Ato I Episódio 2 de VALORANT – Mudanças no Competitivo

Recompensas ranqueadas, como o sistema de classificação ranqueada funciona e mais análises do Competitivo do EP2.

Com o início do Episódio 2, removemos a confusão em relação à proximidade do ranque seguinte, facilitamos o comparativo de cada jogador com os melhores dos melhores, passamos a recompensar melhor o tempo investido nas ranqueadas e fizemos diversas mudanças de qualidade de vida de acordo com o feedback da comunidade.

Aqui vai um resumo:

  • Placares regionais que exibem o ranque acumulado de jogadores no Imortal e no Radiante.
  • Alteração do limite das equipes predefinidas nas filas solo/dupla para jogadores no Imortal e no Radiante.
  • Mudanças de fim de Episódio e recompensas de ranque.
  • Setas de progressão foram substituídas por uma barra de progresso e progresso numérico para fornecer mais detalhes em relação aos ranques.
  • Muitas outras melhorias de qualidade de vida.

PLACARES REGIONAIS

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Todo mundo quer saber quem está no topo do topo. Cada região poderá ver qualquer pessoa que atingir os ranques Imortal ou Radiante (top 500) em um Placar no cliente do jogo. Também queremos garantir que os placares sejam um reflexo legítimo dos melhores jogadores, então estabelecemos alguns requisitos para entrar no placar e exigimos que cada jogador continue ativo para se manter nele.

  • Exibição de placares dentro do jogo (além da versão web, disponível em playvalorant.com em até 24 horas após o Episódio 2 entrar no ambiente de jogo).
    • Jogadores do Radiante (500 melhores jogadores de cada região).
    • Jogadores do Imortal (cerca de 1% dos melhores jogadores de cada região).
      • O Imortal também passará a ser um único ranque e usará o ícone do Imortal 3.
    • Placar de ranque e classificação ranqueada (que chamamos de CR).
    • Riot ID, título e card de jogador.
    • Partidas vencidas por Ato.
    • Possibilidade de ocultar seu nome como "Agente Secreto".
  • Únicos por região (AN, EU, APAC, BR, LATAM, CR).
  • Atualizado em tempo real.
  • Requisitos para entrar no placar:
    • 50 partidas ranqueadas na conta para entrar no placar (retroativo para quem está voltando a jogar agora).
    • Pelo menos 1 partida competitiva por semana (num período de 7 dias) para se manter no placar.
    • Jogadores banidos não aparecerão no placar.

SISTEMA CENTRAL DAS RANQUEADAS

Nosso sistema de ranque anterior não mostrava exatamente onde você estava na jornada rumo ao próximo ranque, o progresso esperado a cada partida e como/por que você está subindo ou descendo na escalada. Com essas mudanças, esperamos que fique bem mais fácil entender o sistema, que ele fique mais justo e que seja mais difícil perder ranques rapidamente quando passar alguns dias sem jogar.

  • Não teremos mais setas. Descansem em paz, setinhas!
  • Nova barra de progresso e Classificação Ranqueada, que indicam a proximidade do ranque seguinte.
    • A barra de progresso será exibida para jogadores do Ferro ao Diamante. Para quem está nos ranques Imortal ou Radiante, em vez da barra, exibiremos a posição no Placar.
  • Imortal 1, 2 e 3 agora são todos considerados "Imortal".
  • Os ranques dos jogadores não ficarão mais ocultos (trocados para "?") ao ficarem inativos.
    • Isso só acontecerá caso você esteja nas partidas de colocação.

Como o sistema de Classificação Ranqueada (CR) do VALORANT funciona?

