VALORANT: описание патча 10.07

Исправления ошибок, связанных с агентами и интерфейсом, хронология матчей для консолей и не только.

Подъем, геймеры, это новый патч!

Вас ждут точечные улучшения интерфейса и исправление множества ошибок на ПК и консолях, в том числе касающихся девятерых агентов. При игре на консолях на экранах с результатами игры и послематчевой статистикой теперь будет отображаться временная шкала, благодаря которой можно будет проследить хронологию матча раунд за раундом (действует в режимах "Рейтинговая игра", "Быстрая игра" и "Без ранга").

Надеюсь, вы следите за VCT! Всего через месяц мы узнаем, кто попадет на Masters Toronto. За какую команду вы болеете?

Приятной игры!

Эшли


ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Агенты
    • Reyna
      • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты ультимейта Reyna могли отображаться, несмотря на ограничение обзора.
    • Waylay
      • Исправлена ошибка, из-за которой Waylay не могла переместиться обратно при использовании "Рефракции", когда подбирала сферу ульты.
      • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Abyss Waylay могла применить "Рефракцию", находясь за пределами карты.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Waylay смотрела вверх, когда возвращалась с помощью "Рефракции", находясь прямо над точкой телепортации.
    • KAY/O
      • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект возрождения продолжал воспроизводиться, если KAY/O погибал, пока союзник воскрешал его во время действия "NULL/cmd".
    • Vyse
      • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях враги могли застрять в стене Vyse, если стена пересекалась с дымовой завесой, созданной другим умением.
      • Исправлена ошибка, из-за которой враги могли застрять в "Замуровке" Vyse, если подпрыгивали, когда она срабатывала.
      • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект "Замуровки" Vyse продолжал воспроизводиться для врагов даже после того, как они покидали область действия умения, или после гибели Vyse.
    • Clove
      • Исправлена ошибка, из-за которой обзор поля боя при применении "Уловки" Clove мог быть виден другим игрокам, находящимся под возвышенностями. (Сложно объяснить – вот как это выглядело!)

    • Cypher
      • Исправлена ошибка, из-за которой "Растяжка" не действовала на противников, которые телепортировались из нее, а после повторно в нее попадали.
    • Tejo
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор зоны поражения "Армагеддона" продолжал отображаться в следующих раундах.
    • Omen
      • Исправлена ошибка, из-за которой обзор Omen был затруднен, если область действия "Темного покрова" пересекалась с областью действия плотной дымовой завесы (завесы, затрудняющей обзор внутри нее, – например, от "Вихря" Jett, "Небесного дыма" Brimstone и т. п.).
    • Clove
      • Исправлена ошибка, из-за которой длительность "Подпитки" Clove некорректно отображалась для зрителей.
    • Deadlock
      • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект от сети Deadlock был виден через тонкие стены.
    • Sova
      • Исправлена ошибка, из-за которой модели дрона и руки Sova накладывались друг на друга на экране выбора агента.
    • Chamber
      • Исправлена ошибка, из-за которой часы и очки Chamber отображались при ограничении обзора.
  • Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой облик "Разряд" для холодного оружия иногда светился ярче, чем нужно, вызывая проблемы с быстродействием игры.

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Изменения рейтинговой игры
    • Исправлена ошибка, из-за которой на экране истории матчей и на экране с результатами игры не отображался всплывающий текст для значка защиты от потери ранга, если защита была исчерпана.
  • Поведение игроков
    • Исправлена ошибка, из-за которой Riot ID с символами из определенных языков отображались не полностью на панели общения.
  • Premier
    • Исправлена ошибка, из-за которой текст в выпадающих меню турнирной таблицы иногда отображался не полностью.

ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • На экранах с результатами игры и послематчевой статистикой теперь будет отображаться временная шкала, благодаря которой можно будет проследить хронологию матча раунд за раундом.
    • Действует в режимах "Рейтинговая игра", "Быстрая игра" и "Без ранга".

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Агенты
    • Omen
      • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании "Темного покрова" Omen чувствительность снижалась до следующего применения этого умения, если Omen погибал, пытаясь применить его.
  • Изменения рейтинговой игры
    • Исправлена ошибка, из-за которой при многократном переключении между фильтрами на странице "Таблица лидеров" и прокручивании записей игроки теряли возможность выбирать другие записи.
  • Поведение игроков
    • Исправлена ошибка, из-за которой длинные имена игроков перекрывали логотипы консолей на панели общения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при отправке приглашения в группу по неверному Riot ID окно приглашения блокировалось, пока его не закрывали и не открывали повторно.