К списку статей

О завершении года: команда разработки персонажей

Поделиться:

Привет, сообщество VALORANT!

Перед выпуском нового контента команда никогда заранее не знает, насколько он понравится игрокам. Конечно, мы надеемся на лучшее, но не всегда все идет так, как хотелось бы. Приятная особенность создания агентов VALORANT заключается в том, что их личность постепенно меняется по мере того, как за них играют. Команда может целыми днями спорить о будущем нового агента, но уже через час после выхода за него будет сыграно больше игр, чем мы могли бы осилить за годы разработки.

Вы очень помогаете нам при создании агентов. Ваши предложения, иллюстрации и видео позволяют понять, что представляет из себя отряд VALORANT в 2020 году и каким он должен стать в будущем.

Период открытой беты был для нас очень волнительным. Наши предположения об агентах уже не имели значения – важно было то, как пользователи играют за них. Но вы сделали намного больше:

  • постоянно проводили трансляции (некоторые из нас пытались смотрели по девять штук одновременно – поверьте, после такого мозг просто кипит ;_; );
  • испытывали игру на прочность и показывали нам ошибки, которые нужно исправить (спасибо за места для камер, Hiko!);
  • создали огромное количество иллюстраций (в том числе отважных муравьев и котов VALORANT);
  • оставляли множество отзывов (мы старались прочесть столько, сколько физически возможно).

Мы делали все возможное, чтобы подготовить отряд агентов к релизу. VALORANT вышла так быстро, что мы не успели опомниться, и все завертелось еще быстрее! 95% игроков выбирали Sage, потому что у нее был иммунитет к отрицательным эффектам, потом были подборки убийств, выход Reyna, Killjoy, а затем Skye. Нам всегда есть, чем заняться, и мы изо всех сил стараемся сделать наших агентов как можно лучше.

Еще раз хотим сказать, что нам очень важны ваши отзывы, иллюстрации, теории и, конечно, время, которое вы посвящаете игре. При разработке персонажей очень легко привязаться к ним. С каждым агентом связаны хорошие и плохие воспоминания, и нам уже начинает казаться, что они становятся продолжением нас самих... Но на самом деле персонажи созданы для всех вас. После выхода VALORANT все эти чувства отступили, и агенты стали достоянием всего сообщества. Мы в восторге от того, как они развиваются вместе с вами.

Спасибо за уходящий 2020 год, встретимся в 2021!

– Джон Гошицки от лица команды разработки персонажей

Мыждем

Похожий контент