Notas da Atualização 9.05

Atualização nas estrelas da Astra, raio do Rendezvous do Chamber, comportamento de jogadores e mais.

E aí? Jo-Ellen de novo por aqui. Espero que esteja tudo bem.

Chegaram as Notas da Atualização 9.05! E o que temos de novidade? Que bom que você perguntou. Temos atualizações em alguns Agentes, incluindo a Astra, que agora terá 5 estrelas, e no Rendezvous do Chamber, que terá o raio aumentado. Também teremos mudanças no comportamento dos jogadores em todas as plataformas e uma exclusiva para o PC. Além disso, o Breeze vai entrar nos modos Sem Classificação e Frenético no console! Ah, e os consoles também vão ganhar uma nova tela de Progressão.

No final desta página, você podem conferir o cronograma das próximas atualizações do Episódio 9, mas lembre-se: as datas mostradas seguem o fuso horário da costa oeste dos EUA (horário do Pacífico), e as atualizações serão lançadas de forma escalonada em todas as regiões a partir dessas datas.


TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

Omen

  • Atualizamos as falas do Omen e adicionamos falas de interação dele com Viper, Clove, Iso e Vyse.

Chamber

  • Rendezvous: raio do teleporte aumentado: 13m >>> 18m.
    • O Chamber precisava de uma forcinha para conseguir mais espaço nos mapas com o Rendezvous. Ter mais espaço ao redor da âncora de Rendezvous vai dar ao Chamber mais opções de jogadas, oportunidades de avançar com mais agressividade e posicionamentos inesperados.

Astra

  • Quantidade de estrelas aumentada: 4 >>> 5.
    • Depois que transferimos um pouco do poder do Poço Gravitacional para o Pulso Nova e a Divisa Cósmica na Atualização 7.04, a Astra ficou menos competitiva que outros Controladores. Já que ela precisa escolher entre as funções básicas de Controladora ou usar as outras habilidades, esta mudança traz mais liberdade para usar outros utilitários numa rodada sem precisar sacrificar as fumaças.

Comportamento de Estimulantes

  • Ao longo dos anos, recebemos do feedbacks que dizem que os efeitos de estimulantes, como a habilidade Imperatriz da Reyna, podem atrapalhar o spray e dificultam a precisão dos disparos. Por isso, ajustamos todos os buffs que aumentam as taxas de disparo para tenham controle de recuo consistente que corresponda à taxa de disparo padrão. Isso deve permitir que jogadores sob os efeitos dos estimulantes utilizem a memória muscular que desenvolveram usando armas sem esses efeitos. Essa mudança só afeta como o estimulante modifica o recuo sem ter efeito na redução de dispersão aplicada.

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

  • As restrições atuais das ranqueadas e do Premier foram estendidas para todos os modos em equipe. Dessa forma, quem tiver sido penalizado ficará impedido de entrar na fila de qualquer modo em equipe por conta dos comportamentos inadequados que teve anteriormente.

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

Ares

  • Reversão do nerf dos benefícios ao agachar: dos 25% padrão para 40%.
    • Agachar voltou a ser melhor e agora a vantagem é a mesma da Odin.

  • Multiplicador de acerto na cabeça ajustado: 2,4 >>> 2,5.
    • Isso faz a Ares abater com 2 acertos na cabeça a até 30 m de distância (antes, ela teria causado 144 de dano nessa situação).

Essas mudanças visam deixar o dano de acerto na cabeça mais consistente com o da concorrência e encorajar a capacidade de defender uma posição contra vários inimigos.

CORREÇÃO DE BUGS

Cliente

  • Agora, ao realizar pesquisas na barra de busca da tela de Sprays da página Coleção, quem escrever com caracteres especiais em polonês, russo e japonês não terá mais problemas de falta de resultados.

Mapas

  • Abyss
    • Corrigimos um local onde era possível aterrissar em uma borda fora dos limites do mapa.

  • Lotus
    • Pequenas correções na arte em vários pontos do mapa.

