VALORANT: обновление 13.10
Вкратце: закладки в повторах, обновление режима "Вызов: сбой", изменения системы помощи и исправление ошибок.
Всем ПРИВЕ-ЕТ! С вами Джой, и я расскажу вам об обновлении 13.10. В этом обновлении оружие получит каждый: я, вы и вон тот парень тоже. Мы подготовили интересное обновление для режима "Вызов: сбой", в котором "Камера" Cypher и "Следопыт" Skye получат незабываемые умения, и множество других нововведений. Подробности читайте ниже. 😀
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Закладки повторов
- Теперь вы сможете добавлять закладки для ключевых моментов матчей и легко их находить при просмотре повторов.
- Ваши закладки видны только вам и не отображаются для других игроков, просматривающих повтор.
- На ПК сочетание клавиш по умолчанию будет пустым – вы можете назначить его в разделе "Настройки" → "Управление" → "Интерфейс" → "Закладки повторов".
- На консолях вы можете создавать закладки с помощью новой кнопки в меню настроек во время игры.
- Вот как настроить новую функцию!
- ПК
Назначьте клавишу

Используйте назначенную клавишу в игре, чтобы добавить закладку для определенного момента

- Консоль
Добавьте закладку в меню настроек во время игры

- ПК
Вот как будут выглядеть закладки на временной шкале

ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ
Мы немного изменяем время перезарядки умений стражей, чтобы поощрить стратегическое взаимодействие команд. Это изменение будет небольшим и точечным – мы продолжим более широкое изучение времени перезарядки умений и состояния стражей в VALORANT. Мы сокращаем время перезарядки после уничтожения устройств, чтобы посмотреть, смогут ли стражи чаще размещать их в начале раунда и повторно использовать их в середине, при этом не сводя на нет усилия команды, которая их разрушает. Перезарядка умений стражей будет длиться чуть меньше перезарядки особых умений зачинщиков (50 сек.). Мы будем следить за тем, как это повлияет на динамику использования умений, и полученные данные помогут нам определить направление будущих изменений.
- Cypher
- Камера
- Перезарядка после уничтожения уменьшена с 60 сек. до 45 сек.
- Перезарядка после возвращения увеличена с 15 сек. до 20 сек. в соответствии с другими стражами
- Камера
- Killjoy
- Турель
- Перезарядка после уничтожения уменьшена с 60 сек. до 45 сек.
- Турель
- Vyse
- Дуговая роза
- Перезарядка после уничтожения уменьшена с 60 сек. до 45 сек.
- Дуговая роза
Мы также улучшаем точность наведения "Сферы лечения" Sage – она будет соответствовать "Созвучию" Miks, что поможет вам избегать случайного лечения не тех союзников.
- Sage
- Повышена точность наведения умения на союзников
- При наведении умения "Сфера лечения" теперь отображается прицел
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
В обновлении 13.08 мы доработали систему поощрения помощи и оценку эффективности, но забыли включить это в описание обновления (упс!). Эти изменения призваны напрямую поощрять размены, вознаграждать игроков за действия, которые помогают совершать убийства, и корректно отражать влияние своевременного лечения на исход сражения.
Вот что изменилось:
- Помощь в нанесении урона: теперь помощью будет считаться нанесение более 10 единиц урона врагу в течение 3 секунд до того, как союзник совершит убийство. Вам также будет засчитываться помощь за нанесение как минимум 50 единиц урона врагу, которого затем добивают ваши союзники, независимо от того, когда был нанесен этот урон.
- Помощь с лечением: теперь помощь в лечении засчитывается только в том случае, если игрок, которого вы вылечили, совершает убийство в течение 10 секунд после окончания лечения.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ
- Вызов: сбой
- Поиск противников и размер группы
- Теперь вы можете встать в очередь группой до 5 игроков! Пары формируются случайным образом, так что позовите друзей и узнайте, с кем вам предстоит сразиться.
- Новые умения
- Hush – "Парение"
- "Тяга к полетам": вы получаете дополнительные заряды.
- "До конца": увеличена сила притяжения.
- Hush – "Движущая сила"
- "Кто кого": вы получаете дополнительные заряды.
- "Привыкание": время перезарядки умения сокращается.
- Cypher – "Камера"
- "Одержимость дротиками": вы перезаряжаете "Камеру" и выпускаете отслеживающие дротики чаще.
- "Я все вижу": дальность прицеливания увеличена вдвое, удаление отслеживающих дротиков занимает больше времени.
- Veto – "Перехватчик"
- "Пушечное мясо": время перезарядки умения сокращается.
