К списку статей

VALORANT – список изменений патча 2.01

Поделиться:

Не ожидали, что следующий патч выйдет так быстро?

Встречайте обновление Split и новые изменения баланса специалистов.

Также мы добавили две опции, о которых часто просили игроки: возможность скрыть матчи "Своей игры" из истории матчей и настройку ограничений для подбора игроков, которая должна быть терпима к непреднамеренной неактивности, но все так же сурова к злостным неактивным игрокам.

Patch_Notes_Highlights_2_01.jpg

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

jett-banner.png

Jett

Длительность дыма уменьшена с 7 до 4,5

Начиная с патча 2.0, мы продолжаем корректировать баланс специалистов. На наш взгляд, дым Jett тоже нужно было пересмотреть. В патче 1.0 длительность дыма была увеличена до 7 секунд (ранее было 4 секунды), но сейчас мы частично откатываем это изменение.

Мы заметили, что в результате этого изменения Jett стали использовать как специалиста, и достаточно агрессивные команды могли полагаться на ее дым для быстрого захвата точки без помощи настоящего специалиста. Мы знаем о том, что дуэлянты вытесняют более ориентированных на поддержку агентов, и продолжим следить за развитием событий.

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

split-banner.jpg

Split

Цель обновления Split – увеличение возможностей атакующих, а также уменьшение количества зон с шансом атаки 50% и глубины некоторых угловых зон. Определенные области карты станут более открытыми, что увеличит ширину проходов к точкам.

SplitRevisions12.gif

Увеличена ширина выхода на точку B

  • Атакующим станет проще ориентироваться на местности, а защитникам будет сложнее остановить противников в проходе. Ящик с другой стороны прохода может служить укрытием для атакующих. Также с него можно бросить что-либо на точку.

SplitRevisions06.gif

Кроме того, в углу на точке B появилась куча мусора, чтобы защитники не прятались слишком далеко

  • Если встать на новый объект, можно наблюдать за точкой B под другим углом.

SplitRevisions07.gif

Увеличена область установки Spike

  • Теперь у атакующих появилась новая зона для установки объекта на точке B.

SplitRevisions08.gif

Материалы на точке B служат укрытием, которое позволит более эффективно следить за углами

  • Также исчез вертикальный обзор с шансом атаки 50% на подходе к точке B.

SplitRevisions09.gif

Этот угол стал меньше. Теперь продвижение к базе защитников будет не таким опасным

SplitRevisions10.gif

Исчез закуток около базы защитников; теперь эта зона стала менее опасной

SplitRevisions11.gif

Увеличена ширина входа в вентиляционное помещение

SplitRevisions01.gif

В вентиляционном помещении появилась наклонная стена, которая убирает зону с шансом атаки 50% на входе в это помещение с мида

  • Также новая наклонная стена защищает игрока от атаки с мида

SplitRevisions02.gif

Упрощено окружение в области "Рамен/Грустный краб"

  • Это изменение должно сделать карту более открытой и позволить зачистить область с меньшими усилиями.

SplitRevisions03.gif

Уменьшена глубина закутка в области "Канал". Проход через эту зону станет безопаснее

SplitRevisions04.gif

Увеличена ширина прохода к башне A. Эта башня станет менее безопасной для защитников

  • Теперь нужно внимательнее следить за подъемами к точке A.

SplitRevisions05.gif

Изменен угол наклона стены

  • Теперь задний угол можно быстрее зачистить от атакующих. Этот угол не простреливается с башни A, как и раньше. Но теперь вы сможете просматривать его с подхода к башне, не спрыгивая на точку.

SplitRevisions13.gif

Изменена глубина стен у зоны "Экраны". Теперь выходить из-за экранов без использования умений станет проще.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Добавлена возможность скрыть матчи "Своей игры" из истории матчей
    • Многие из вас, особенно профессиональные игроки, просили добавить опцию отключения истории "Своей игры", чтобы другие игроки не следили за их тренировками. Мы добавили эту возможность перед турнирами Challengers, чтобы вы могли спокойно практиковаться.

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

  • Кнопка "Добавить друга" теперь активна только для союзников. Возможность добавить вражеских игроков удалена
    • Также нельзя добавить в друзья союзников, у которых включен режим инкогнито или режим стримера
  • Изменены ограничения за неактивность во время подбора игроков и перед началом игры
    • Мы хотим, чтобы наказание за неактивность затрагивало не игроков с плохим соединением, а намеренных нарушителей.
    • Поэтому неактивность в течение определенного числа раундов игнорируется, но за повторяющиеся и длящиеся нарушения будут применяться более строгие ограничения по поиску игры.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы повышения и понижения ранга закрывали ранг игрока на странице карьеры
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране окончания матча вместо актуальной информации о ранге появлялся значок "Радиант" или сообщение об ошибке
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Злобный взгляд" Reyna не отображался на мини-карте должным образом
  • Исправлена ошибка, из-за которой за продажу оружия, купленного союзником, не возвращались кредиты
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты вспышки отображались некорректно
  • Исправлена ошибка, из-за которой после убийства Phoenix во время действия умения "Возврат" на мини-карте в течение короткого времени отображалось его начальное местоположение
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании умения "Скрытый шаг" звуковые эффекты Omen возникали не там, где он на самом деле появлялся
  • Исправлена ошибка, из-за которой при рывке Jett иногда срабатывал звук обезвреживания
  • Исправлена ошибка, из-за которой при телепорте Omen иногда срабатывал звук обезвреживания
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Приманка" Yoru могла оставаться после его смерти
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Бомботрон" Raze можно было установить через некоторые стены
  • Исправлена ошибка, из-за которой при обретении формы во время умения "Из тени" оружие Omen могло быть надето
  • Решена проблема с интерфейсом, из-за которой не указывалось, что Skye использовала умение "Новая поросль"
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты скорострельности складывались, когда игрок оказывался под действием следующего "Маячка-стимулятора" Brimstone при завершении действия предыдущего
  • Исправлена ошибка, из-за которой текущая локация оповещения Skye отображалась неверно
0