  • Icebox
    • Corrigimos uma lacuna que permitia atirar da Caldeira Meio no Canos A através do batente da porta.

  • Sunset
    • Corrigimos uma lacuna no teto retrátil acima da Loja de Boba B.

    • Corrigimos uma caixa no Topo Meio para exibir corretamente as marcas de perfuração de bala.

  • The Range
    • Removemos um objeto temporário.


PC

ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO

  • Otimizamos a lógica de tarefas e o ordenamento dos arquivos em disco para melhorar o tempo de carregamento. Porém, é importante deixar claro que isso aumenta o tempo de download e de instalação das atualizações.

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

  • Atualizamos a experiência de Avaliação de Voz da Riot (AVR) em certas regiões onde a gravação de voz agora ficará habilitada. Assim, vamos garantir que todos entendam bem as expectativas comportamentais e as implicações técnicas associadas à AVR e ao chat de voz.

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

  • Adicionamos um botão para visualizar os mapas disponíveis nas Eliminatórias. Para ver a seleção de mapas das Eliminatórias, clique em Eliminatórias no cronograma do Hub do Premier e, depois, clique no botão "Mostrar seleção de mapas" no centro do hub.


CONSOLE

ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE

  • Tela de Progressão

    • O painel de objetivos na tela de progressão agora mostra Equipamento de Agente se houver espaços vazios. Antes, apenas o Treinamento Básico, o Passe de Batalha e o Passe de Evento apareciam, o que deixava um espaço vazio quando algum deles era concluído.

ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

  • Adicionamos uma nova barra deslizante de velocidade do cursor do mapa que permitirá aumentar ou diminuir a velocidade do cursor no Megamapa e nos mapas de habilidade de Agentes (exemplo: Fumaça Celeste do Brimstone).

ATUALIZAÇÕES DOS MAPAS

  • Novo mapa: o Breeze chegou às filas dos modos Sem Classificação e Frenético.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos um problema que fazia com que a configuração de curva padrão da mira fosse aplicada ao movimento do cursor no Megamapa e nos mapas de habilidade dos Agentes (exemplo: Fumaça Celeste do Brimstone). 

Agentes

  • Uso de habilidades
    • Corrigimos um problema que impedia que o Sensor Sônico da Deadlock, a Câmera de Vigilância do Cypher e a Rosa Arcana da Vyse fossem colocados em algumas paredes dos mapas durante a FASE DE COMPRA.

  • Vyse
    • Agora o PONTO/zero do KAY/O não será mais destruído pela Cerca-Viva.

    • Corrigimos um problema que fazia com que a colisão da Cerca-Viva permanecesse após a habilidade ser posicinada em superfícies inclinadas.

    • Agora Cerca-Viva não se estende mais indevidamente sobre vãos.

    • Corrigimos ocorrências em que a fala de destruição da Cerca-Viva não estava sendo reproduzida corretamente.

    • Corrigimos ocorrências em que a fala de Rosa Arcana estava sendo cortada antes do tempo.

    • Agora o Relatório de Combate mostra corretamente as habilidades da Vyse.

    • [PS5] Corrigimos casos raros de falha do cliente devido ao uso de Jardim de Aço.

  • Omen
    • Corrigimos um problema que impedia o cancelamento da habilidade Salto das Sombras com certos atalhos.

    • Corrigimos um problema que fazia com que Manto Sombrio se movesse mais lentamente do que deveria.

  • KAY/O
    • Corrigimos um problema que ordenava incorretamente o HUD de habilidades do KAY/O.


CRONOGRAMA DE ATUALIZAÇÃO DO EPISÓDIO 9

As datas das atualizações podem mudar devido a vários fatores.

Atualização

Data programada (horário do Pacífico)

9.06

24 de setembro de 2024

9.07

08 de outubro de 2024

9.08

22 de outubro de 2024

9.09

05 de novembro de 2024

9.10

19 de novembro de 2024

9.11

10 de dezembro de 2024