VALORANT – описание патча 9.07
Изменения "Пространственного разлома" Astra и "Камеры" Cypher, исправления ошибок и прочее.
Привет, народ! С вами Эшли, и я расскажу вам про патч 9.07.
Мы внесли кое-какие изменения в "Пространственный разлом" Astra и "Камеру" Cypher, исправили разные ошибки, добавили новые текстовые и визуальные описания для настроек кривой прицела на консолях.
Удачи вам в матчах и до встречи!
ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
- Те умения агентов, в которых есть снаряды, стены и эффекты по области, были доработаны ради однотипного звукового представления при контакте с "Пространственным разломом" Astra.
- Умения вроде "Камеры" Cypher, для которых нужно выбирать место размещения, больше нельзя будет разместить над поднимающейся "Сферой барьера" Sage.
ИЗМЕНЕНИЯ ПРОГРЕССА
- Изменены задачи 3-го ключевого этапа в событии "Базовое обучение".
- Было:
- ТРЕНИРОВКА: Потренируйтесь на стрельбище
- ТРЕНИРОВКА: Пройдите стрелковый тест
- Стало:
- СТРАТЕГИЯ: Команда должна обезвредить 5 устройств Spike
- СТРАТЕГИЯ: Команда должна установить 5 устройств Spike
- Количество наград и опыта не изменилось.
- Было:
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Агенты
- Neon
- Исправлена ошибка, из-за которой активация обратного скольжения для Neon позволяла ей скользить стоя.
Карты
- Abyss
- Обновлена механика столкновения со стенами – теперь у агентов не получится попасть в область за пределами карты наверху у точки A.
- Обновлены барьеры возрождения – теперь "Киберклетка" Cypher не сможет приземляться на барьер сверху.
- Bind
- Вспышка от умения Vyse "Дуговая роза" больше не будет проникать сквозь листву в пещере на стороне атакующих.
- Lotus
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было избежать получения урона, если стоять за свисающей листвой на точке A.
- Pearl, Fracture
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты от умений агентов, распространяющиеся по земле, не были видны на стеклянном полу.
- Piazza
- Устройства агентов, крепящиеся на стены, теперь можно размещать на стенах здания "Crown Coffee".
ПК
ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER
- Обновлен визуальный дизайн сеток плей-офф до 1 победы и истории матчей!
- В истории матчей для Соревновательного и Избранного дивизионов игры в сериях до 2 побед теперь группируются вместе под одним заголовком.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой дублировались названия режимов в выпадающем списке с фильтрами.
ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER
- Исправлена ошибка Соревновательного и Избранного дивизионов, из-за которой ранг вашей команды в списке с составом отряда некорректно отображался со значением 275 вплоть до первого сыгранного матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локализациях было заметно взаимоналожение текста в расписании.
ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
- Исправлена ошибка опции "Заблокировать игрока", из-за которой можно было блокировать игроков в ходе матча, а также игнорировать включенную опцию "Не показывать мой Riot ID".
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER
- В истории матчей Premier матчи до 1 победы некорректно отображаются как матчи до 3 побед.
КОНСОЛИ
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Добавлены новые текстовые и визуальные описания для настроек кривой прицела.
- Объединены похожие Плавные и Стандартные кривые прицела. Если у вас была выбрана Плавная кривая, то теперь она сменится Стандартной.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
- Теперь на странице "Ранг акта" вы можете включать и выключать ваш треугольник ранга предыдущего акта.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой после игры в режиме "Бой насмерть" отображался экран "MVP".
- Исправлен визуальный недочет, из-за которого при вступлении в группу, находящуюся в ранговой очереди, игроки иногда могли видеть некорректный ранг.
- Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре карьеры друга у вас могла появляться возможность включения или выключения собственного ранга акта.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ
- При подаче жалобы на игрока с его одновременным заглушением этот игрок иногда остается незаглушенным, и приходится заглушать его еще раз.