- "Долгосрочное задание": время действия увеличено.
- Waylay – "Рефракция"
- "HODL": увеличено время, в течение которого можно телепортироваться обратно к маячку.
- "Дежавю": время перезарядки умения сокращается.
- Hush – "Парение"
- Новые сбои
Некоторые понравившиеся игрокам ошибки вернутся в виде сбоев, которые можно выбрать!- "Камера" Cypher – "Жесткий контроль"
- Камера использует Classic вместо стрельбы отслеживающими дротиками. Улучшается до Sheriff.
- "Следопыт" Skye – "Дай псу оружие"
- Волк использует Classic вместо прыжка. Улучшается до Frenzy.
- Заменяет "Дога-рекордсмена".
- "Камера" Cypher – "Жесткий контроль"
- Новые ультимейты
- Hush – "Подвешивание"
- Вы выпускаете управляемый снаряд. Его можно активировать повторно, чтобы поднять в воздух игроков в месте приземления.
- Hush – "Подвешивание"
- Изменения баланса
Мы также настраиваем существующие улучшения, чтобы разные опции были конкурентоспособными, и даем некоторым умениям шанс проявить себя, одновременно немного ослабляя самые сильные из них.- "Пекло" – "Ожог"
- Удалено сокращение длины стены на уровнях 2 и 3.
- Уровень 2: перезарядка увеличена с 15 сек. до 20 сек.
- Уровень 3: перезарядка увеличена с 6 сек. до 10 сек.
- "Бомботрон" – "Разгон мощности"
- Уровень 2: скорость передвижения снижена с 150% до 125%.
- Уровень 2: время действия сокращено с 8 сек. до 7 сек.
- Уровень 3: время действия сокращено с 12 сек. до 10 сек.
- "Бомботрон" – "Бот с C4" (сбой)
- Уровень 3: перезарядка уменьшена с 10 сек. до 7 сек.
- Уровень 3: скорость передвижения увеличена до 125%, а время действия – до 7 сек.
- "Особая ситуация" – "Чрезмерность"
- Уровень 2: добавлена перезарядка – 15 сек.
- Уровень 3: добавлена перезарядка – 10 сек. Количество зарядов уменьшено с 4 до 3.
- "Особая ситуация" – "Покоритель волн" (сбой)
- Уровень 3: перезарядка уменьшена с 20 сек. до 15 сек.
- "Приманка" – "Переиздание"
- Уровень 2: добавлена перезарядка – 20 сек.
- Уровень 3: добавлена перезарядка – 10 сек. Количество зарядов уменьшено с 4 до 3.
- "Хищник" – "Коты на выпасе"
- Уровень 3: перезарядка уменьшена с 12 сек. до 8 сек.
- "Хищник" – "Толстый кот"
- Уровень 2: здоровье увеличено с 90 до 100.
- Уровень 3: здоровье увеличено со 120 до 145.
- "Маячок-стимулятор" – "Быстрые удары"
- Уровни 2 и 3: время действия увеличено с 2 сек. до 4 сек.
- "Маячок-стимулятор" – "То что надо"
- Уровень 3: время действия уменьшено с 12 сек. до 10 сек.
- "Растяжка" – "Широкополосное подключение"
- Уровень 2: добавлена перезарядка – 15 сек.
- Уровень 3: добавлена перезарядка – 12 сек.
- "Растяжка" – "Сеть данных"
- Уровень 2: добавлена перезарядка – 12 сек. Количество зарядов уменьшено с 4 до 3.
- Уровень 3: перезарядка уменьшена с 12 сек. до 8 сек.
- "Взрывной ранец" – "Убойная сила"
- Уровень 2: урон в состоянии готовности увеличен с 60 до 75.
- Уровень 3: урон в состоянии готовности увеличен со 125 до 145.
- "Взрывной ранец" – "Ранец с сюрпризом" (сбой)
- Уровень 3: перезарядка уменьшена с 12 сек. до 8 сек.
- "Охотник за головами" – "Живым не уйдет никто" (сбой)
- Уровень 3: добавлена перезарядка – 25 сек. Боезапас уменьшен с 2 до 1.
- "Сфера замедления" – "Покров замедления"
- Уровень 2: теперь замедляет на 10% сильнее.
- Уровень 3: теперь замедляет на 25% сильнее.
- "Подъем" – "Трамплин"
- Уровень 2: добавлена перезарядка – 10 сек.
- Уровень 3: добавлена перезарядка – 7 сек.
- "Бегун" – "Переросток" (сбой)
- Уровень 3: здоровье увеличено вдвое.
