แพตช์โน้ต VALORANT 13.10

บุ๊กมาร์กรีเพลย์, อัปเดต Gauntlet: Glitched, เปลี่ยนแปลงแต้มช่วยเหลือ และแก้ไขบั๊กอื่น ๆ!

สรุปสั้น ๆ คือ คุณจะเพิ่มบุ๊กมาร์กให้รีเพลย์ของคุณได้แล้ว อีกทั้งยังมีการอัปเดต Gauntlet: Glitched, การเปลี่ยนแปลงแต้มช่วยเหลือ และการแก้ไขบั๊กอีกมากมาย

สวัสดีค่ะทุกคน! Joy มาแล้วค่ะ พร้อมอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับแพตช์ 13.10 ในแพตช์นี้ ไม่ว่าคุณหรือใคร ๆ ก็จะได้ปืนกันถ้วนหน้า เรามาพร้อมอัปเดตสนุก ๆ ใน Gauntlet: Glitched ซึ่ง Spycam ของ Cypher และ Trailblazer ของ Skye จะได้รับความสามารถที่น่าจดจำ... รวมถึงอัปเดตอื่น ๆ อีกเพียบ อ่านต่อเพื่อดูเพิ่มเติม 😀


อัปเดตทั่วไป

การบุ๊กมาร์กรีเพลย์

  • ตอนนี้คุณจะบุ๊กมาร์กช่วงเวลาสำคัญระหว่างแมตช์ได้แล้ว ซึ่งจะช่วยให้คุณกลับมาดูช่วงเวลาเหล่านั้นได้อย่างง่ายดายเมื่อรับชมรีเพลย์ของคุณ
  • บุ๊กมาร์กของคุณจะแสดงให้คุณเห็นเท่านั้น และจะไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นเมื่อรับชมรีเพลย์
  • บน PC ปุ่มลัดจะยังไม่ได้กำหนดค่าไว้ตามค่าเริ่มต้น โดยคุณจะตั้งค่าปุ่มลัดได้ในการตั้งค่า → การควบคุม → อินเตอร์เฟซ → การบุ๊กมาร์กรีเพลย์
  • บนคอนโซล คุณจะบันทึกบุ๊กมาร์กได้ด้วยปุ่มใหม่ในเมนูตัวเลือกขณะอยู่ในเกม 
  • มาดูวิธีการตั้งค่ากันเลย!
    • PC
      • ตั้งค่าปุ่มลัดของคุณ

      • ใช้ปุ่มลัดของคุณในเกมเพื่อบุ๊กมาร์กช่วงเวลาสำคัญ

    • คอนโซล
      • เพิ่มบุ๊กมาร์กจากเมนูตัวเลือกขณะอยู่ในเกม

  • มาดูลักษณะของบุ๊กมาร์กบนไทม์ไลน์รีเพลย์กัน

อัปเดตเอเจนท์

เราจะปรับเปลี่ยนคูลดาวน์ของ Sentinel เล็กน้อยเพื่อส่งเสริมให้ทั้งสองทีมมีจังหวะการเล่นโต้ตอบกันอย่างมีกลยุทธ์มากขึ้น นี่คือการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเฉพาะจุดในขณะที่เรายังคงพิจารณาคูลดาวน์สกิลและสถานะของ Sentinel ในภาพรวมทั่วทั้ง VALORANT ต่อไป โดยเราจะลดระยะเวลาคูลดาวน์หลังจากที่สกิลเหล่านี้ถูกทำลาย เพื่อดูว่าจะช่วยให้ Sentinel มีโอกาสวางสกิลได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกมและปรับแผนการเล่นใหม่ในช่วงกลางรอบได้มากขึ้นหรือไม่ ในขณะที่ยังคงให้รางวัลแก่ทีมที่ทำลายเซ็ตอัปของอีกฝ่ายได้สำเร็จ ซึ่งจะทำให้คูลดาวน์เหล่านี้สั้นกว่าคูลดาวน์สกิลเฉพาะตัวของ Initiator เล็กน้อย (50 วินาที) เราจะคอยจับตาดูผลกระทบที่การเปลี่ยนแปลงนี้มีต่อการชิงจังหวะใช้สกิลระหว่างทั้งสองทีม และข้อมูลที่เราได้รับมาจะช่วยกำหนดทิศทางการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอนาคต

