VALORANT x WEBTOON – Exibição de vencedores

Conheça os vencedores do concurso VALORANT x WEBTOON.

Conheça os vencedores do concurso VALORANT x WEBTOON e descubra o que inspirou a interpretação deles da animação da Fade.

Confira as artes dos 10 vencedores logo abaixo, juntamente com suas respectivas redes sociais. Continue lendo para uma sessão de Perguntas e Respostas com os vencedores das categorias Escolha da Galera e Grande Prêmio. Agradecemos a todas as pessoas pela participação e parabenizamos todos os vencedores!

Vale lembrar que, apesar de adorarmos todas as interpretações dos nossos vencedores, as referências às histórias sem confirmação abaixo não são oficiais.

VENCEDOR DA ESCOLHA DA GALERA


KAY/O: Not Again” (De Novo, Não)

Artista: Jason Randolph: Jason Randolph

Twitter: Jason Randolph: GhostSync_

Instagram: GhostSync_

País: Estados Unidos (Carolina do Norte)

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1. Fale sobre seu webtoon do VALORANT!

KAY/O: Not Again apresenta para os leitores a perspectiva do KAY/O pilotando o Vulture durante uma operação furtiva. Enquanto seus companheiros enfrentam um inimigo desconhecido, os gritos trazem à tona uma memória desagradável envolvendo seu antigo amigo Liam Byrne (também conhecido como Brimstone). A memória dessa amizade faz com que KAY/O se lembre também da promessa que fez a si mesmo: nunca perder outro parceiro de equipe. KAY/O então abandona seu posto no Vulture, entra na batalha e salva a equipe

2. Qual é sua abordagem ao criar uma nova obra de arte?

Quando o assunto é desenhar um webtoon ou quadrinho, as coisas começam com uma ideia ou conceito, como se colocar no lugar do personagem e partir daí. Esse processo ajuda os leitores a se sentirem na pele do personagem e se conectarem a ele.

3. Qual foi o seu processo nesse projeto?

Lembro quando os arquivos de áudio da operação foram liberados no jogo e eu disse para meus amigos: "Quero desenhar o KAY/O pulando do avião e ultando". Achei fascinante como apenas o áudio já coloca o ouvinte direto na ação, então pensei que ver a situação seria muito legal também. Algumas semanas se passaram e cá estamos com o concurso VALORANT x WEBTOON.

4. Aonde você espera que sua arte te leve?

Espero que minha arte me coloque no caminho para me tornar um artista de quadrinhos do WEBTOON. Tenho várias ideias para histórias e personagens que eu adoraria concretizar, por isso mesmo comecei meu próprio projeto. Um deles é um webtoon em que estou trabalhando no momento, intitulado Gifted Return. O outro é um romance, no qual também estou trabalhando no momento, intitulado Reign of Paradise. Daqui a um tempo, espero me tornar um artista conceitual de personagens para estúdios de jogos, como a Riot Games, e trabalhar em jogos que amo, como o VALORANT..

GRAND PRIZE WINNERS

Never-Ending Nightmare(Pesadelo Sem Fim)

Artistas: Daniel Patino (Autor/Escritor), Justin Stockenstroom (Artista/Ilustrador), Ahmad Yahya Wiranto A (Cores), Paul Byrd (Letrista)

Twitter: @nightslibrary

Instagram: @_TheNightLibrary_

País: Estados Unidos

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1. Fale sobre seu webtoon do VALORANT!

Esse projeto foi muito divertido! Eu imaginei que muitas artes teriam como foco a sequência de ação da Fade e a interação dela com a equipe, e, apesar de não ter nada de errado com essa abordagem (que foi transformada em vários quadrinhos incríveis), senti que a inevitável cena do interrogatório seria um ótimo ponto focal, afinal, esse foi o principal motivo de a Fade acabar entrando para a equipe e se tornando parte do Protocolo VALORANT!

