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10/09/21Dev

Histórias do FORMAÇÃO: Zedd

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A essa altura, é bem provável que você já tenha visto alguém te abater com a mais nova linha de skins Espectro — é como se você estivesse trocando tiros no meio de uma balada de música eletrônica. Então você deveria saber que o homem por trás da Espectro também pode ser aquele que está ganhando de você na bala.

E esse homem é ninguém mais, ninguém menos que Anton Zaslavski, também conhecido como Zedd. O DJ, produtor e jogador Imortal no VALORANT é mestre na arte das teclas, e usou toda a sua paixão por música e VALORANT para ajudar na criação da Espectro com a equipe de Conteúdo Premium.

Preeti Khanolkar, Produtora Sênior da equipe, chegou ao ponto de chamar o Zedd de desenvolvedor de jogos. Até faz sentido, considerando o tanto de design de som e criação que ele inseriu na Espectro.

"Comparado a compor músicas para mim, há muito mais a ser levado em consideração ao trabalhar em um jogo", disse Zedd. "Você sempre quer ir além e criar algo novo e inovador... Foi ótimo aprender como as animações funcionam e entender como é feito o áudio no jogo."

O Zedd disse que ter sua própria linha de skins em um jogo FPS foi um sonho realizado. Ele também afirmou como Counter-Strike: Source, Overwatch e, nos dias de hoje, VALORANT, fizeram ele gostar tanto de jogos de tiro tático de alta habilidade.

Zedd começou a jogar no alfa e agora está mandando ver no ranque Imortal. Embora ele seja reconhecido por suas participações junto de artistas como Ariana Grande, Kehlani e outros, o artista prefere ser o protagonista no VALORANT.

"Eu sempre busco ser o melhor da partida. Gosto de entrar na frente e abrir possibilidades para minha equipe. Então dá pra dizer que eu gosto de fazer ambas as coisas", disse ele.

Embora ele não possa contar com seu ritual padrão tomar um drinque misturado antes de uma partida de VALORANT, Zedd gosta de manter sua mente plena e sempre "tratar cada rodada como se o placar fosse 0 a 0."

E para quem está se perguntando como alguém consegue, ao mesmo tempo, criar músicas dignas de prêmios, ser ranque alto no VALORANT e ainda ajudar na criação de uma linha de skins, o Zedd disse que o segredo está em montar um bom cronograma.

"Uso a primeira parte do dia para me exercitar e cuidar da saúde. Depois, trabalho com música e, mais para o fim do dia, gosto de jogar. Tento seguir esse cronograma para manter o equilíbrio e viver bem."

Ainda assim, Zedd fala que uma pausa é necessária até mesmo quando fazemos o que mais gostamos. No ano passado, ele parou totalmente com a música e começou a trabalhar com podcasts. Essa pausa fez com que ele "voltasse a sentir prazer na música".

Felizmente, essa pausa fez com que a linha Espectro pudesse ser criada e, quem sabe um dia, um remix.

"Me surpreendi bastante com o quanto é possível fazer no fim das contas. Sonhe alto. Você pode sempre conquistá-lo aos poucos", disse ele. "Acabamos criando muito mais do que o esperado. A equipe de desenvolvimento criou tecnologias que não estavam no jogo antes. Resumindo: tudo é possível!"

ZEDD – PERGUNTAS E RESPOSTAS

O que é mais difícil: criar cachorrinhos filhotes ou se tornar Imortal?

Fostering puppies.

Muita gente fala que você joga VALORANT com o mouse invertido. Se for verdade, por quê?

É verdade. É difícil acreditar, mas eu sempre joguei invertido. Acho que é porque eu jogava assim no console desde criança, então já desenvolvi muita memória muscular para voltar ao padrão. Mas também é bom saber que eu sou um dos jogadores com o maior ranque dos que jogam invertido.

Você já fez shows em vários palcos. Qual deles você acha que seria o lugar perfeito para sediar um evento de Esports de VALORANT?

Acho que um evento de Esports no Red Rocks Amphitheatre seria insano.

Mapa favorito?

Ascent.

Combo de skin e arma favorito (que não seja Espectro)?

Vandal Origem e Ghost Magipunk.

Qual foi a última música que você ouviu?

Firth of Fifth, da banda Genesis.

O que você espera do VALORANT para 2022?

Seria ótimo ver mais mapas e alguns ajustes de balanceamento para manter o jogo justo quando novos Agentes e mapas forem lançados.

Estamosesperando

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