  • Cypher
    • Spycam
      • คูลดาวน์หลังจากถูกทำลายลดลงจาก 60 วินาที >>> 45 วินาที
      • คูลดาวน์การเก็บคืนเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที >>> 20 วินาที เพื่อให้สอดคล้องกับ Sentinel คนอื่น ๆ
  • Killjoy
    • Turret
      • คูลดาวน์หลังจากถูกทำลายลดลงจาก 60 วินาที >>> 45 วินาที
  • Vyse
    • Arc Rose
      • คูลดาวน์หลังจากถูกทำลายลดลงจาก 60 วินาที >>> 45 วินาที

เรายังได้ปรับปรุงความแม่นยำในการเล็ง Healing Orb ของ Sage ให้เทียบเท่ากับ Harmonize ของ Miks เพื่อให้ฮีลเพื่อนร่วมทีมได้ง่ายขึ้นและไม่พลาดไปฮีลผิดคน

  • Sage
    • เพิ่มความแม่นยำขณะเล็งเป้าหมายไปที่เพื่อนร่วมทีม
    • ตอนนี้จะแสดงเป้าเล็งขณะเล็งด้วย Healing Orb แล้ว

 

อัปเดตระบบเกมเพลย์

ในแพตช์ 13.08 เราได้อัปเดตวิธีการมอบแต้มช่วยเหลือควบคู่ไปกับการอัปเดตคะแนนผลงาน แต่ดันลืมใส่ข้อมูลนี้ไว้ในแพตช์โน้ตตอนนั้น (อุ๊ย!) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการเทรดให้เห็นผลชัดเจนยิ่งขึ้น มอบรางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนช่วยในการเก็บคิลได้มากยิ่งขึ้น และทำให้แต้มช่วยเหลือจากการฮีลนั้นแสดงถึงผลกระทบในการต่อสู้ได้

มาดูสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปกันเลย:

  • แต้มช่วยเหลือจากการสร้างความเสียหาย: ตอนนี้คุณจะรับแต้มช่วยเหลือได้จากการสร้างความเสียหายมากกว่า 10 หน่วยแก่ศัตรูภายใน 3 วินาทีก่อนที่เพื่อนร่วมทีมจะฆ่าศัตรูได้ คุณจะยังคงได้รับแต้มช่วยเหลือจากการสร้างความเสียหายอย่างน้อย 50 หน่วยแก่ศัตรูที่เพื่อนร่วมทีมของคุณฆ่าได้ ไม่ว่าคุณจะสร้างความเสียหายนั้นเมื่อใด
  • แต้มช่วยเหลือจากการฮีล: ตอนนี้คุณจะได้รับแต้มช่วยเหลือจากการฮีลก็ต่อเมื่อผู้เล่นที่คุณฮีลให้ฆ่าศัตรูได้ภายใน 10 วินาทีหลังจากเอฟเฟกต์ฮีลสิ้นสุดลง

 