Imagine só, ir de inimigos mortais para parceiros inseparáveis no campo de batalha... Existe muito drama aqui, o que pode render uma ótima história! Adicionei algumas coisas à narrativa, então, de certa maneira, esse quadrinho é pura ficção. Por exemplo, eu queria uma tensão no interrogatório, então adicionei a cena da enfermaria para mostrar que a Fade ainda estava no controle, apesar de ser uma "prisioneira". Imaginei que, já que a animação não chegou a mostrar a habilidade de deterioração dela, poderíamos usar isso como o "ás na manga" incapacitante da Agente. Além disso, a história nunca confirmou se Fade é mãe, e, de novo, acrescentei isso porque achei que seria uma revelação emblemática para a personagem... Imagine só, durante todo esse tempo em que estamos jogando com a Fade, ela na verdade é uma mãe desesperada para achar seu querido filho perdido. Seria uma grande subversão ela não ser a representação tradicional de uma mãe, com habilidades assustadoras e atitude intimidante. Ainda assim, quem poderia ditar a aparência de uma mãe? Contanto que ela ame sua família e se esforce ao máximo para defendê-la.

Adicionei mais algumas coisinhas para ajudar na caracterização e construção do mundo. Por exemplo, alguém trouxe flores para o Chamber enquanto ele se recupera. Por quê? Por que sim. Ele é o tipo de cara que provavelmente tem o número de uma floricultura na discagem rápida SÓ ESPERANDO ele ficar incapacitado para enviar um buquê. Afinal, assim ele pode acordar com o perfume de flores! Killjoy é a aquela personagem que está nos bastidores, de certo modo, já que nunca é vista nos quadrinhos. Porém, a atitude relaxada/esquisita dela pode ser notada quando ela ajuda Brimstone a superar a barreira do idioma e se comunicar. E o Yoru como "capanga" combinou perfeitamente. Ele é um cara durão e grosseiro, mas... tem um coração de ouro. Se os amigos deles forem ameaçados ou feridos, ele certamente perderá o controle. Ah, e a Vandal Sublime? É "pagar pra ganhar"! Como eu poderia deixá-la de FORA? ;)

2. Qual é sua abordagem ao criar uma nova obra de arte?

Bem, é meio incomum. É que eu nasci com dislexia/disgrafia e sofri com isso toda a minha vida. Basicamente, sou um escritor que tem muita dificuldade em ler e escrever, e essa dificuldade também atinge minhas habilidades artísticas. Como resultado, me cerquei de artistas talentosos e ambiciosos que valorizam esses contatos e colaborações específicas. Justin Stockenstroom é meu artista preferido para qualquer projeto de arte/quadrinhos/romances! Já colaboramos há mais ou menos um ano em um romance chamado Red Hunt. Valorizo muito todo o esforço e habilidades artísticas incríveis dele em todos os projetos em que trabalhamos.

3. Qual foi o seu processo nesse projeto?

Essa história é ótima! Na verdade, eu só descobri que esse concurso aconteceria em 6 de setembro, quando estava tentando publicar alguns dos meus quadrinhos originais na plataforma WEBTOON. Ou seja, tivemos cerca de 12 dias para começar e finalizar o quadrinho. Escrevi o roteiro em um dia e entreguei para o Justin, que trabalhou sem parar para ilustrar tudo. Ele me surpreendeu muito com sua técnica artística e velocidade em entregar o resultado, mas devo admitir que nunca duvidei das habilidades dele. Eu simplesmente sabia que ele mandaria muito bem nesse projeto! Depois, peguei o trabalho finalizado dele e mandei colorir e colocar as letras. Quase não consegui entregar o projeto antes do fim do concurso!

