Protegendo a Integridade Competitiva no VCT 2027

Em 2027, o VALORANT Champions Tour entra em uma nova era de competição. Com mais equipes, mais oportunidades de classificação e o retorno das competições online, estamos abrindo os caminhos para o VALORANT profissional como nunca antes. Entre proteções antitrapaça mais fortes, verificações adicionais para jogadores, regulamentos mais claros, supervisão de torneios e vigilância, estamos evoluindo as proteções da integridade competitiva em todos os níveis. Conforme as Classificatórias Abertas se aproximam, queremos dividir exatamente o que estamos fazendo para manter as competições justas, e o que jogadores e equipes devem esperar.

1. Antitrapaça e Verificação de jogadores

Conforme o VCT abre suas portas para mais competidores, estamos reforçando nossas técnicas antitrapaça para proteger a integridade de cada partida. A Riot Games tem uma política de tolerância zero para trapaças. Permitir ou ajudar outros a trapacear também é proibido. Nosso foco não é apenas identificar e punir trapaceiros após o fato, mas tornar mais difícil que pessoas má intencionadas entrem em competições em primeiro lugar. Isso significa implementar exigências mais estritas de segurança para hardware e software, estabelecer padrões claros de elegibilidade para contas e introduzir medidas adicionais de monitoramento e verificação conforme as equipes avançam pelos torneios. Juntas, essas medidas de segurança foram projetadas para prevenir trapaças antes que ocorram, detectar atividades suspeitas quando ocorrem e garantir que cada equipe tenha uma oportunidade justa para competir.

P: O que a Riot está fazendo para prevenir trapaças nas Classificatórias Abertas?

Todos os competidores precisarão cumprir com os requisitos do Vanguard Check. Para mais informações sobre conformidade com o Vanguard, leia nossa postagem sobre o Vanguard e o Vanguard Pre-Check. Estamos trabalhando ativamente com nossa equipe antitrapaça para garantir e viabilizar segurança adicional na camada online. Essas medidas de segurança foram projetadas para identificar riscos em potencial antes que as partidas ocorram, detectar atividades suspeitas durante competições e dar apoio a investigações quando forem necessárias.

P: Os jogadores terão exigências de ranque para competir?

Os jogadores deverão ter ranque Ascendente ou superior para competir nas Classificatórias Abertas. 

P: Jogadores com contas previamente banidas podem participar?

Os jogadores com contas em situação regular poderão competir. Contas estão sujeitas a análises adicionais, e os jogadores deverão cumprir com todas as exigências de conformidade de conta aplicáveis. Uma conta em situação regular é aquela que não está atualmente banida, não recebeu um banimento do jogo, intervenção do Vanguard, restrição de ranqueadas ou restrição de comunicação nos últimos 30 dias e não está sujeita a uma restrição de fila ranqueada durante o período de inscrição ou competição.

P: Como a Riot investigará suspeitas de trapaça?

Usamos uma combinação de detecção pelo Vanguard, análises de contas, evidências de partidas e investigações de torneios. Quando monitoramento adicional estiver disponível, oficiais também poderão avaliar gravações de jogo, comunicações e outras evidências relevantes. Denúncias de suspeitas de trapaça também serão avaliadas através de canais oficiais em vez de especulação da comunidade. Contamos com uma equipe de conformidade e operações competitivas dedicada a investigações.

P: O que acontece se um jogador é pego trapaceando após a conclusão de uma partida?

Violações confirmadas de integridade competitiva resultarão em sanções, incluindo desqualificações e suspensões competitivas. Oficiais do torneio determinarão as consequências competitivas apropriadas com base na violação, evidências disponíveis e regras aplicáveis.

2. Integridade Competitiva Escalonável

Conforme mais equipes entram no VCT através das Classificatórias Abertas, estamos construindo um modelo de integridade competitiva que pode ser escalado junto do nível da competição. Cada partida terá um nível base de proteções, com medidas adicionais de segurança e supervisão introduzidas conforme as equipes avançam. Rodadas iniciais dependerão mais de sistemas antitrapaça automatizados, regras padronizadas e denúncias pós-partida, e rodadas mais tardias introduzirão monitoramento mais extensivo, verificação e supervisão direta de árbitros. Essa estratégia nos permite dar apoio a centenas de equipes competindo simultaneamente e também manter padrões rigorosos de competição justa, dedicando recursos adicionais para as partidas de maior valor.

