrywki
- Naprawiono kilka błędów minimapy, w wyniku których:
- Wskaźniki pozycji sojusznika pozostawały na skraju minimapy, nawet jeśli dany sojusznik powrócił już w zasięg pola widzenia.
- W niektórych przypadkach wskaźnik położenia Tłumiącego Ostrza KAY/O pojawiał się na mapie dwukrotnie.
- Otworzenie większej mapy (domyślnie pod klawiszami Caps Lock i „M”) podczas przejścia między rundami mogło powodować, że bariery odrodzenia pojawiały się jako pojedynczy piksel.
- Wskaźniki ikony „Ostatnio widzianego wroga” czasami aktualizowały położenie wroga, nawet jeśli ten nie był widoczny.
Mapy
- PEARL
- Naprawiono wąską szparę zapewniającą pole widzenia z głównej A do łącznika A.
Skórki
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tłumik Phantoma Spektrum był wydłużony bardziej niż powinien. Zabraliśmy mu nieco z długości, żeby pasował do podstawowego modelu Phantoma.
- Czekamy, aż profesjonaliści znów zaczną go używać… szczególnie do zerkania przez garaż na Haven.