Notas da Atualização 5.01 do VALORANT
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
PHOENIX
Acreditamos que a Bola Curva é o pilar do kit do Phoenix e, enquanto explorávamos opções de ajuste, ficou claro que deixá-la mais poderosa possibilita todas as habilidades dele. Então quisemos testar o Agente num mundo em que a Bola Curva compete melhor com o resto do ecossistema para termos uma noção do impacto das mudanças. Vemos o Phoenix como um Agente de entrada agressiva, por isso fizemos alterações adicionais em Renascimento e Labareda para apoiar as intenções proativas dele ao ocupar espaços ou lutar no início das rodadas.
Bola Curva (Q)
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Labareda (C)
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Renascimento (X)
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YORU
Percebemos que vocês que jogam de Yoru estavam com dificuldade em realizar o sonho de bolar um plano de mestre durante a ult. Esperamos que estas mudanças amenizem o problema, recompensando o uso do clarão durante a ultimate e, ao mesmo tempo, evitando padrões de jogo inadequados que deixem os inimigos sem possibilidades de contra-ataque.
Espionagem Dimensional (X)
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KAY/O
A qualidade de vida do KAY/O andava capenga desde as últimas mudanças, então decidimos reduzir um pouco o sofrimento e ajudar vocês a usar mais partes do kit que não pareciam tão acessíveis.
FRAG/mento (C)
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ANULAR/cmd (X)
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SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- Nova funcionalidade para detecção de contas smurf (América do Norte).
- O propósito desse acréscimo aos nossos sistemas de detecção é garantir que jogadores novatos (ou seja, todas as contas novas) joguem com jogadores que tenham o nível de habilidade certo muito mais rapidamente do que antes.
- Vamos testar essa mudança na América do Norte primeiro para termos certeza de que tudo está funcionando adequadamente antes da implementação global.
- Os testes começam na semana do dia 11 de julho de 2022.
- Melhorias no comportamento de colisão ao andar atrás ou ao lado de outro jogador.
- Isso deve diminuir muito aqueles tremores nos gráficos ao se aproximar de aliados (avançar em grupo ou se afastar do ponto de surgimento vai melhorar bastante!).
MODOS DE JOGO
- O Caçadores Gêmeos agora consegue causar dano a paredes destrutíveis na Disputa da Spike.
BUGS
DESEMPENHO
- Corrigimos um erro que fazia a rolagem do chat ou da lista de amigos ir diretamente para o início ou para o fim quando a configuração "Buffer de entradas sem processamento" estava ativada.
YORU
- Corrigimos um erro que atrasava a ativação da invulnerabilidade da Espionagem Dimensional após a conjuração da habilidade.
SOVA
- Corrigimos um erro em que a Flecha de Choque do Sova não causava dano a armadilhas inimigas nem a outros objetos no jogo (tirando jogadores).
FADE
- Corrigimos um erro em que o Assombrar da Fade às vezes revelava inimigos do outro lado de uma parede fina.