VALORANT: обновление 13.09

Hush здесь.

Кратко: новый агент Hush, а также обновление подсказок, усиление Warden и исправление множества ошибок.

ВСЕМ ПРИВЕТ! 🙂 Встречайте нового агента Hush, которая изменит ход игры. Опробуйте ее в деле и поделитесь своим мнением!


ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ

  • Новый агент Hush уже в игре!
    • Hush родом из провинции Гуандун, и она раскрывает самые секретные дела с помощью телекинеза. Действуя точно и изящно, она применяет умения на лету, чтобы нарушить планы врагов, силой переместить их и поднять в воздух перед решающим ударом.
    • Умения
      • Телекинез (пассивное умение)
        • Hush может подбирать оружие и Spike (если играет за атакующих), а также взаимодействовать с переключателями с большего расстояния.
      • Движущая сила
        • ВЫБИРАЕТ Движущую силу. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ для подготовки. Нажмите кнопку умения снова, чтобы заряд двигался в направлении вашего прицела. После задержки или на любой поверхности взрывается, притягивая всех игроков к центру и оглушая их при столкновении с поверхностью или другим игроком. Восстанавливается после каждых двух убийств. (Известные проблемы: в этом обновлении у умения "Движущая сила" будет отображаться устаревшее название. Ошибка будет исправлена в следующем обновлении.)
      • Ослепляющая колба
        • ВЫБИРАЕТ Ослепляющую колбу. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ для подготовки. Нажмите кнопку умения снова, чтобы колба двигалась в направлении вашего прицела. После задержки или на любой поверхности взрывается, ослепляя всех игроков, смотрящих на взрыв.
      • Парение
        • Мгновенно создает якорь. Если Hush находится в воздухе, то некоторое время парит на месте. После задержки Hush делает рывок к якорю.
      • Подвешивание
        • Мгновенно подготавливает Подвешивание. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать заряд вперед. Меняйте направление с помощью прицела. Нажмите кнопку умения или кнопку ОГОНЬ снова, чтобы устроить взрыв и поднять в воздух всех игроков.
  • Обновленные описания умений и подсказки
    • Мы обновили все описания умений для большей ясности и единообразия.
    • У большего числа агентов появились описания пассивных умений в соответствующих разделах, таких как экран выбора агента, список агентов и подсказки к умениям. Это относится и к пассивным умениям, у которых раньше не было внутриигрового описания или явной категории, например "Аккумулятору" Neon.
    • Мы переработали подсказки к умениям, выделив основные сведения об агенте, роли и назначениях кнопок, чтобы информация лучше считывалась. Теперь подсказки отображаются в нужные моменты, например при испытании нового агента на стрельбище.

  • Обновление усилений
    • Мы внесли ускорение и статичную метку в список официальных терминов!
      • Ускорение – это усиление, которое увеличивает скорость передвижения, – в отличие от боевого стимулятора, который увеличивает скорострельность, а также ускоряет выбор оружия, перезарядку и восстановление.
        • Теперь вам будет проще различать и продлевать эффекты ускорения и боевого стимулятора.
      • Статичная метка – это ослабление, представляющее собой статичное изображение силуэта цели ("Нейрокража"/"Камера" Cypher).
    • Brimstone
      • "Маячок-стимулятор" будет отображать ускорение, действующее на игроков.
    • Clove
      • "Подпитка" будет отображать примененное ускорение.
      • Поскольку с добавлением ускорения в интерфейсе появился таймер, мы удалили предыдущий таймер, чтобы избежать нагромождения элементов.
    • Miks
      • "Созвучие" будет отображать ускорение, действующее на игроков.
    • Neon
      • Наш самый быстрый агент будет находиться под действием ускорения при использовании умений "Повышенная скорость" и "На полную мощь".
    • Waylay
      • Усиление Waylay от "Схождения" было переименовано в ускорение, поскольку они действуют одинаково.
  • Clove
    Проанализировав усиления, мы обнаружили некоторые несоответствия у Clove и решили привести агента к общему стандарту. Бонус к скорости передвижения Clove был выше по сравнению с аналогичными бонусами от других умений. Кроме того, награда за убийство агента после применения "Рано помирать" отличалась от аналогичных.
    • Подпитка
      • Бонус к скорости передвижения уменьшен: 15% >>> 10%
    • Рано помирать
      • Теперь агент, убивший Clove после применения умения "Рано помирать", получит очко ультимейта и очко обновления особого умения.
  • Jett
    • Пассивное умение Jett удалено из меню покупок в соответствии с другими пассивными умениями, которые нельзя купить.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Оценка эффективности
    • Hush – первый агент, добавленный в игру после запуска оценки эффективности. В первые дни ваши результаты при игре за Hush могут немного колебаться, пока мы настраиваем показатели эффективной поддержки.
    • Кроме того, мы скорректировали экран окончания матча, дополнив информацию об оценке эффективности.
      • Только для ПК – всплывающий текст о разменах на экране статистики.
      • Новая вкладка "Узнать больше" с дополнительной информацией об оценке эффективности.
  • Рейтинг карты
  • Теперь лучший матч Акта сильнее влияет на рейтинг карты в каждом Акте, что позволит подчеркнуть как стабильные результаты, так и рекорды.
  • Достижения
    • Достижение "Первая кровь" было чересчур легко получить. Мы повысили порог, чтобы слегка затруднить процесс.
    • Это изменение не повлияет на уже полученные вами достижения.

