Jogo justo: combate à manipulação de partidas e às contas smurf
RESUMINDO:
Redobramos nossos esforços contra contas smurf na Atualização 13.01 com o aprimoramento das nossas ferramentas de detecção para identificar e punir comportamentos que prejudiquem a integridade do jogo ranqueado, incluindo manipular partidas, combinar vitórias e espionar transmissões ao vivo. Vamos começar pelos casos mais graves e expandir a tecnologia a partir daí. Casos confirmados podem resultar em suspensão de contas, reversão de ranque/MMR e reversão de recompensas de ranque, para manter o jogo justo na progressão competitiva.
Na Riot Games, nós acreditamos que os melhores jogos se baseiam em uma competição autêntica.
Esta sempre foi a nossa aspiração com o VALORANT: criar um jogo de tiro tático que permita competições de altíssimo nível. Conforme o VALORANT foi crescendo, vimos esse desejo se realizar em milhões de jogadores se dedicando ao Competitivo, buscando melhorar e mostrando o que esse jogo pode ser no auge.
Acontece que esse crescimento veio acompanhado de aspectos negativos.Com o aumento da comunidade, comportamentos tóxicos começaram a surgir de novas maneiras no jogo, estragando a experiência de todas as outras pessoas.
No fim das contas, nossa ideia é bem simples: todo mundo deve poder entrar na fila e jogar uma partida divertida e justa.
Para nós, uma partida divertida e justa é aquela em que cada jogador tem chance de competir, evoluir e vencer com base no que acontece nela, podendo se concentrar em melhorar sem que comportamentos inadequados atrapalhem.
Este ano, deixamos isso ainda mais claro para todos os jogadores com o Pacto da Comunidade da Riot Games: Jogue para ganhar. Jogue limpo. Jogue com respeito. Ou jogue outra coisa.
Hoje, vamos falar da segunda parte: jogue limpo.
O que significa "jogar limpo"?
Jogar limpo significa competir com integridade. Significa não trapacear, não manipular o ranque, não combinar vitórias, não manipular partidas e não coordenar comportamentos para prejudicar a experiência competitiva das outras pessoas jogando.
Isso importa para nós porque o VALORANT brilha de verdade quando, depois de cada partida, a pessoa pode se concentrar no seguinte: o que fazer para jogar melhor? Onde eu posso me aprimorar? O que fazer para vencer a próxima?
Quando alguém manipula o ranque, combina vitórias, espiona uma transmissão ao vivo ou interfere de qualquer forma na integridade da competição, o foco muda. A questão não são mais as decisões, mecânicas, comunicações ou o jogo em equipe. Ela passa a ser: quem estava na minha partida? O lobby estava balanceado? Eu tive uma chance justa de ganhar?
Para deixar bem claro: esses comportamentos inadequados NÃO são aceitos no VALORANT e quem cometer abusos desse tipo será penalizado. Vamos dar uma repassada nos comportamentos em que estamos de olho e no que a comunidade deve esperar de agora em diante.
Manipulação de MMR
Ouvimos muitas reclamações sobre contas smurf, mas a verdade é que o que as pessoas vivenciam e chamam de "smurf" é algo complexo, formado por vários tipos diferentes de comportamentos que buscam manipular o ranque. Um deles é a manipulação de MMR.
A manipulação de MMR é uma prática de uso de conta smurf em que uma pessoa usa uma conta de nível mais baixo do que a sua própria para subir o ranque dessa conta e/ou das pessoas que estão jogando com ela.
Aqui estão algumas definições do tipo de comportamento que vamos penalizar:
- O manipulador é o jogador ou serviço que ajuda a criar o ganho de ranque injusto. Geralmente, é um jogador de nível mais alto jogando na conta de outra pessoa, em situações combinadas, ou usando sua habilidade e coordenação para elevar uma pessoa a um ranque ao qual ela não pertence.
- O beneficiado é a conta que recebe a vantagem injusta. Pode ser alguém que paga por um serviço, que dá acesso à conta ou que participa conscientemente de um esquema feito para inflar o próprio ranque.
- Quando outro jogador entra no jogo com um beneficiado para também receber vantagem, mesmo que não seja a conta primária que está sendo elevada, chamamos isso de pegar carona.
Como parte da nossa luta contínua contra contas smurf, estamos lançando hoje um novo sistema de detecção que nos dá uma visão precisa de manipulações e comportamentos relacionados. Ele foi implementado com sucesso no League of Legends no ano passado, o que nos permitiu separar jogos normais de coordenações abusivas.
Para deixar claro: não se trata de impedir ninguém de jogar com os amigos. O nosso alvo é um padrão de abusos que compromete a integridade da competição. Se você está jogando normalmente e competindo para vencer, entrar em partidas com amigos não tem problema nenhum.