  • A maioria dos pontos de CR virá de vitórias ou derrotas (resultado das partidas).
    • Você sempre ganhará CR em uma vitória e perderá CR em uma derrota.
  • Nas vitórias, você receberá entre 10 e 50 de CR.
    • Mínimo de 5 de CR para quem estiver no Diamante ou superior.
  • Nas derrotas, você perderá entre 0 e 30 de CR.
    • Perda máxima de 50 de CR por derrota para jogadores do Diamante ou superior.
  • Em caso de empate, você ganhará um máximo de 20 de CR (de acordo com o seu desempenho).
    • Apenas para os ranques Ferro ao Diamante, nos quais levamos em conta o desempenho individual.
  • Proteção contra rebaixamento: Você precisa perder com 0 de CR para sofrer um rebaixamento.
    • Se sofrer rebaixamento, você não ficará com menos de 80 de CR naquele ranque.
  • Impulso de promoção quando você começar com pelo menos 10 de CR em uma vitória.
  • A sua contribuição para uma vitória e um desempenho individual excepcional em ranques mais baixos podem ajudar você a subir de ranque mais rápido (isso também impulsionará smurfs para classificações precisas mais rapidamente).
  • Novo visual de celebração e cerimônia de ranque ao receber promoções.
  • Página de informações de ranque atualizada, passando a fornecer dados sobre as recompensas de ranque.

MUDANÇAS NAS RECOMPENSAS DE RANQUE E FIM DE ATOS/EPISÓDIOS

Você precisa de uma recompensa melhor pelo tempo gasto jogando ranqueadas e, também, um reconhecimento por suas habilidades. Os Chaveiros de Arma de ranque darão às pessoas uma forma de mostrar suas habilidades em um respectivo Ato (ou seja, o melhor Ranque de Ato delas para aquele Episódio). Para quem estiver em ranques mais altos no Placar, a Insígnia também mostrará sua posição final no Ato.

Também queríamos destacar o fim de Atos e Episódios e mostrar exatamente em que patamar você ficou. Para isso, optamos por definir o dia e o horário exatos do fim dos Atos Competitivos com antecedência.

  • A temporada competitiva do Ato 3: Episódio 1 será encerrada pouco antes da atualização do Episódio 2:
    • NA – 22h00 PT | 11 de janeiro
    • LATAM – 22h00 CDT | 11 de janeiro
    • BR – 22h00 BRT | 11 de janeiro
    • EU – 22h00 GMT | 12 de janeiro
    • APAC – 22h00 SGT | 12 de janeiro
    • KR – 22h00 KST | 12 de janeiro
  • As recompensas de ranque para o Episódio 1, que são chaveiros de arma de acordo com o maior Ranque de Ato que você tiver alcançado durante o episódio, serão concedidas logo após (1 dia ou menos) o início do Episódio 2.
  • Os Ranques de Ato darão a você um triângulo de ranque para o ranque em que você tiver terminado a partida.
  • Essa é uma mudança para a condição anterior de ter que ganhar naquele ranque para garantir um daqueles triângulos maravilhosos.
  • O seu Ranque de Ato e Insígnia comemorarão sua posição no placar ao final de um Ato.
  • Nova progressão adicional de Classificação Ranqueada para suas partidas de ranque iniciais a cada Ato.
  • O número de partidas de colocação (5) agora é consistente entre Atos, tendo você participado de partidas de colocação iniciais ou não.
    • O ranque mais alto que você pode alcançar nas partidas de colocação agora é o Platina tier 3.
  • Atualizamos a distribuição de ranque para deixá-la mais boazinha.
    • Reduzimos de forma significativa o número de jogadores no Ferro e aumentamos a porcentagem de jogadores no Bronze, no Prata, no Ouro e no Platina. A distribuição de jogadores no Diamante e no Imortal permanece a mesma. O ranque Radiante contará com os 500 melhores jogadores.
  • Removemos a ocultação de ranque dos jogadores durante um Ato caso a pessoa não tenha jogado por 14 dias. Assim que você concluir as partidas de colocação, seu ranque não será redefinido ou ficará oculto pelo resto do Ato.

Entre no jogo, teste as novas mudanças e nos envie seu feedback! Mal podemos esperar para saber o que você achou e, é claro, fazer mudanças com base nisso.