Etapa da competiçãoMedidas
Classificatórias AbertasProteção liderada pelo Vanguard, denúncias pós-partida e punições retroativas, com exigências adicionais de segurança de conta sob consideração.
Fases de Entrada AbertasUm nível base elevado para partidas mais relevantes, com discrição regional para introduzir monitoramento, verificação e supervisão adicionais.
Eliminatórias AbertasImplementação obrigatória do modelo de integridade completo, incluindo monitoramento de voz, gravações de ponto de vista de jogador, câmeras na área de partida, verificações antitrapaça adicionais e outras medidas.

P: Os oficiais do torneio podem exigir checagens adicionais durante uma partida?

Sim. Oficiais do torneio têm autorização para conduzir verificações ou checagens de integridade adicionais, incluindo analisar os equipamentos de jogadores, requisitar gravações, exigir transmissões ao vivo da área de partida das equipes ou verificar comunicações quando as regras aplicáveis permitirem.

3. Transmissões, Espectadores e Comunicações Externas

Conforme as competições online voltam ao VCT, estamos equilibrando a oportunidade para que jogadores e criadores compartilhem suas jornadas competitivas com a necessidade de proteger a integridade de cada partida. Transmissões online trazem riscos, incluindo espionagem de partidas e possibilidades de que equipes adquiram informações por fora do jogo.

Queremos encorajar a cobertura das Classificatórias Abertas por membros da comunidade enquanto estabelecemos padrões claros para proteger a lisura competitiva. Isso significa construir expectativas sobre transmissões de jogadores, atrasos de transmissão, observação por terceiros e comunicações com técnicos desde as etapas iniciais da competição.

P: Os jogadores podem transmitir suas partidas das Classificatórias Abertas?

Sim! Queremos que jogadores possam compartilhar suas jornadas competitivas, e encorajamos a cobertura das Classificatórias Abertas pela comunidade. Porém, transmissões online trazem riscos competitivos, incluindo espionagem de partidas e a possibilidade de que equipes adquiram informações às quais não teriam acesso durante uma partida.

Para ajudar a proteger a integridade competitiva, começando com as CAs, transmissões ao vivo do ponto de vista de jogadores precisarão ter um atraso na transmissão de pelo menos dois minutos. Também encorajamos as equipes a se organizarem por conta própria para criar transmissões que envolvem múltiplos pontos de vista, contanto que a exigência de atraso seja cumprida.

Continuaremos avaliando nossas diretrizes e práticas de supervisão conforme a temporada avança para garantir que estamos dando apoio a um ecossistema competitivo acessível sem comprometer a integridade competitiva.

P: Criadores não afiliados podem assistir partidas das Classificatórias Abertas?

Sim! Criadores que queiram criar watch parties podem fazer cotransmissões de transmissões de ponto de vista de jogador, mas precisarão obter aprovação prévia do organizador do torneio.

P: As equipes podem publicar gravações das partidas e comunicações de voz?

Sim. Encorajamos que as equipes e jogadores compartilhem suas experiências.

P: Técnicos podem se comunicar com os jogadores durante partidas online?

Partidas online criam desafios diferentes para o monitoramento de comunicações com técnicos comparado a competições em palcos controlados. Nas etapas iniciais da competição, técnicos poderão se comunicar com os jogadores. Em etapas mais tardias de torneios classificatórios para Cups, comunicações com técnicos serão monitoradas e seguirão as mesmas regras que temos para o VCT hoje.

4. Condições para Partidas Online e Conflitos Técnicos

O retorno das competições online traz desafios técnicos que não existem em ambientes LAN controlados, entre diferenças de latência e equipamentos de jogadores e interrupções e instabilidade de conexões de internet. Por mais que não seja possível eliminar todas as variáveis, podemos estabelecer expectativas claras, regras consistentes e procedimentos justos para resolver conflitos. Os jogadores serão responsáveis por manter seus próprios equipamentos competitivos, enquanto oficiais do torneio seguirão diretrizes definidas para seleção de servidores, pausas técnicas, replays de partida e deliberações competitivas. Com centenas de equipes competindo em chaves interconectadas, também precisaremos equilibrar conflitos individuais com seu impacto no torneio como um todo. Nosso objetivo é dar poder a operadores de torneios regionais para que possam tomar decisões justas, ágeis e transparentes, garantindo também que a competição possa continuar sem interrupções desnecessárias.

P: O que acontece se minha internet cair durante uma partida?

Os jogadores são responsáveis por manter uma conexão estável e equipamento competitivo apropriado. Eventos terão permissões definidas para pausas técnicas e procedimentos para lidar com desconexões no Regulamento de Jogo Online. Dependendo das circunstâncias e regras aplicáveis, partidas poderão ser pausadas, retomadas ou ordenadas a continuar.

