К списку статей

VALORANT – список изменений патча 1.14

Поделиться:

Привет и добро пожаловать в патч 1.14! А если вы пропустили патч 1.13, то вам может быть интересно, что в нем мы выпустили несколько улучшений движка Unreal. Вот так.

Мы подготовили незначительные изменения для агентов и значительные для карты Icebox. Изменения Icebox направлены на приведение в порядок точки А и вертикальных перемещений.

В рамках борьбы со смурфами и неактивными игроками теперь нужно выиграть 10 матчей без ранга, чтобы начать играть в соревновательном режиме. Ряд дополнительных функций режима зрителя должен способствовать честной игре. Также были внесены изменения в систему распределения рангов, что должно помочь игрокам невысоких рангов повышать рейтинг.

Запуск временного игрового режима "Игра в снежки" и открытие ночного рынка.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

sage-banner.png

Sage

Сфера барьера

  • "Сферу барьера" нельзя использовать во время фазы покупок
    • Первоначально это было исправление, призванное предотвратить эксплойт, связанный с Omen. Но и в целом это отличное изменение, которое помогает понять, что можно, а что нельзя применять во время фазы покупок. Большинство умений фазы покупок – умения более длительного действия.
  • После усиления барьер больше не теряет прочность со временем. Барьер начинает разрушаться за несколько секунд до истечения времени его действия
    • В целом мы довольны барьером, но хотим обеспечить эффективность противодействия с помощью усиления и поощрить тех, кто играет за Sage и усиливает барьер. После этих изменений мы также сможем проанализировать дальнейшие возможности поощрения игроков, которые усиливают барьер.

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

icebox-banner.jpg

Icebox

В этом обновлении мы упростили точку A и сделали самые высокие области карты Icebox немного ниже.

Icebox_1.gif
  • Уменьшена высота области "Пояс A". Также добавлен подъем на эту область с нижней платформы
    • Таким образом верхняя часть "Пояса A" будет больше соответствовать другим верхним уровням на точке
    • Чтобы обнаружить цели на верхних уровнях, теперь нужно меньше перемещать прицел по вертикали
Icebox_2.gif
  • Добавлены прозрачные ворота, через которые нельзя пройти на уровне земли
    • Это должно сделать перемещение атакующих или защитников к точке более предсказуемым
Icebox_3.gifIcebox_4.gif
  • Стена (изображение 1) стала наклонной; ящики с радианитом на точке заменены более мелким объектом (изображение 2)
    • Атакующим станет проще добраться до точки, а защитники смогут быстрее вернуть ее
Icebox_5.gif
  • Уменьшена высота желтого контейнера
    • Теперь верхняя часть контейнера полностью видна с различных углов; также нужно меньше перемещать прицел для обнаружения целей на верхней части контейнера

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ

Хотите поиграть в снежки с друзьями (и врагами)? Режим будет доступен в течение двух недель: с 15 декабря до 29 декабря. Сыграйте матч в режиме "Игра в снежки", чтобы получить тематический брелок для оружия. Брелок будет выдан позже.

  • Бой насмерть 5 на 5
    • Побеждает первая команда, набравшая 50 убийств
    • После смерти агенты возрождаются и могут вернуться в бой
  • Вооружайтесь снежкометом
    • Killjoy получает новую версию молотовомета Brimstone
    • Снежки – это снаряды, которые летят по дуге с определенным временем полета (прицеливайтесь как следует!)
    • Снежки бесконечны – не прекращайте огонь!
  • Подарки с полезными эффектами!
    • На карте появляются подарки, а иногда и портал, из которого падают подарки
    • Выстрелите в подарок, чтобы открыть его и получить эффект
    • Единовременно у вас может быть только один эффект каждого типа, поэтому делитесь с союзниками
    • Если ваш агент погибнет, другой игрок может подобрать ваши эффекты
  • Типы подарков
    • Беглый огонь – повышение скорострельности
    • Снежный ком – снежок растет во время полета
    • Рикошет – снежки отскакивают от земли и стен
    • Коньки – катайтесь на коньках, перемещайтесь быстрее и прыгайте выше
  • Карты
    • Неделя 1: веселитесь на обновленной праздничной версии карты Icebox (только в режиме "Игра в снежки")
    • Неделя 2: режим "Игра в снежки" доступен на всех картах
  • Прогресс
    • 750 опыта за каждую завершенную игру и 150 дополнительного опыта за победу
    • Режим "Игра в снежки" не учитывается при выполнении заданий

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Были внесены изменения в систему распределения рангов, что должно помочь игрокам невысоких рангов повышать рейтинг
    • Ранее эти изменения были отключены из-за небольших проблем с быстродействием
  • На карточках игроков снова отображается эмблема ранга акта
    • Устранены проблемы с производительностью, в том числе задержки при смерти
  • Страница карьеры: история матчей и ранги актов теперь выделены в отдельные категории
    • Вы по-прежнему можете просматривать историю матчей и прогресс ранга акта ваших друзей

ИЗМЕНЕНИЯ МАГАЗИНА

  • В игре появится новый функционал – ночной рынок
    • У каждого игрока будет 6 попыток, чтобы получить со скидкой случайный облик оружия из стандартного издания, специального издания или премиального боевого пропуска
    • Ночной рынок откроется 10 декабря

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

  • Теперь для того, чтобы открыть соревновательный режим, нужно не сыграть 20 игр без рейтинга, а выиграть 10 игр без рейтинга
    • В играх без рейтинга должно стать меньше неактивных и не заботящихся об исходе матча игроков, которые хотят поскорее открыть соревновательный режим.
  • В форму подачи жалобы в игре добавлено текстовое поле, чтобы игроки при желании могли сообщить дополнительную информацию
  • Теперь игроки могут добавлять друзей с помощью внутриигрового меню (кнопка Escape)
    • Если вам понравилось играть с вашими союзниками или противниками, добавляйте их в друзья и продолжайте играть вместе!

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ 

  • Ручное восстановление игры
    • Если организаторам турнира понадобится "откатить" или заново начать матч с определенного раунда, теперь это можно будет сделать с помощью ручного восстановления
  • Камеры с функцией записи
    • На всех картах добавлены камеры с функцией записи для зрителей
    • Чтобы выбрать наиболее подходящую камеру и записать момент, зрителю нужно нажать Shift + номер игрока
    • Зритель может мгновенно переключиться с режима камеры с функцией записи на режим свободной камеры
    • У нас есть и другие идеи для дополнительного функционала, так что следите за новостями
  • Следование за снарядом
    • Теперь камера зрителя может следовать за снарядом, который выпущен персонажем игрока (клавиша по умолчанию – F)
    • Камера будет следовать за снарядом до его попадания, а затем вернется в свободный режим в этой точке
  • Минимизированный интерфейс для трансляций
    • Во время трансляции зритель может включить минимизированный интерфейс в лобби режима "Своя игра", чтобы интерфейс не был перегружен деталями
  • Следование за зрителем
    • Зритель теперь может наблюдать за игрой от лица другого зрителя (для тех, кто предпочитает быть пассажиром, а не водителем)
    • Клавиши по умолчанию для следования за предыдущим/следующим зрителем: "[" и "]"
  • Зритель может напрямую переключиться на определенного игрока с помощью номеров игроков на мини-карте

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых картах турель Killjoy можно было установить под землей
  • Исправлена ошибка, из-за которой Omen мог телепортироваться за барьер во время фазы покупок
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время набора текста в чате при нажатии клавиши push-to-talk включался голосовой чат
  • Исправлена ошибка, из-за которой ограничения для неактивных игроков для поиска матчей иногда сбрасывались
0