VALORANT: обновление 13.09
Hush здесь.
Кратко: новый агент Hush, а также обновление подсказок, усиление Warden и исправление множества ошибок.
ВСЕМ ПРИВЕТ! 🙂 Встречайте нового агента Hush, которая изменит ход игры. Опробуйте ее в деле и поделитесь своим мнением!
ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ
- Новый агент Hush уже в игре!
- Hush родом из провинции Гуандун, и она раскрывает самые секретные дела с помощью телекинеза. Действуя точно и изящно, она применяет умения на лету, чтобы нарушить планы врагов, силой переместить их и поднять в воздух перед решающим ударом.
- Умения
- Телекинез (пассивное умение)
- Hush может подбирать оружие и Spike (если играет за атакующих), а также взаимодействовать с переключателями с большего расстояния.
- Движущая сила
- ВЫБИРАЕТ Движущую силу. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ для подготовки. Нажмите кнопку умения снова, чтобы заряд двигался в направлении вашего прицела. После задержки или на любой поверхности взрывается, притягивая всех игроков к центру и оглушая их при столкновении с поверхностью или другим игроком. Восстанавливается после каждых двух убийств. (Известные проблемы: в этом обновлении у умения "Движущая сила" будет отображаться устаревшее название. Ошибка будет исправлена в следующем обновлении.)
- Ослепляющая колба
- ВЫБИРАЕТ Ослепляющую колбу. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ для подготовки. Нажмите кнопку умения снова, чтобы колба двигалась в направлении вашего прицела. После задержки или на любой поверхности взрывается, ослепляя всех игроков, смотрящих на взрыв.
- Парение
- Мгновенно создает якорь. Если Hush находится в воздухе, то некоторое время парит на месте. После задержки Hush делает рывок к якорю.
- Подвешивание
- Мгновенно подготавливает Подвешивание. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать заряд вперед. Меняйте направление с помощью прицела. Нажмите кнопку умения или кнопку ОГОНЬ снова, чтобы устроить взрыв и поднять в воздух всех игроков.
- Телекинез (пассивное умение)
- Обновленные описания умений и подсказки
- Мы обновили все описания умений для большей ясности и единообразия.
- У большего числа агентов появились описания пассивных умений в соответствующих разделах, таких как экран выбора агента, список агентов и подсказки к умениям. Это относится и к пассивным умениям, у которых раньше не было внутриигрового описания или явной категории, например "Аккумулятору" Neon.
- Мы переработали подсказки к умениям, выделив основные сведения об агенте, роли и назначениях кнопок, чтобы информация лучше считывалась. Теперь подсказки отображаются в нужные моменты, например при испытании нового агента на стрельбище.

- Обновление усилений
- Мы внесли ускорение и статичную метку в список официальных терминов!
- Ускорение – это усиление, которое увеличивает скорость передвижения, – в отличие от боевого стимулятора, который увеличивает скорострельность, а также ускоряет выбор оружия, перезарядку и восстановление.
- Теперь вам будет проще различать и продлевать эффекты ускорения и боевого стимулятора.
- Статичная метка – это ослабление, представляющее собой статичное изображение силуэта цели ("Нейрокража"/"Камера" Cypher).
- Ускорение – это усиление, которое увеличивает скорость передвижения, – в отличие от боевого стимулятора, который увеличивает скорострельность, а также ускоряет выбор оружия, перезарядку и восстановление.
- Brimstone
- "Маячок-стимулятор" будет отображать ускорение, действующее на игроков.
- Clove
- "Подпитка" будет отображать примененное ускорение.
- Поскольку с добавлением ускорения в интерфейсе появился таймер, мы удалили предыдущий таймер, чтобы избежать нагромождения элементов.
- Miks
- "Созвучие" будет отображать ускорение, действующее на игроков.
- Neon
- Наш самый быстрый агент будет находиться под действием ускорения при использовании умений "Повышенная скорость" и "На полную мощь".
- Waylay
- Усиление Waylay от "Схождения" было переименовано в ускорение, поскольку они действуют одинаково.
- Мы внесли ускорение и статичную метку в список официальных терминов!
- Clove
Проанализировав усиления, мы обнаружили некоторые несоответствия у Clove и решили привести агента к общему стандарту. Бонус к скорости передвижения Clove был выше по сравнению с аналогичными бонусами от других умений. Кроме того, награда за убийство агента после применения "Рано помирать" отличалась от аналогичных.- Подпитка
- Бонус к скорости передвижения уменьшен: 15% >>> 10%
- Рано помирать
- Теперь агент, убивший Clove после применения умения "Рано помирать", получит очко ультимейта и очко обновления особого умения.