P: O que acontece caso meu computador trave ou meu equipamento pare de funcionar?

Os jogadores são responsáveis por garantir que seus computadores, periféricos e demais equipamentos estejam prontos para competição. Problemas técnicos deverão ser denunciados imediatamente pelos canais oficiais do torneio. Oficiais seguirão protocolos estabelecidos para pausas e continuação de partidas.

P: Como as diferenças de ping entre equipes serão manejadas?

Competições online não podem garantir latência idêntica para cada competidor. Operadores do torneio seguirão protocolos estabelecidos para seleção de servidores, projetados para trazer condições competitivas razoáveis, considerando as localizações dos jogadores participantes e servidores disponíveis.

P: Por que os oficiais não podem pausar o torneio inteiro até um conflito ser resolvido?

As Classificatórias Abertas envolvem muitas partidas simultâneas e chaves interconectadas. Atrasos extensos podem afetar equipes além daquelas envolvidas diretamente em um conflito. Estamos estabelecendo procedimentos que permitem que oficiais resolvam problemas de forma rápida e consistente enquanto preservam a integridade da competição como um todo.

5. Conduta Competitiva, Punições e Denúncias

Conforme o VCT é aberto para mais equipes e jogadores, estamos reforçando que os mesmos padrões de profissionalismo, jogo justo e conduta competitiva se apliquem a todos, quer sejam profissionais estabelecidos ou jogadores competindo em sua primeira Classificatória Aberta. Manter a integridade competitiva vai além da prevenção de trapaças. Significa também a proteção contra manipulação de partidas, violações de conduta relacionadas a apostas, conflitos de interesse e demais comportamentos que prejudiquem a competição justa. Estamos estabelecendo procedimentos claros para denúncias, padrões consistentes para punições e penalidades apropriadas para violações, sem deixar de garantir que alegações sejam investigadas através de canais oficiais e não por especulação pública. Nosso objetivo é criar um ambiente onde cada competidor entende suas responsabilidades, violações acarretam em consequências significativas, e jogadores e fãs podem confiar que seus resultados foram conquistados de forma justa.

P: Como a Riot protege as competições contra apostas e manipulação de resultados?

Manipulação de partidas, violações de conduta relacionadas a apostas e manipulação deliberada de resultados competitivos são estritamente proibidas. A Riot continuará a investigar suspeitas de violações e aplicará sanções quando for necessário. 

Profissionais de Esports não podem combinar ou manipular de demais formas o resultado de qualquer partida ou competição, ou pedir, encorajar ou instruir outros a fazê-lo. A manipulação é definida como a influência ou alteração ilegal ou indevida, incluindo falta de esforços, direta ou indiretamente, por um ato ou omissão, do curso, resultado ou outro aspecto de uma partida (manipulação de resultados, por exemplo) ou competição, independentemente de ser para ganho financeiro, vantagem desportiva ou outro propósito. As equipes podem ser sancionadas pelas ações de seus proprietários, jogadores, técnicos e outros funcionários ou membros de sua organização. Qualquer tentativa de manipulação de qualquer partida ou competição, mesmo que sem sucesso, será considerada uma violação desta regra. A não cooperação com a Riot em uma investigação relacionada a manipulação de resultados pode ser sancionada de forma semelhante ao ato real de manipulação ou manipulação de resultados. Os profissionais de Esports podem ser responsabilizados pelo comportamento de pessoas próximas (incluindo, mas não se limitando a cônjuges, amigos, familiares, colegas, parceiros) ou outros afiliados (incluindo, mas não se limitando a agentes ou representantes) que podem ter participado ou contribuído para uma violação desta disposição.

P: A Riot fará anúncios sobre toda e qualquer violação da integridade competitiva?

Nosso objetivo é comunicar deliberações competitivas significativas de forma transparente sem prejuízo à integridade de investigações em curso e à privacidade dos envolvidos. Nem toda investigação acarretará em um anúncio público, e nem toda alegação será substanciada.

P: Como jogadores ou equipes podem denunciar suspeitas de violação da integridade competitiva?

Encorajamos que jogadores, técnicos, equipes e oficiais do torneio denunciem suspeitas de trapaça, manipulação de partidas, violações de conduta relacionadas a apostas e demais preocupações de integridade através dos canais designados de denúncia do torneio. Denúncias serão analisadas de acordo com os procedimentos aplicáveis de investigação e agravamento, e questões mais graves serão tratadas pelo departamento de Conformidade de Esports da Riot quando for apropriado.

