Как создается боевой пропуск VALORANT
Отстреливая врагов и устанавливая бомбы в VALORANT, вы получаете награды боевого пропуска. Пропуск затрагивает всех игроков, поэтому нам – команде разработки премиального контента – важно, чтобы награды были привлекательными для большинства. Понятно, что не всем понравятся все награды, но будет отлично, если каждому игроку понравятся хотя бы некоторые из них.
Мы черпаем вдохновение из многих источников: карт, мемов об игре, забавных отсылок к предметам из предыдущих пропусков и т. п. Во время творческого мозгового штурма мы включаем фантазию на максиму м.
Этот выпуск в основном посвящен творческим аспектам боевого пропуска, но улучшения косметических предметов не менее важны. Среди последних примеров – возможность выбора расцветки, эксперименты с расцветкой оружия ближнего боя, честный взгляд на перспективу переключения уровней обликов. В обзоре боевого пропуска Акта 3 можно ознакомиться с грядущими изменениями. Все это благодаря вашим отзывам.
УРОВНИ
С самого начала боевой пропуск включал бесплатные награды, чтобы все игроки могли получать новые предметы и повышать уровни пропуска вместе с остальными.
Есть награды, которые мы не могли не сделать доступными для всех. Например, брелок "Тактический мишка" или граффити, звание и карточка из серии "Курица". Ведь всем нужно как-то показать свою любовь к Vandal или позлорадствовать над побежденными противниками.
Для тех, кто покупает премиальный боевой пропуск, мы стремимся к максимальному разнообразию косметических предметов. Что-нибудь в стиле сай-фай, фэнтези, сай-фэнтези (да-да), вычурное, провокационное и т. д. Это особенно важно, потому что многие игроки не покупают облики напрямую в магазине, но хотят получить много внутриигровых предметов.
(Поэтому в Акте 3 появились различные расцветки облика "Перегрузка": у игроков было очень много Radianite Points, но их было некуда тратить).
Порядок предметов меняется в каждом акте, и самые популярные награды не всегда находятся в конце пропуска. Поэтому, если вы покупаете боевой пропуск, то можете получить обл ик любимого оружия, даже если не прошли 50 уровней.
Например, облик для Vandal в Акте 1 был в главе 9, а в Акте 2 – намного раньше. Мы хотим, чтобы игроки получали что-то особенное с повышением уровня, но не забываем о справедливости.
ИДЕИ НАГРАД
Улыбающийся тостер. Проигрыватель с пластинкой VALORANT. Грустный краб. Шапка в виде лягушки. Откуда взялись все эти идеи?