Notas da Atualização 5.08 do VALORANT
Lembre-se: esse é o início do Episódio 5, Ato III, portanto temos várias novidades que não estão listadas abaixo: o retorno da linha de skins Íon, um novo Passe de Batalha e a redefinição dos ranques.
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
Chegada do Harbor!
- Saiba mais sobre as habilidades dele na nossa página de Agentes!
- Confira nosso mais novo Controlador em ação no trailer de estreia.
ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO
Temos visto um número cada vez maior de vocês entrando na Tabela de Classificação Imortal, mesmo depois de aumentarmos o requisito de MMR para o Imortal. Concordamos com a sugestão de que, em algumas regiões, há jogadores demais na tabela de classificação e que, após um certo número, o ranque da tabela de classificação perde boa parte do seu brilho. Vamos implementar um limite para a quantidade de jogadores que podem aparecer na tabela de classificação por região. Isso não vai remover a conquista de alcançar o Imortal, mas até que você esteja entre os melhores X jogadores, você não aparecerá na tabela de classificação.
- KR – 5 mil
- LATAM – 5 mil
- BR – 5 mil
- NA – 10 mil
- APAC – 15 mil
- EU – 15 mil
BUGS
Agentes
- Versões aliadas de habilidades de dano em área não sobrepõem mais as versões inimigas fazendo com que causem menos dano.
- A Cortina Tóxica da Viper não tem mais pequenas aberturas no nível do chão em certos lugares em mapas específicos.
Sistemas de mecânica de jogo
- Várias correções de bugs no minimapa:
- Os indicadores de posição dos aliados não permanecem mais no limite do minimapa depois que o aliado volta para o alcance da visão.
- O indicador de posição da lâmina de supressão do KAY/O não aparece mais duas vezes no minimapa.
- Abrir o mapa maior (teclas "M" e "Caps Lock" como padrão) durante a transição de rodadas não mais exibe barreiras de surgimento como um único pixel.
- Os indicadores de "Inimigo avistado recentemente" não são mais atualizados se o inimigo não ficar visível.
Mapas
- PEARL
- Fresta de linha de visão do Principal A ao Link A corrigida.
Skins
- O silenciador da Phantom Espectro não se estende mais além do que deveria, e também reduzimos um pouco o comprimento para que ele corresponda melhor ao modelo básico da Phantom.
- Ajeitamos tudo para que os profissionais possam usá-la novamente... principalmente ao espiar pela garagem no Haven.