ИЗМЕНЕНИЯ МАГАЗИНА

  • Только для Южной Кореи: теперь Radianite Points можно купить прямо в игре.

ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ

  • Warden

Мы внимательно следим за отзывами игроков о том, как Warden проявляет себя в матчах. Мы хотим сделать Warden более универсальным оружием, чтобы автомат соответствовал текущей стоимости в 2900 кредитов. Усиления сделают автомат более удобным и простым в освоении.

  • Более плавная отдача по вертикали при первых нескольких выстрелах.
  • Уменьшен разброс пуль при последующих выстрелах.
    • Снижена погрешность второй пули: 0,25 >>> 0,2
    • Снижена погрешность третьей пули: 0,6 >>> 0,5

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Агенты
    • Clove
      • Исправлена ошибка, из-за которой карта умения Clove "Уловка" могла быть видна врагам, находящимся ниже Clove.
      • Исправлена ошибка, из-за которой таймер "Подпитки" Clove продолжал отображаться в интерфейсе после применения умения.
    • Cypher
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение Cypher "Киберклетка" могло сменить направление при размещении под углом.
    • Deadlock
      • Исправлена ошибка, из-за которой реплика Deadlock при использовании "Аннигиляции" не воспроизводилась у захваченных врагов.
    • Gekko
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение Gekko "Тыдыщ" могло наносить урон разрушаемым объектам за пределами своей области действия.
    • Omen
      • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты завершения телепортации при применении умения Omen "Скрытый шаг" преждевременно прерывались.
    • Raze
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение Raze "Бомботрон" продолжало отслеживать местоположение врага после его телепортации.
    • Sova
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение Sova "Гнев охотника" могло воздействовать на игроков, находящихся позади него.
    • Tejo
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение Tejo "Спецпоставка" продолжало действовать в следующем раунде, периодически нанося игрокам урон или оглушая их после смены раунда.
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение Tejo "Управляемый залп" нацеливалось на некорректную область или не срабатывало, если цель покидала область действия.
    • Yoru
      • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты умения Yoru "Незваный гость" воспроизводились несколько раз, если агент пытался использовать умение при подавлении.
    • Разные агенты
      • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты уязвимости некорректно отображались на "Бегуне" Gekko, "Турели" Killjoy и "Бомботроне" Raze.
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы размещения "Прицельного залпа" Tejo и "Орбитального удара" Brimstone могли изначально отображаться со смещением относительно позиции игрока.
      • Исправлена ошибка, из-за которой телепортация ненадолго раскрывала врагам местоположение Chamber и Omen на мини-карте.
      • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения Cypher, Vyse, Viper и Killjoy были видны противникам сквозь барьеры во время фазы покупки.
      • Обновлен игровой интерфейс Veto и Vyse: термин "ПОДОБРАТЬ" заменен на "ОТОЗВАТЬ" в соответствии с аналогичными способами возврата.
  • Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование карты умений могло непреднамеренно израсходовать несколько зарядов или привести к размещению умения в некорректном месте.
    • Исправлена ошибка, из-за которой курсоры и индикаторы размещения на картах умений исчезали при выборе или применении определенных умений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой враги за пределами области обзора отображались на мини-карте, когда на игрока действовало ограничение обзора.
    • Исправлена ошибка, из-за которой карты умений продолжали отображаться, несмотря на последовательные вспышки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании определенных умений агентов информация об умениях отсутствовала или была некорректной.
  • Режим зрителя
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты умения Neon "Защитный туннель" не отображались у зрителей, следящих за Spike.
  • Персонализация
    • Исправлено положение желтого значка уведомления на новых карточках игрока.

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ

  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши мог ненадолго исчезать при перемещении за пределы некоторых карт умений.

ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ

ИЗМЕНЕНИЕ АГЕНТОВ

  • Miks
    • Исправлена ошибка, из-за которой контроллер не вибрировал при выборе или применении умений Miks "М-пульс" и "Басовый удар".