- "Клякса" – "Сногсшибательность"
- Уровень 2: сокращение перезарядки после возвращения: 5 сек. → 3 сек.
- "Пекло" – "Ожог"
- Поиск противников и размер группы
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой заголовки основных и пассивных умений отображались некорректно во внутриигровых описаниях на арабском языке.
- Разные агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты дымовых умений могли исчезнуть резко, а не плавно рассеяться, если игрок отключался и повторно подключался к матчу.
- Исправлено несколько ошибок в тексте описаний умений Reyna, Iso и Yoru в игре.
- Chamber
- Исправлена ошибка, из-за которой реплика Chamber при выходе из зоны действия "Рандеву" была слышна зрителям и наблюдателям.
- Hush
- Исправлено несколько ошибок, связанных с "Подвешиванием" Hush:
- Визуальные эффекты "Подвешивания" больше не остаются на оружии или Spike после окончания умения, в том числе в следующем раунде.
- Визуальный индикатор "Подвешивания" больше не перемещается резко при применении напротив стены.
- "Приманка" Yoru теперь корректно ослепляет врагов, если по ней выстрелить, когда она поднята к низкому потолку.
- Phoenix больше не остается ненадолго в воздухе по возвращении после применения "Возврата".
- Звуковые эффекты "Взрывного ранца" Raze больше не продолжают воспроизводиться после взрыва, если она находится в подвешенном состоянии.
- Эффекты глаз и волос Hush больше не сохраняются после воздействия другого "Подвешивания".
- Исправлено несколько визуальных ошибок анимации умений Hush, включая некорректное отображение оружия, эффектов умений и аксессуаров при использовании "Ослепляющей колбы", "Движущей силы" и "Подвешивания".
- Исправлена ошибка, из-за которой значок умения "Движущая сила" мог отсутствовать в сообщениях об убийствах, если союзник устранял пораженного врага.
- Исправлено несколько ошибок, связанных с "Подвешиванием" Hush:
- Phoenix
- Исправлена ошибка, из-за которой для Phoenix засчитывалась помощь от его "Пекла" после истечения установленного времени.
- Sage
- Исправлена ошибка, из-за которой Sage могла с помощью "Сферы лечения" лечить союзников вне поля зрения.
- Viper
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации "Гнезда гадюки" могла не воспроизводиться соответствующая реплика.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплика Viper о нехватке топлива могла неоднократно воспроизводиться и прерываться при попытке активировать умение без достаточного количества топлива.
- Vyse
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании "Стального сада" Vyse визуальные эффекты отключения оружия могли отображаться у врагов на краю области действия, даже если они все еще могли стрелять.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги могли избежать эффекта "Стального сада" Vyse, приседая у края области действия при значительной разнице в высоте.
- Карты
- Ascent
- Исправлены некоторые участки, где устройства агентов можно было скрыть за листвой.
- Breeze
- Исправлены некоторые участки, где умения проходили сквозь объекты.
- Corrode
- Исправлены места возрождения в режиме "Бой насмерть", где игроки возрождались толпой вокруг точки А.
- Обновлено изображение карты на экране окончания матча в соответствии с актуальной версией карты.
- Исправлены некоторые участки, где умения проходили сквозь объекты.
- Haven
- Исправлены некоторые участки, где ослепляющие умения ошибочно блокировались мелкими элементами геометрии карты.
- Split
- Исправлены некоторые участки, где умения проходили сквозь объекты.
- Summit
- Исправлены некоторые участки, где умения проходили сквозь объекты.
- Исправлены незначительные визуальные ошибки на карте.
- Sunset
- Исправлены некоторые участки, где умения агентов можно было скрыть за мелкими объектами.
- Исправлены некоторые участки, где умения проходили сквозь объекты.
- Ascent
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой "Рандеву" Chamber и "Турель" Killjoy нельзя было использовать после пересмотра раунда в "Своей игре".
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные взаимодействия между "Сферой барьера" Sage и "Скрытым шагом" Omen могли вызывать непреднамеренное перемещение.
ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Агенты
- Cypher
- Исправлена ошибка, из-за которой контроллер не вибрировал при активации "Киберклетки" Cypher.
- Sage
- Исправлена ошибка, из-за которой попытка вылечить себя с помощью "Сферы лечения" Sage при полном запасе здоровья могла некорректно вызывать вибрацию контроллера.
- Sova
- Исправлена ошибка, из-за которой в боевой сводке при отображении урона, нанесенного "Шоковой стрелой" Sova, мог отображаться значок "Разведстрелы".
- Cypher