Notas da Atualização 10.07 do VALORANT

Correções de bugs em Agentes e na interface, cronologia da partida no console e mais.

Acorda, gamer, tem atualização nova na área!

Muitas correções de bugs para PC e console, Correções para nove Agentes e algumas melhorias de interface aqui e ali. No console, agora você verá a cronologia nas telas de fim de partida e detalhes da partida, podendo rever os eventos da partida rodada a rodada (nos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação).

Espero que todos estejam acompanhando de perto o VCT, pois só falta um mês para sabermos quem avançará para o Masters Toronto. Pra qual equipe você está torcendo?

Até mais!

– Ash


TODAS AS PLATAFORMAS

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Reyna
      • Corrigimos um erro que fazia com que os efeitos visuais da Ultimate da Reyna aparecessem através da Visão Turva.
    • Waylay
      • Corrigimos um erro que impedia a Waylay de se teleportar de volta se ela ativasse Refração enquanto estivesse pegando um orbe de ult.
      • Corrigimos um erro que permitia que a Waylay ativasse Refração fora do espaço jogável do Abyss.
      • Corrigimos um erro que fazia a Waylay ficar olhando para cima quando ativava o retorno da Refração quando estava diretamente acima do ponto de teleporte.
    • KAY/O
      • Corrigimos um erro que fazia os efeitos visuais da ressurreição do KAY/O persistirem após ele ser morto enquanto estava sendo ressuscitado por um aliado durante ANULAR/cmd.
    • Vyse
      • Corrigimos um erro que prendia os inimigos dentro da parede da Vyse se a parede ficasse sobreposta por uma habilidade de fumaça em momentos específicos.
      • Corrigimos um erro que prendia os inimigos na Cerca-Viva, da Vyse, se eles pulassem quando ela estava sendo acionada.
      • Corrigimos um erro que mantinha os efeitos visuais da habilidade Cerca-Viva, da Vyse, ativos para os inimigos após ficarem fora do alcance ou caso a Vyse morresse.
    • Clove
      • Corrigimos um erro que fazia com que a visão do campo de batalha da habilidade Artimanha, de Clove, pudesse ser vista debaixo de locais elevados enquanto elu a tinha equipada. (Ficou difícil de explicar, então aí vai uma imagem!)

    • Cypher
      • Corrigimos um erro que permitia aos oponentes que se teleportavam para fora do Fio-Armadilha após serem atingidos passarem pelo mesmo fio reativado sem ficarem presos.
    • Tejo
      • Corrigimos um erro que mantinha o indicador no chão de Armagedom de uma rodada para outra.
    • Omen
      • Corrigimos um erro que fazia o Omen não conseguir ver bem ao usar o Manto Sombrio caso o Agente estivesse se sobrepondo a outra fumaça densa (fumaças que escurecem a visão quando se está dentro dela, como Erupção das Brumas, da Jett, Fumaça Celeste, do Brimstone, etc.).
    • Clove
      • Corrigimos um erro que exibia a duração incorreta de Revitalizar, de Clove, para observadores/espectadores.
    • Deadlock
      • Corrigimos um erro que permitia enxergar os efeitos visuais da rede da Deadlock através de paredes finas.
    • Sova
      • Corrigimos um erro que sobrepunha o braço e o drone do Sova na Seleção de Agente.
    • Chamber
      • Corrigimos um erro que fazia o relógio e os óculos do Chamber serem vistos através da Visão Turva.
  • Geral
    • Corrigimos um erro que fazia a skin para Confronto da linha Eletrizante ocasionalmente brilhar mais do que o planejado e causar problemas de desempenho.

APENAS PC

CORREÇÕES DE BUGS

  • Atualizações do Competitivo
    • Corrigimos um erro nas telas de Histórico de Partidas e Fim de Jogo em que o texto da dica flutuante não aparecia no ícone do Escudo de Ranque se você não tivesse mais nenhum Escudo de Ranque.
  • Comportamentos de jogadores
    • Corrigimos um erro que cortava os Riot IDs escritos em certos idiomas no Painel Social.
  • Premier
    • Corrigimos um erro que ocasionalmente fazia o texto não caber nos menus suspensos na página do Placar.

APENAS CONSOLE

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

  • Adicionamos a cronologia nas telas de fim de partida e detalhes da partida, podendo rever os eventos da partida rodada a rodada (nos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação).
    • A seção só está disponível em partidas dos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Omen
      • Corrigimos um erro que fazia com que a sensibilidade de mira do Manto Sombrio, do Omen, ficasse travada em um valor mais baixo até sua próxima conjuração de fumaça, caso ele morresse enquanto tentava conjurar o Manto Sombrio.
  • Atualizações do Competitivo
    • Corrigimos um erro na página da Tabela de Classificação em que alternar repetidamente entre os filtros e rolar pelas entradas poderia fazer com que você não conseguisse selecionar outra entrada.
  • Comportamentos de jogadores
    • Corrigimos um erro que fazia nomes de jogador longos se sobreporem aos logos dos consoles no Painel Social.
    • Corrigimos um erro que travava a janela de convite ao enviar um convite de grupo para um Riot ID inválido até que a janela fosse fechada e reaberta.