Combinação de vitórias
A combinação de vitórias é um comportamento inaceitável.
Trata-se de uma forma de trapaça em que os jogadores se coordenam para influenciar o resultado de uma partida em vez de competirem. Pode ser perdendo de propósito, combinando com jogadores da equipe adversária ou concordando em trocar a vitória por ranque, recompensas, status ou qualquer outro benefício.
A tabela de classificação deve ser um reflexo correto da habilidade de uma pessoa. Combinar vitórias impede que se tenha esse reconhecimento.
Atualizamos nossas ferramentas para identificar esse comportamento com alta confiabilidade. Com um nível de confiança mais alto, penalizamos mais situações de vitórias combinadas este ano e vamos continuar atrás de infratores.
Acompanhamento indevido de transmissões ao vivo
O acompanhamento indevido de transmissões ao vivo (também conhecido como stream-sniping), também é inaceitável.
Ele acontece quando alguém espiona uma transmissão ou conteúdo ao vivo para influenciar, atrapalhar, manipular ou ganhar informações indevidas de uma partida.
O VALORANT tem uma comunidade de criadores vibrante, e queremos que os jogadores possam fazer transmissões, assistir e celebrar o jogo. Usar esse acesso para influenciar partidas extrapola os limites. Atualizamos nossas ferramentas para validar melhor esses comportamentos e vamos aplicar punições adequadas sempre que confirmarmos uma violação.
Que penalidades os jogadores podem esperar?
Quando identificamos esses tipos de conduta com alto nível de confiança, punições podem ser aplicadas a todas as contas envolvidas, ou seja, tanto a manipuladores e beneficiados quanto a quem pega carona nesses esquemas. A depender da severidade e da reincidência do comportamento, elas podem abranger:
- Suspensão da conta
- Reversão de ranque: o CR e o MMR voltam para o status anterior à manipulação
- Quem pega carona também pode ter o ranque revertido ao subir na classificação por jogar com alguém envolvido na manipulação de ranque
- Reversão de recompensas: reversão de recompensas relacionadas ao ranque manipulado
- Banimentos permanentes em caso de reincidência de violações severas
Nós sabemos que penalidades relacionadas à integridade do ranque requerem cuidado. É por isso que procuramos repetição de padrões e evidências fortes antes de tomar qualquer medida contra esse tipo de comportamento. Também ajuda muito quando manipuladores são denunciados pela categoria apropriada no jogo, já que isso nos dá mais dados relevantes.
Além disso, estamos implementando um novo tipo de feedback para quem denuncia e para quem presencia abusos, de modo que vocês vão ficar sabendo diretamente quando jogadores das suas partidas forem penalizados por manipulação de ranque.
O que conta como jogo normal?
Para deixar claro, nada mudou nas nossas regras em relação a como você pode jogar VALORANT. Nós só aprimoramos nossas ferramentas e queremos lembrar todo mundo delas. A melhor forma de jogar VALORANT é com uma equipe de cinco, e nós queremos que vocês possam se divertir com seus amigos.
O que é permitido
- Grupos de cinco amigos, mesmo que todos tenham ranques diferentes
- Ajudar amigos novatos a conhecer o jogo
- Jogar com uma conta alternativa que você criou e aprimorou sem ajuda indevida
- Ter uma partida (ou Ato) ruim — conseguir o maior número de abates em uma partida e o menor na próxima faz parte do jogo competitivo.
- Conseguir uma série de partidas excelentes — às vezes, tudo dá certo para você.
- Desde que você esteja jogando por conta própria, com uma conta não compartilhada, e não tenha baixado intencionalmente o ranque para entrar em lobbies mais fáceis — atrapalhando ou manipulando ranques para obter ganhos pessoais ou para terceiros —, está tudo certo.
O que não é permitido
- Compartilhar uma conta
- Comprar uma conta
- Emprestar uma conta
- Roubar uma conta
- Reduzir seu ranque artificialmente, da forma que for
- Entrar no jogo com alguém envolvido nas situações mencionadas acima
No fim das contas, combinar um resultado antes mesmo da partida começar acaba com o espírito competitivo do VALORANT. Jogue apenas com as suas contas.
De agora em diante
Nosso critério é simples:
Jogue para ganhar. Jogue limpo. Jogue com respeito. Ou jogue outra coisa.
Jogar limpo não é só uma regra: é o alicerce dos jogos competitivos. Uma partida justa torna a vitória merecida e a derrota um aprendizado e faz a escalada de ranque valer o esforço.
O VALORANT é um jogo competitivo e nós queremos que ele permaneça assim.
Se você está aqui para competir, se aprimorar e subir de ranque, a gente se vê online.
Se está aqui para prejudicar a integridade do jogo para os demais, saiba que medidas serão tomadas. Se não consegue jogar limpo, jogue outra coisa.