- Подпитка
- Jett
- Пассивное умение Jett удалено из меню покупок в соответствии с другими пассивными умениями, которые нельзя купить.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
- Оценка эффективности
- Hush – первый агент, добавленный в игру после запуска оценки эффективности. В первые дни ваши результаты при игре за Hush могут немного колебаться, пока мы настраиваем показатели эффективной поддержки.
- Кроме того, мы скорректировали экран окончания матча, дополнив информацию об оценке эффективности.
- Только для ПК – всплывающий текст о разменах на экране статистики.
- Новая вкладка "Узнать больше" с дополнительной информацией об оценке эффективности.
- Рейтинг карты
- Теперь лучший матч Акта сильнее влияет на рейтинг карты в каждом Акте, что позволит подчеркнуть как стабильные результаты, так и рекорды.
- Достижения
- Достижение "Первая кровь" было чересчур легко получить. Мы повысили порог, чтобы слегка затруднить процесс.
- Это изменение не повлияет на уже полученные вами достижения.
ИЗМЕНЕНИЯ МАГАЗИНА
- Только для Южной Кореи: теперь Radianite Points можно купить прямо в игре.
ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ
- Warden
Мы внимательно следим за отзывами игроков о том, как Warden проявляет себя в матчах. Мы хотим сделать Warden более универсальным оружием, чтобы автомат соответствовал текущей стоимости в 2900 кредитов. Усиления сделают автомат более удобным и простым в освоении.
- Более плавная отдача по вертикали при первых нескольких выстрелах.
- Уменьшен разброс пуль при последующих выстрелах.
- Снижена погрешность второй пули: 0,25 >>> 0,2
- Снижена погрешность третьей пули: 0,6 >>> 0,5
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Агенты
- Clove
- Исправлена ошибка, из-за которой карта умения Clove "Уловка" могла быть видна врагам, находящимся ниже Clove.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер "Подпитки" Clove продолжал отображаться в интерфейсе после применения умения.
- Cypher
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Cypher "Киберклетка" могло сменить направление при размещении под углом.
- Deadlock
- Исправлена ошибка, из-за которой реплика Deadlock при использовании "Аннигиляции" не воспроизводилась у захваченных врагов.
- Gekko
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Gekko "Тыдыщ" могло наносить урон разрушаемым объектам за пределами своей области действия.
- Omen
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты завершения телепортации при применении умения Omen "Скрытый шаг" преждевременно прерывались.
- Raze
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Raze "Бомботрон" продолжало отслеживать местоположение врага после его телепортации.
- Sova
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Sova "Гнев охотника" могло воздействовать на игроков, находящихся позади него.
- Tejo
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Tejo "Спецпоставка" продолжало действовать в следующем раунде, периодически нанося игрокам урон или оглушая их после смены раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Tejo "Управляемый залп" нацеливалось на некорректную область или не срабатывало, если цель покидала область действия.
- Yoru
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты умения Yoru "Незваный гость" воспроизводились несколько раз, если агент пытался использовать умение при подавлении.
- Разные агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты уязвимости некорректно отображались на "Бегуне" Gekko, "Турели" Killjoy и "Бомботроне" Raze.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы размещения "Прицельного залпа" Tejo и "Орбитального удара" Brimstone могли изначально отображаться со смещением относительно позиции игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортация ненадолго раскрывала врагам местоположение Chamber и Omen на мини-карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения Cypher, Vyse, Viper и Killjoy были видны противникам сквозь барьеры во время фазы покупки.
- Обновлен игровой интерфейс Veto и Vyse: термин "ПОДОБРАТЬ" заменен на "ОТОЗВАТЬ" в соответствии с аналогичными способами возврата.
- Clove
- Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой использование карты умений могло непреднамеренно израсходовать несколько зарядов или привести к размещению умения в некорректном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой курсоры и индикаторы размещения на картах умений исчезали при выборе или применении определенных умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги за пределами области обзора отображались на мини-карте, когда на игрока действовало ограничение обзора.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты умений продолжали отображаться, несмотря на последовательные вспышки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании определенных умений агентов информация об умениях отсутствовала или была некорректной.
- Режим зрителя
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты умения Neon "Защитный туннель" не отображались у зрителей, следящих за Spike.
- Персонализация
- Исправлено положение желтого значка уведомления на новых карточках игрока.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши мог ненадолго исчезать при перемещении за пределы некоторых карт умений.
ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ
- Miks
- Исправлена ошибка, из-за которой контроллер не вибрировал при выборе или применении умений Miks "М-пульс" и "Басовый удар".