Notas da Atualização 5.10 do VALORANT
Estamos de volta com as Notas da Atualização 5.10 e vamos resolver alguns dos maiores problemas que a comunidade tem enfrentado com Cypher e Fade nos últimos tempos. Também incluímos um monte de correções de bugs em Agentes e um novo recurso chamado "Avaliação de texto em tempo real", para que todos se sintam mais seguros ao interagir com colegas de equipe e oponentes. Continue lendo para saber mais.
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
Cypher
Notamos que, à medida que o jogo evoluiu, a presença e o impacto relativo do Cypher no elenco decaíram. Embora parte da culpa seja do Chamber, que chegou dominando a função de Sentinela mais do que achamos saudável, também descobrimos que, ao longo do tempo, as jogadas com Fio-armadilha do Cypher ficaram previsíveis e fáceis demais de serem enfrentadas. Além disso, as restrições de uso e a recompensa pela execução da sua Ultimate estavam deixando a desejar. O aumento na distância do Fio-armadilha deve abrir as portas para várias possibilidades de jogada para o Cypher e diversificar seus padrões de jogo, forçando os inimigos a pisarem no freio e avançarem cuidadosamente pelo mapa para detectá-lo sem serem flagrados.
A remoção da restrição de tempo quanto aos cadáveres inimigos deve tornar a Ultimate do Agente mais acessível do que antes, além de permitir que ele tenha mais controle ao iniciar Assalto Neural; por sua vez, o acréscimo de outro sinal deve criar um período mais claro em que Cypher mexe uns pauzinhos, capta informações sobre a posição inicial dos inimigos e arma jogadas estratégicas com base na pressão do segundo alerta. Esperamos que essas mudanças façam os fãs do Cypher inventarem novas jogadas para as teias de informações deles e que, quando combinadas com as futuras atualizações no Chamber, ajudem o Agente a reconquistar uma posição invejável entre seus colegas.
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Fade
Com mudanças a seguir, esperamos ajustar os Espreitadores da Fade, que são uma habilidade versátil e difícil de ser enfrentada. As alterações de duração incentivam a Fade a ser mais ponderada quanto às áreas que decide vasculhar, enquanto os demais ajustes na habilidade visam ajudar os inimigos na hora do contra-ataque.
Aumentamos o preço de Véu da Noite, pois achamos que a utilidade do X dela está acima da média quando comparada a outras Ultimates do jogo.
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Harbor
Todas as habilidades do Harbor geram um impacto saudável nas rodadas, mas notamos que alguns jogadores que não estão familiarizados com o Agente não as usam o bastante e se sentem limitados demais. Esperamos que essas mudanças facilitem o bom desempenho com o Harbor e ajudem quem já é especialista no Agente a ter mais flexibilidade ao controlar o mapa.
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ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
Avaliação de texto em tempo real (apenas na região NA por enquanto)
- Além das intervenções já existentes, vamos lançar um novo recurso para começar a silenciar jogadores que enviam mensagens de texto inadequadas no jogo. As medidas contra textos inadequados serão aplicadas o quanto antes conforme continuamos atualizando nossos sistemas para avaliar mais tipos de comunicação via texto.
- Essas melhorias serão implementadas na América do Norte primeiro e ampliadas para outras regiões em breve.
- Com a implementação de uma avaliação de texto mais imediata, esperamos detectar e reduzir situações prejudiciais enquanto as pessoas ainda estão jogando e aumentar a segurança delas ao interagir no VALORANT.
ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Atualização do Menu: Depois de ouvir as reclamações sobre a remoção do acesso com um clique à maior parte dos nossos menus, trouxemos esse recurso de volta na forma de ícones na navegação universal no topo da tela. Agora você pode pular da tela inicial para o Passe de Batalha, Agentes, Carreira, Coleção e Loja com apenas um clique. Não sabe direito qual ícone faz o quê? Passe por eles com o ponteiro do mouse! Colocamos dicas para ajudar a se familiarizar melhor.
- Como a maioria das mudanças, essa não é definitiva e será ajustada com base no feedback de vocês!
ATUALIZAÇÕES DE MAPA
- As portas agora destruirão objetos instaláveis assim que entrarem em contato com eles, e não ao serem fechadas.
ATUALIZAÇÕES SOCIAIS
- Corrigimos um problema que desalinhava a notificação "Recusar pedidos de amizade automaticamente: ativado" no Painel Social em alguns idiomas.
BUGS
Agentes
Astra
- Astra não pode mais conjurar uma Nebulosa falsa no início de uma rodada antes que sua Estrela carregue.
Chamber
- Chamber voltou a equipar uma arma no início de uma nova rodada.
Harbor
- A Cascata do Harbor deixou de aparecer no minimapa dos inimigos que têm visão dela.
- A Cascata do Harbor não surge mais sob o mapa.
- O marcador de alvo da Cascata do Harbor não diminui mais no minimapa ao mirar para cima ou para baixo, já que a habilidade percorre a mesma distância.
- O marcador de alvo da Cascata do Harbor deixou de ser um pouco menor do que a distância que realmente será percorrida.
Neon
- O deslize da Neon não pode mais ser usado para gerar um impulso para cima em locais específicos dos mapas.