Notas da Atualização 9.03

Melhorias nas habilidades que se espalham pelo chão e chegada do Pearl aos modos Sem Classificação e Frenético nos consoles.

E aí, beleza? Meu nome é Ash, e eu sou a nova Gerente de Comunidade da equipe. Não se preocupe, a Jo-Ellen ainda continua aqui com a gente! Porém, a partir de agora, vou começar a dar uma forcinha pra ela nas Notas de Atualização, então vou aparecer por aqui de vez em quando. Estou animada para compartilhar as atualizações do jogo, então vamos direto às Notas da Atualização 9.03!

Aprimoramos habilidades que se espalham pelo chão e adicionamos uma prévia ao Orbe de Barreira da Sage, assim o posicionamento da habilidade vai aparecer no minimapa. Além disso, também colocamos o Pearl nas filas dos modos Sem Classificação e Frenético nos consoles.

Espero que todo mundo esteja curtindo bastante o VALORANT para console!

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Melhoramos o funcionamento dos objetos interativos que se sobrepõem. É possível realizar ações com mais consistência.
    • Por exemplo: o dardo da Câmera de Vigilância do Cypher não mais impede que você se prenda a uma corda se estiver olhando diretamente para ela.

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

  • Habilidades que se espalham pelo chão
    • Melhoramos habilidades que se espalham pelo chão, como Incendiário do Brimstone e Veneno de Cobra da Viper. Essas habilidades tinham efeitos inconsistentes dependendo de onde caíam: elas apresentavam tamanhos variados e causavam dano através de paredes ou até em áreas onde a habilidade não era visível. Com essa atualização, elas agora se espalham de maneira mais consistente e causam dano apenas onde podem ser vistas.

  • Habilidades que utilizam mapa
    • Agora você poderá usar pings e ver ícones adicionais no mapa ao lançar habilidades.
      • Habilidades afetadas: Fumaça Celeste e Ataque Orbital do Brimstone, Artimanha de Clove e Salto Das Sombras do Omen.

  • Orbe de Barreira da Sage
    • A prévia de posicionamento do Orbe de Barreira também aparece no minimapa.

ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO

  • Melhoramos o desempenho da habilidade Contrato de Abate do Iso.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos um problema que redefinia o estado dos comandos de Alternar caminhada e Alternar agachamento.

Sistemas de mecânica de jogo

  • Corrigimos um problema que impedia a exibição do nome das armas no chat de texto ao marcá-las no chão.

  • Corrigimos um bug raro que fazia com que o cronômetro de desarme mostrasse "-00.00" caso a Spike fosse desarmada no momento em que o cronômetro da rodada chegasse a 0.

  • Corrigimos um problema que não exibia os ícones de habilidades no minimapa no modo Espectador.

  • Corrigimos um problema que, em alguns casos, não mostrava o inimigo no minimapa mesmo se você pudesse vê-lo.

  • As frases "DANO A VOCÊ/VOCÊ CAUSOU" não mais sobrepõem o widget do Relatório de Combate.

  • Corrigimos questões de legibilidade no Relatório de Combate em alguns idiomas.

  • A redefinição automática de mira da Outlaw, da Marshall e da Operator não permanece mais ativa enquanto a arma estiver sendo recarregada.

Mapas

  • Abyss
    • Corrigimos um local na Biblioteca Meio que permitia que as habilidades lançadas atravessassem as prateleiras e entrassem no espaço de jogo.

    • Corrigimos um local que permitia que os jogadores lançassem utilitários para fora do mapa e os usassem como plataformas.

    • Revisamos a mensagem dos Asseclas da Ampulheta para corrigir erros no texto.

    • Corrigimos um pequeno problema visual nos parapeitos ao redor do surgimento do lado defensor.

  • The Range
    • Corrigimos um bug de tradução de algumas palavras no The Range.

PC

CORREÇÃO DE BUGS

Cliente

  • Relatório de Combate
    • Durante a pré-rodada, não é mais necessário manter a tecla [Tab] pressionada junto com o botão de alternar o cursor para ativar o cursor do mouse.

CONSOLE

ATUALIZAÇÕES DE MAPA

  • O Pearl chegou às filas dos modos Sem Classificação e Frenético.

PROBLEMAS CONHECIDOS

Geral

  • Corrigimos um problema que fazia com que abrir as dicas de habilidades (F1 por padrão) e a Loja ou o Placar ao mesmo tempo resultasse na perda de entrada de dados.

  • Corrigimos um erro que equipava uma arma ao pressionar o botão de uma habilidade se estivesse desarmando a Spike.

Agentes

  • Harbor
    • Corrigimos um erro que encerrava Maré Alta do Harbor antes do tempo.