Replays: tudo que você precisa saber
Chegou o Sistema de Replay do VALORANT.
Com o lançamento da Atualização 11.06 e a implementação dos replays, decidimos elaborar um pequeno artigo para responder algumas das principais perguntas da comunidade e dar mais detalhes sobre o que esperar do Sistema de Replay.
Vamos lá!
Os replays foram criados como uma ferramenta para mostrar um panorama completo das suas partidas recentes, permitindo que você entenda melhor o que aconteceu em um momento, em uma rodada ou na partida. Esperamos que o Sistema de Replay permita que você analise suas próprias táticas, assim como as de seus colegas de equipe e adversários, para entender melhor o que deu certo ou errado durante a partida.
Agora que os replays estão disponíveis, vamos avaliar melhorias como fazemos com qualquer outro sistema do jogo. Vamos continuar atentos aos comentários dos jogadores e coletar dados sobre como eles estão interagindo com o Sistema de Replay antes de avaliar possíveis mudanças.
Informações sobre o Sistema de Replay
Os replays estarão disponíveis no VALORANT para PC a partir da Atualização 11.06 em todas as regiões, com exceção da China.
- A Atualização 11.06 será lançada em 16 ou 17 de setembro, dependendo da sua região, às 13:00 BRT.
- Na China, os replays estarão disponíveis com a Atualização 11.07b, em 9 de outubro, horário local da China.
- Os replays estarão disponíveis no VALORANT para console a partir da Atualização 11.10, em 11 ou 12 de novembro, dependendo da sua região, às 13:00 BRT.

No arquivo de replay, você poderá:
- Observar o jogo pela perspectiva em primeira pessoa dos 10 jogadores.
- Habilitar/desabilitar contornos de jogadores aliados/inimigos, também conhecidos como "wall hacks" ou "raio-x".
- Habilitar/desabilitar a capacidade de seguir projéteis, como a Flecha Rastreadora, do Sova.
- Observar o jogo com uma câmera móvel de observador em terceira pessoa.
- Acelerar, desacelerar e pausar a partida (velocidades: 0,1x, 0,25x, 0,5x, 1x, 2x, 4x, 8x).
- Ir direto para cada rodada do jogo.
- Avançar para qualquer momento do jogo.
- Você também verá pequenos ícones na linha do tempo, indicando onde ocorreram abates, mortes e uso de Ultimates.
- Mostrar/ocultar o Minimapa e a interface.
- Abrir o Relatório de Combate a qualquer momento.
Agora vamos dar uma olha em algumas Perguntas Frequentes.
Problemas conhecidos
Os replays apresentam alguns problemas conhecidos que gostaríamos de compartilhar. Esperamos resolver alguns desses problemas em uma atualização futura, mas outros são inerentes aos replays no VALORANT e vão persistir.
Névoa de Guerra no Mini/Megamapa – Embora você possa ativar ou desativar os contornos dos inimigos para refletir as informações visuais disponíveis na perspectiva em primeira pessoa de cada jogador, não é possível ocultar essas informações no Minimapa ou no Megamapa. Então, mesmo que você não consiga ver um inimigo atrás de uma parede com os contornos desabilitados, você ainda o verá no Minimapa.
Minimapas de habilidades – Os Minimapas de habilidades, como Fumaça Celeste, do Brimstone, Artimanha, de Clove, Rajada Guiada e Armagedom, do Tejo, etc., não serão visíveis nos replays. Do ponto de vista em primeira pessoa desse jogador, você verá o Agente levantando as mãos para usar as habilidades, mas não haverá um mapa no jogo para mostrar exatamente onde elas estão sendo posicionadas. Depois que as habilidades forem usadas, o Minimapa e o ambiente do jogo mostrarão as habilidades.
Marcadores de posicionamento de habilidades – Semelhante aos Minimapas de habilidades mencionados acima, os marcadores de posicionamento de habilidades, como o contorno da torreta da KJ, a pré-visualização do Sensor Sônico, da Deadlock, a pré-visualização do Fio-Armadilha, do Cypher, etc., também não poderão ser visualizados quando um jogador os estiver posicionando em um replay. Você verá o jogador equipar a habilidade e a animação quando a habilidade for ativada, mas os marcadores de pré-visualização do posicionamento não ficarão visíveis até que a habilidade seja efetivamente posicionada.
Esperamos que você se divirta estudando, aprendendo e melhorando com o Sistema de Replay do VALORANT. E vamos continuar acompanhando de perto os comentários dos jogadores conforme usarem a ferramenta. Voltaremos para compartilhar mais informações nas redes sociais no lançamento e continuaremos divulgando correções de bugs ou novidades nos replays nas Notas de Atualização ou em conteúdos extras nas redes sociais.
GLHF, GG!