4. Aonde você espera que sua arte te leve?

Espero que minhas histórias e a arte que ajudo a criar afetem os leitores do mesmo jeito que outras histórias incríveis que tive o privilégio de aproveitar me afetaram e ajudaram durante minha vida. Na minha opinião, histórias são um dos aspectos mais primitivos e inerentemente humanos dessa existência que todos nós compartilhamos. Tudo que eu quero na vida é o privilégio de conseguir criar histórias para todos vocês lerem e aproveitarem! :)

Electrical Malfunction(Pane Elétrica)

Artista: Keiko Nishijima (Pronúncia: Quêi-co Ni-xi-gii-ma).

Twitter: @CAK3O

Instagram: @cak3o

País: Estados Unidos (Geórgia)

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1. Fale sobre seu webtoon do VALORANT!

A ideia por trás do quadrinho era focar no que aconteceu depois da operação e em como ela afetou os membros da equipe. Achei que seria divertido focar na Neon e no KAY/O, já que eles têm experiências bem contrastantes com guerra e combate. A Neon chegou agora, enquanto o KAY/O tem todo um passado envolvendo o assunto. Um objetivo de narrativa que eu tinha era contar a história na versão do KAY/O pelo diálogo com a Neon. Espero ter conseguido cumpri-lo no fim das contas!

2. Qual é sua abordagem ao criar uma nova obra de arte?

Grande parte da minha arte tem os personagens como base, então normalmente tudo começa com um deles passando por alguma emoção ou experiência que imaginei. Ou só descubro algo interessante ou divertido que quero desenhar mesmo. Normalmente, fico 24 horas por dia desenhando, todos os dias, então de vez em quando meus rascunhos acabam se tornando algo muito maior.

3. Qual foi o seu processo nesse projeto?

Quando trabalho em um quadrinho, sempre gosto de escrever um roteiro primeiro, assim posso voltar e garantir que não estou esquecendo nenhum detalhe enquanto desenho. Depois disso, nesse projeto, decidi que investiria mais tempo no desenho com lápis do que em qualquer outra fase, o que facilitou um pouco a parte da tinta e das cores. Fiz tudo isso no Procreate e depois juntei tudo, inclusive as letras, no Clip Studio Paint!

4. Aonde você espera que sua arte te leve?

Sinceramente? Eu adoraria ficar só desenhando o máximo de tempo possível. Um dia, adoraria criar um quadrinho como esse sobre um dos meus próprios personagens.

Fade Prowl(Fade à Espreita)

Artista: Armel Munyaneza

Twitter: @Polluxery

Instagram: @Polluxery

País: Filipinas

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1. Fale sobre seu webtoon do VALORANT!

Meu webtoon do VALORANT mostra o que aconteceu na operação, mas em ordem cronológica: começamos com a iniciação do Sova e terminamos com a captura da Fade. Adicionei uma sequência de luta entre a Neon e a Fade, já que uma delas tem poderes elétricos e adoro desenhar isso. Na minha versão, a Neon atira na mão da Fade, mas sei que a Sage cuidaria disso depois.

2. Qual é sua abordagem ao criar uma nova obra de arte?

Normalmente, tenho uma imagem ou cena bem vaga na cabeça antes de começar a desenhar, e sempre busco referências para aprimorar esse conceito imaginado quando inicio o processo. O resultado final é um produto da minha imaginação com o acréscimo de ótimas referências.

3. Qual foi o seu processo nesse projeto?

Como quero trabalhar com quadrinhos digitais, queria experimentar criar um webtoon, e o concurso do VALORANT apareceu bem na hora. Além de o VALORANT ser um dos meus jogos competitivos preferidos, o estilo de arte dele é uma das minhas maiores inspirações. Sempre gostei muito das animações da Riot, então, depois de escutar o áudio da operação, comecei a visualizar toda a cena e decidi começar a desenhar. Gostei muito do desafio de painéis limitados, já que isso me fez priorizar o que eu gostaria de ver em um webtoon. Todo o processo levou cerca de uma semana e meia.

