История становления: Zedd

Zedd – победитель "Грэмми" и соавтор серии "Спектр", который к тому же играет в VALORANT лучше, чем большинство из нас.

Наверняка кто-то из вас уже был убит из оружия новой серии "Спектр" – это как словить пулю в разгар диджей-сета. Мы решили, что не лишним будет рассказать вам об одном из создателей "Спектра", ведь именно он мог быть тем самым игроком, который охотился за вашей головой в недавнем матче.

Знакомьтесь: Антон Заславский, также известный как Zedd. Этот диджей, продюсер и обладатель ранга "Бессмертный" вложил всю свою любовь к музыке в серии "Спектр", созданной в сотрудничестве с командой разработки премиального контента.

Прити Ханолкар, старший продюсер команды, считает Zedd прирожденным разработчиком, и у нее есть все основания так думать, учитывая, как много времени Zedd уделил дизайну и звуковым эффектам серии "Спектр".

"Обычно я пишу музыку прежде всего для себя, а в работе с игрой нужно столько всего принимать во внимание! – говорит Zedd. – Вы, разработчики, всегда стремитесь выйти за рамки обыденности, сотворить что-то принципиально новое… Мне было очень интересно узнать, как создаются анимации и как работает звуковой движок игры".

Zedd признается, что давно мечтал создать собственную серию обликов для тактического шутера. Он уже рассказывал, что в свое время его покорили Counter Strike Source и Overwatch, а теперь его любимой игрой стала VALORANT.

Zedd начал играть еще на стадии альфа-тестирования, и на момент нашего интервью он добрался до ранга "Бессмертный". Возможно, вы уже знаете Zedd по совместным трекам с Арианой Гранде, Кейлани и другими артистами, но в VALORANT он предпочитает быть самой главной звездой шоу.

"Конечно, я стараюсь стать MVP во всех матчах. Люблю брать инициативу в свои руки и помогать союзникам. Можно сказать, я и одиночка, и командный игрок", – рассказывает Zedd.

Матчи в VALORANT – это не концерты, и виски с колой для разогрева тут не годится. Так что перед игрой Zedd настраивается на нужный лад по-другому: собирается с мыслями и относится к каждому раунду так, "будто счет еще не открыт".

Как же ему удается все успевать – писать музыку, достойную мировых наград, отстаивать высокий ранг в VALORANT и работать над серией обликов? Zedd говорит, что все дело в грамотном распоряжении временем.

"Первую треть каждого своего дня я посвящаю тренировкам и здоровью, вторую – созданию музыки, а последнюю – играм. Я стараюсь не отходить от такого распорядка, соблюдать баланс и жить счастливо".

Но даже от самых увлекательных занятий иногда нужно отдыхать. В прошлом году Zedd сделал перерыв в написании музыки и переключился на подкасты. По его словам, такая передышка помогла ему "начать снова слушать музыку с удовольствием".

В этот период и появилась серия обликов "Спектр". Возможно, когда-нибудь она получит ремикс.

"Я сам удивляюсь, как многого мы можем достичь. Мечтайте о великом! Умерить свои амбиции вы еще успеете", – советует Zedd. – Серия получилась намного круче, чем мы изначально задумывали. Разработчики создали технологии, которых до этого в игре еще не было. В общем, нет ничего невозможного!"

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Что сложнее: воспитывать щенят или достичь ранга "Бессмертный"?

Воспитывать щенят.

Правда ли, что ты играешь в VALORANT с инвертированными настройками? Если да, то зачем?

Да, это правда! Знаю, звучит странно, но я всегда так играю. Наверное, все началось с игры на консолях в детстве. Я так к этому привык, что никогда не играю по-другому. Даже гордость берет, что я один из самых высокоранговых игроков, у кого стоят такие настройки.

Ты много на каких площадках давал концерты. Где, по-твоему, было бы круче всего провести киберспортивный турнир по VALORANT?

На Red Rocks Amphitheatre. Мне кажется, зрелище было бы захватывающее.

Любимая карта?

Ascent.

Любимое оружие и облик (кроме серии "Спектр")?

Vandal "Начало" и Ghost "Чаропанк".

Последняя песня, которую ты слушал?

Genesis – Firth of Fifth.

Чего ты ждешь от VALORANT в 2022 году?

Побольше новых карт. А еще неплохо бы подправить баланс, чтобы игра оставалась справедливой после выхода новых агентов и карт.