Atualização 13.05 do VALORANT

Bolão do Champions, penalidades por espionagem e ferramentas de escolha garantida e mudanças no sistema de Equipamentos.

Resumão: Bolão do Champions (em breve), penalidades por espiar partidas e usar ferramentas de garantia de escolha e futuras mudanças no sistema de Equipamentos de Agentes. Melhor começar a jogar e conseguir tudo agora mesmo!

E aí, galera? Aqui é a Ash! Chegamos com uma atualização pequenininha, focada principalmente em correções de bugs. A 13.06 vai ser das grandes, então aguardem mais novidades em breve!

Vamos nessa.


TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DE COSMÉTICOS

  • Sons de Sprays
    • Com base no feedback da comunidade, ajustamos a atenuação de todos os sprays sonoros. Agora, só será possível ouvir os sons de sprays próximos, garantindo que as equipes consigam se comunicar de forma eficaz. Esse será o padrão para todos os sprays sonoros futuros.

RECURSOS DE ESPORTS

  • O Bolão voltou para o Champions Shanghai! A partir de 10 de setembro, será possível acessar as escolhas da Fase de Grupos no cliente e no site. Ganhem pontos ao adivinhar quais equipes avançarão (e ganhe pontos extras se acertar a colocação!). Também temos recompensas por participação. Façam suas escolhas antes do início da Fase de Grupos em 24 de setembro!

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

  • Começamos a aplicar penalidades ao detectar espionagem de partidas e uso de ferramentas de escolha garantida. Quem for pego cometendo essas infrações receberá suspensões temporárias de jogo, que podem se tornar permanentes em caso de reincidência.

ATUALIZAÇÕES DE PROGRESSÃO

  • Equipamentos de Agente
    • Atenção aqui, gamers! Com o lançamento da Atualização 13.06 em 22 de setembro, vamos reformular o sistema de Equipamentos de Agente e a forma como os itens são habilitados nessa trilha de progressão. Os equipamentos já habilitados serão preservados, e todo mundo continuará usando Créditos Kingdom para habilitar equipamentos futuros. Porém, depois da Atualização 13.06, cada equipamento estará diretamente vinculado ao tempo de jogo com o Agente associado. Então, para alguém que está se dedicando para habilitar os Equipamentos de um Agente com o qual não costuma jogar, esta é a hora de focar e conseguir!

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Geral
      • A fala de Ultimate dos Agentes parou de ser reproduzida da perspectiva dos inimigos depois da eliminação do conjurador.
      • O Relatório de Combate não exibe mais incorretamente "Inimigos cegados" para algumas habilidades que não aplicam Cegueira.
      • As fumaças não bloqueiam mais clarões depois de se dissiparem.
        • Ajustamos o tempo de dissipação das fumaças de Astra, Brimstone, Clove, Miks e Omen para corrigir um problema em que elas continuavam bloqueando clarões e outras habilidades que dependem de linha de visão enquanto a fumaça ainda se dissipava.
    • Chamber
      • O jogo não sofre mais quedas de desempenho na primeira vez que Chamber equipa, mira ou dispara Caçador de Cabeças na rodada.
    • Cypher
      • O efeito negativo de Fio-Armadilha do Cypher não persiste mais indefinidamente em um novo alvo se o alvo inicial for eliminado um pouco antes do acionamento.
      • Jaula Cibernética do Cypher não pode mais bloquear incorretamente clarões, detecções e outras habilidades que dependem da linha de visão.
    • Deadlock
      • Conjurar GravNet da Deadlock não exibe mais brevemente efeitos visuais indesejados na tela.
    • Fade
      • Clausura da Fade voltou a exibir o indicador de perigo para oponentes em certos locais no Lotus.
    • KAY/O
      • ANULAR/cmd do KAY/O não causa mais quedas na taxa de quadros do cliente a cada pulso.
    • Omen
      • Manto Sombrio do Omen não pode mais obscurecer a visão de um jogador depois que a fumaça se dissipa.
    • Sage
      • As dicas flutuantes de Orbe Curativo da Sage voltaram a aparecer corretamente na interface ao equipar a habilidade.
    • Waylay
      • Habilidades que bloqueiam visão não impedem mais que Saturação da Waylay aplique Lentidão a jogadores dentro da área de efeito.
      • Refração da Waylay não faz mais com que cópias de objetos dinâmicos do mapa continuem visíveis depois que a habilidade termina.
      • Saturação da Waylay não pode mais aplicar Lentidão a Agentes intangíveis.

APENAS PARA PC

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Contagem de Bots padrão no Modo de Treino do Estande de Tiro
    • Adicionamos uma opção para surgirem 10, 5 ou 1 bot no Modo de Treino no Estande de Tiro.
    • O número-padrão de bots gerados agora é 5.
    • É possível ajustar esse número nas Configurações do Estande de Tiro.
  • Corrigimos um problema em que o botão de fechar não funcionava após a compra de VALORANT Points.