6. Elegibilidade e Preparações para Competir

Conforme abrimos o caminho para o VALORANT profissional, queremos garantir que cada competidor em potencial tenha as informações e oportunidades para se preparar antes de entrar em seu primeiro torneio. Um VCT mais acessível não significa que a competição deixa de ter exigências, e nenhuma equipe deveria descobrir uma regra importante só após sua capacidade de competir ser afetada. Seja por ranque, idade, local de residência, continuidade de elenco, regularidade de conta ou preparação técnica, estamos estabelecendo expectativas claras para qualquer um que entre nas Classificatórias Abertas. Nosso objetivo é tornar estas exigências simples de entender, prover aos jogadores os recursos para se preparar antes da hora e garantir que a elegibilidade e questões administrativas não se tornem barreiras desnecessárias para equipes que desejam mostrar seu potencial.

P: Quem está elegível para competir nas Classificatórias Abertas do VCT 2027?

A elegibilidade será determinada pelas regras de competição regional aplicáveis, incluindo idade, ranque, local de residência, composição de elenco e regularidade de conta. As equipes devem rever as exigências de sua região antes de se inscreverem.

P: Qual ranque preciso ter para competir?

Todos os membros da equipe competidora devem ter alcançado, em seu ápice, o ranque de Ascendente ou superior nos últimos 6 meses para poder competir nas Classificatórias Abertas. 

P: Jogadores de regiões diferentes podem formar uma equipe?

As equipes deverão cumprir exigências regionais de local de residência que serão anunciadas nas regras oficiais. O modelo exigirá que pelo menos três dos cinco jogadores titulares pertençam à região de origem designada da equipe, considerando certas exceções aplicáveis.

P: O que acontece caso uma equipe troque de jogadores durante a temporada?

Exigências de continuidade de elenco ajudam a garantir que o progresso competitivo permaneça ligado a uma equipe reconhecível. Em geral, as equipes deverão reter pelo menos três de seus cinco jogadores para preservar seu progresso elegível, sujeito às regras finais da competição. Caso uma equipe queira manter seu progresso e Pontos de Campeonato de etapa em etapa, precisará manter 3/5 de seu elenco entre Classificatórias Abertas.

P: O que os jogadores devem fazer antes de suas primeira Classificatória Aberta?

Rever seu regulamento regional, confirmar elegibilidade de conta e elenco, concluir quaisquer checagens de segurança de dispositivo necessárias, testar sua conexão de internet e periféricos, entender as regras para transmissões e comunicações com técnicos e se familiar com os procedimentos para contatar oficiais do torneio.

P: Onde os jogadores podem encontrar as regras oficiais e tirar dúvidas?

As regras podem ser encontradas no site das Operações Competitivas.

7. Pontos de Campeonato e Classificação

P: Como os Pontos de Campeonato funcionarão em 2027?

Em 2027, estamos expandindo os Pontos de Campeonato através de quase todos os níveis do VCT, dando às equipes mais oportunidades para ganhar pontos durante a temporada. Seja nas Classificatórias Abertas, Kickoff, Cups ou Masters, os resultados terão valor além de um torneio individual. Informações adicionais serão disponibilizadas nas próximas semanas. 

O objetivo é reconhecer desempenho consistente, ajudar a construir colocações para competições futuras e recompensas elencos que permanecem unidos e continuam se desenvolvendo com o tempo. Em vez de começar do zero com cada torneio novo, as equipes terão oportunidade de construir um histórico competitivo durante todo o ano.

P: Todos os Pontos de Campeonato terão o mesmo valor?

Não. O sistema proposto foi projetado para reconhecer conquistas em todos os níveis, mas dar peso significativamente maior para sucessos nos níveis competitivos mais altos.

No nível classificatório, pontos ajudarão primariamente a construir colocações para torneios, reconhecendo equipes que já demonstraram resultados de peso. Nos níveis mais altos do VCT, Pontos de Campeonato ajudarão a determinar classificações para o Champions.

Desempenhar bem em uma Classificatória Aberta deve ser importante, mas não deveria ter o mesmo peso que vencer uma Cup ou Masters. Esta estrutura foi pensada para equilibrar o reconhecimento de equipes emergentes com a importância de atuar bem frente aos melhores do mundo.

P: O que acontece caso uma equipe não se classifique em sua primeira tentativa?

As equipes terão múltiplas oportunidades para competir durante a temporada. As regiões podem sediar múltiplas Classificatórias Abertas, dando aos elencos chances adicionais de se classificar e construir seu histórico competitivo.

O objetivo é criar um sistema no qual progresso consistente importe, onde equipes tenham motivos para continuar competindo juntas e onde uma tentativa fracassada em um torneio não seja necessariamente o fim de sua jornada.