4. Aonde você espera que sua arte te leve?

Espero que minha arte me faça trabalhar em jogos e séries legais. Adoraria trabalhar no VALORANT um dia, já que o estilo da arte é simplesmente incrível. Meu objetivo pessoal é criar meu próprio webtoon. Quero usar minha arte para contar histórias incríveis e interessantes.

the virtue in fear(o valor do medo)

Artista: nano

Twitter: @nanoswatch

Instagram: @nanoswatch

País: Estados Unidos

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1. Fale sobre seu webtoon do VALORANT!

Ao falar da história da Fade, dois aspectos me chamaram a atenção: a brutalidade das cenas de medo de İYİ GECELER e as sugestões de personalidade da Agente, desde os vazamentos do dossiê até o recrutamento. O primeiro aspecto não tinha como foco a narrativa da operação, e o segundo até deu uma prévia de como a cabeça dela funciona, mas deixou muito espaço para interpretação de como a antiga inimiga foi convencida a se juntar ao Protocolo. Unir essas duas coisas parecia a premissa perfeita.

2. Qual é sua abordagem ao criar uma nova obra de arte?

Às vezes começo fazendo um rascunho, outras vezes faço algumas anotações; de qualquer forma, busco chegar a uma temática ou ideia principal definitiva o quanto antes. Não que eu seja uma autoridade no assunto, mas arte é um processo abrangente; até mesmo simples rabiscos ou pixels perdidos podem alterar toda a mensagem. Logo, prefiro ter o melhor entendimento possível antecipadamente, mesmo para rascunhos isolados.

3. Qual foi o seu processo nesse projeto?

Depois de entender como eu enquadraria a história, tudo meio que foi se encaixando: escrevi um roteiro, fiz um storyboard e desenhei. Quando embarquei nessa jornada, eu sabia que não teria as habilidades técnicas da maioria dos outros concorrentes (minha nossa, algumas artes estavam insanamente lindas), então tentei descobrir se havia uma solução estilística que eu poderia seguir e continuar causando impacto. E minha resposta foi: arte em pixel! Uma ótima opção para formas relativamente simples ou pelo menos para transmitir formas com uma representação bem simplificada ou abstrata, além de uma ótima maneira de expor cores em blocos. Isso me permitiu construir todo o webtoon com essas duas bases, optando por figuras dinâmicas (mas bem simples de renderizar) e painéis que poderiam ajudar a retratar o quanto o sentimento de medo pode ser envolvente. Também foi muito divertido aplicar alguns dos efeitos de painéis que eu já tinha visto em outros webtoons e quadrinhos na prática.

4. Aonde você espera que sua arte te leve?

Para falar a verdade, eu não sei. Arte é principalmente um hobby pra mim, mas o resultado dessa competição me deixou bem otimista para o futuro. Eu gosto muito de desenhar e me arriscar com narrativas e composições, e foi divertido fazer isso com os próprios Agentes. Agradeço muito pela oportunidade e pelo apoio!

FINALISTAS

Shadow of Instanbul(A Sombra de Istambul)

Artistas: Esteban & Gabriel Tuninetti

Twitter: @tunnitoo

Instagram: @tunittoo @lean.tuninetti

País: Argentina

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Gone Dark(Para as Sombras)

Artista: Sharon Strauss

Twitter: @Sablemink

Instagram: @sharon_strauss13

País: Canadá (Colúmbia Britânica)

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Nightmares and Decay(Pesadelos e Decadência)

Artista: Daniela Gómez Restrepo

Twitter: @DanyStuffs

Instagram: @draagore

País: Colômbia (Medelín)

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Cypher’s Interrogation(O Interrogatório de Cypher)

Artista: reikkai

Twitter: @reikkai

Instagram: @reikkai

País: Austrália (Melbourne)

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The Root of Fear(As Raízes do Medo)

Artista: Magz

Twitter: @DuckheyzDrawz

Instagram: @duckheyz.drawz

País: Estados Unidos

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