Ir à lista de artigos
27/01/21Dev

Estratégia contra cheats em VALORANT – Atualização do primeiro trimestre

Compartilhar:

E aí, pessoal! Aqui é Matt "K3o" Paoletti falando em nome da equipe de Anticheat de VALORANT, e estou aqui para falar sobre uma atualização no Anticheat no Episódio 2.




Com o lançamento de um novo Episódio (e as mudanças no jogo e no sistema competitivo), não tem hora melhor para mostrar para vocês tudo que estamos fazendo para manter a integridade competitiva de VALORANT lá no alto.

ANTICHEAT NO FIRST STRIKE

Acreditamos que o nosso jogo prezou pela melhor experiência competitiva possível desde o início, principalmente com o Anticheat. Nosso objetivo é ter uma experiência "pronta para os Esports", e o First Strike, nosso primeiro campeonato grande, foi o teste mais amplo que fizemos. Queríamos que fosse o mais parecido possível com jogar cara a cara, e boa parte disso vem de garantir que ninguém está trapaceando.

Conseguimos fazer uma revisão mais aprofundada da conta de cada participante em todas as regiões, tanto antes quanto depois do First Strike, e podemos dizer que aprendemos muito no processo. A logística por trás de um grande campeonato classificatório para todas as regiões foi mais exaustiva do que o esperado,já que precisávamos saber quem era cada pessoa para podermos analisá-la. Estar na mesma sintonia que as outras regiões não foi fácil para nós, especialistas em Anticheat, mas, por sorte, a equipe de Esports ajudou bastante a gente nesse ponto. Tivemos que criar os precedentes e as regras quase que em tempo real, decidindo o que exatamente constituía uma desqualificação e como lidaríamos com isso.

Houveram momentos conturbados, mas, considerando que esse foi nosso primeiro evento, acreditamos que atingimos um nível decente de qualidade e aprendemos muito para o próximo. Isso inclui, na maior parte, problemas logísticos como gestão de volume, coleta de PUUIDs, escalonamento adequado de líderes regionais, dentre outros.


CHEATERS NO COMPETITIVO

O modo Competitivo de VALORANT não tem os mesmos benefícios de um ambiente mais controlado, como o do First Strike. Trabalhamos para fazer com que trapacear seja difícil e caro e, por conta disso, a porcentagem de partidas com um cheater é menor do que 1%.

Contudo, quem conseguiu usar cheats impactou muito as pessoas. Encontrar um cheater não é só inconveniente, mas também pode significar uma promoção perdida ou acabar com a sua sequência de vitórias.

Cheaters em ranques mais altos também mancham o prestígio de chegar ao mais alto nível competitivo. Além disso, vimos que algumas pessoas também jogavam com cheaters na equipe para ganhos próprios, pois sabiam que o cheater seria banido após algumas partidas, mas elas continuariam com as recompensas.

Agora, nossa maior prioridade com o Episódio 2 é garantir que o esforço para chegar ao topo seja valioso, justo e legítimo.


SOLUÇÕES FUTURAS PARA O ANTICHEAT

Estamos trabalhando em formas de reduzir a quantidade de cheaters e o impacto deles em todos os sentidos.

  • Penalidade de 180 dias para quem for "carregado" por um cheater
  • Formas de recalibrar o ranque de quem jogar com/contra cheaters
  • Atualizações no sistema de jogo

Estatísticas, ciência de dados e melhorias técnicas no Vanguard são todos elementos que fazem parte dessa luta. O que tentaremos fazer primeiro é disciplinar as pessoas que entram nas filas com cheaters, ou, usando um português mais claro: "se tentar subir com um cheater, vai junto pro buraco".

Quem usa cheat em flagrante é removido bem rápido de VALORANT, mas a maior parte dessas pessoas sustenta seu vício oferecendo serviços de "elojob". O ranque de cada um deveria ser um indicador de habilidade, não um indicador de quanto você pagou por um serviço. A equipe também está estudando maneiras de reduzir o dano causado por cheaters, principalmente recalibrando a classificação dos jogadores após uma partida com/contra alguém que esteja trapaceando. Todas as formas de aumento irregular de ranque estão sendo consideradas. Ah, e quem avisa, amigo é: compartilhamento e venda de contas vão contra nossos Termos de Serviço, e faremos com que eles sejam cumpridos.

As mudanças nos sistemas de jogo de VALORANT também trarão um impacto positivo. No Episódio 2, faremos uma reformulação completa no sistema ranqueado, e isso nos ajudará a manter o nível de integridade competitiva nos ranques mais altos.

Estipulamos um limite no ranque que você pode atingir nas partidas de colocação e reduzimos a velocidade com que as pessoas atingem o Radiante. Isso aumenta o prestígio e o valor de atingir os ranques mais altos e, além disso, ajuda a manter a integridade das partidas. Isso ajudará a prevenir que os cheaters gastem toda a mesada deles em um cheat, apenas para conseguir dar um tiro na cabeça de uma pessoa realmente talentosa antes que suas contas sejam banidas.


O QUE ESPERAR A SEGUIR

Todo esse processo nunca foi perfeito, mas o que aprendemos junto do feedback da comunidade e das denúncias que recebemos dentro de jogo foi vital (e continuará sendo de suma importância) para nós. É importante termos sinceridade sobre onde estamos acertando e errando para que possamos identificar e conter violações na integridade do jogo. Infelizmente, cheaters sempre existirão, mas continuarão se dando mal.

Estamosesperando

Conteúdo relacionado