อัปเดตโหมด

  • Gauntlet: Glitched
    • การจับคู่และขนาดปาร์ตี้
      • ตอนนี้คุณจะเข้าคิวพร้อมกับกลุ่มผู้เล่นได้สูงสุด 5 คนแล้ว! ระบบจะสุ่มจับคู่ให้ ก็ชวนเพื่อนของคุณมาเลย แล้วดูสิว่าจะได้เผชิญหน้ากับใครบ้าง
    • สกิลใหม่
      • Hush - Flow
        • Prone to Flight: ได้รับชาร์จเพิ่มเติม
        • Go the Distance: เพิ่มแรงดึง
      • Hush - Displacement
        • Tug of War: ได้รับชาร์จเพิ่มเติม
        • Habit Forming: รีชาร์จสกิลโดยใช้เวลาคูลดาวน์น้อยลง
      • Cypher - Spycam
        • Dart Maniac: รีชาร์จ Spycam และยิงลูกดอกติดตามได้บ่อยขึ้น
        • Always Watching: เพิ่มระยะการเล็งเป้าหมายเป็นสองเท่า และทำให้ใช้เวลานานขึ้นในการกำจัดลูกดอกติดตาม
      • Veto - Interceptor
        • Cannon Fodder: รีชาร์จสกิลโดยใช้เวลาคูลดาวน์น้อยลง
        • Long-term Assignment: เพิ่มระยะเวลาการทำงาน
      • Waylay — Refract
        • HODL: เพิ่มระยะเวลาที่สามารถเทเลพอร์ตกลับไปยังจุดเริ่มต้น
        • Déjà vu: รีชาร์จสกิลโดยใช้เวลาคูลดาวน์น้อยลง
    • บั๊กใหม่
      เราจะนำบั๊กที่แฟน ๆ ชื่นชอบกลับมาให้ได้เลือกใช้กันอย่างจุใจ!
      • Cypher Spycam - Extreme Supervision
        • Spycam จะติดตั้ง Classic แทนการยิงลูกดอกติดตาม อัปเกรดเป็น Sheriff
      • Skye Trailblazer - Give a Dog a Gun
        • Trailblazer จะติดตั้ง Classic แทนการกระโดด อัปเกรดเป็น Frenzy
        • แทนที่ Greatest Dane
    • อัลติเมทใหม่
      • Hush - Suspension
        • ปล่อยโปรเจกไทล์แบบควบคุมทิศทางได้ออกไป กดใช้อีกครั้งเพื่อทำให้ผู้เล่นในบริเวณที่โปรเจกไทล์ตกใส่ลอยขึ้น
    • อัปเดตปรับสมดุล
      เรายังจะปรับแต่งการอัปเกรดที่มีอยู่เพื่อให้ตัวเลือกต่าง ๆ น่าใช้พอกันมากขึ้น เปิดโอกาสให้บางสกิลได้เฉิดฉายมากขึ้น พร้อมกับลดความแข็งแกร่งของตัวเลือกที่ทรงพลังเกินไป 
      • Blaze - Quickburn
        • ยกเลิกการลดความยาวของกำแพงในเลเวล 2 และ 3
        • เลเวล 2: คูลดาวน์รีชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที → 20 วินาที
        • เลเวล 3: คูลดาวน์รีชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาที → 10 วินาที
      • Boom Bot - Overclocked
        • เลเวล 2: ความเร็วเคลื่อนที่ลดลงจาก 150% → 125%
        • เลเวล 2: ระยะเวลาทำงานลดลงจาก 8 วินาที → 7 วินาที
        • เลเวล 3: ระยะเวลาทำงานลดลงจาก 12 วินาที → 10 วินาที
      • Boom Bot - C4 Bot (Glitch)
        • เลเวล 3: คูลดาวน์รีชาร์จลดลงจาก 10 วินาที → 7 วินาที
        • เลเวล 3: ตอนนี้จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็น 125% และเพิ่มระยะเวลาการทำงานเป็น 7 วินาที
      • Contingency - Redundancy
        • เลเวล 2: เพิ่มเวลารีชาร์จ 15 วินาที
        • เลเวล 3: เพิ่มเวลารีชาร์จ 10 วินาที จำนวนชาร์จลดลงจาก 4 → 3
      • Contingency - Wave Runner (Glitch)
        • เลเวล 3: คูลดาวน์รีชาร์จลดลงจาก 20 วินาที → 15 วินาที
      • Fakeout - Reprint
        • เลเวล 2: เพิ่มเวลารีชาร์จ 20 วินาที
        • เลเวล 3: เพิ่มเวลารีชาร์จ 10 วินาที จำนวนชาร์จลดลงจาก 4 → 3
      • Prowler - Herding Cats
        • เลเวล 3: คูลดาวน์รีชาร์จลดลงจาก 12 วินาที → 8 วินาที
      • Prowler - Chonky Cat
        • เลเวล 2: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 90 → 100
        • เลเวล 3: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 120 → 145
      • Stim Beacon - Quick Hits
        • เลเวล 2 และ 3: ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาที → 4 วินาที
      • Stim Beacon - The Good Stuff
        • เลเวล 3: ระยะเวลาลดลงจาก 12 วินาที → 10 วินาที
      • Trapwire - Broadband
        • เลเวล 2: เพิ่มเวลารีชาร์จ 15 วินาที
        • เลเวล 3: เพิ่มเวลารีชาร์จ 12 วินาที
      • Trapwire - Data Network
        • เลเวล 2: เพิ่มเวลารีชาร์จ 12 วินาที จำนวนชาร์จลดลงจาก 4 → 3
        • เลเวล 3: คูลดาวน์รีชาร์จลดลงจาก 12 วินาที → 8 วินาที
      • Blast Pack - Packs a Punch
        • เลเวล 2: ความเสียหายเมื่อพร้อมระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 60 → 75
        • เลเวล 3: ความเสียหายเมื่อพร้อมระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 125 → 145
      • Blast Pack - Surprise Pack (Glitch)
        • เลเวล 3: คูลดาวน์รีชาร์จลดลงจาก 12 วินาที → 8 วินาที
      • Headhunter - They Are So Dead (Glitch)
        • เลเวล 3: เพิ่มเวลารีชาร์จ 25 วินาที กระสุนลดลงจาก 2 → 1
      • Slow Orb - Blanket of Slow
        • เลเวล 2: ตอนนี้จะสโลว์เพิ่มขึ้น 10%
        • เลเวล 3: ตอนนี้จะสโลว์เพิ่มขึ้น 25%
      • Updraft - Trampoline
        • เลเวล 2: เพิ่มเวลารีชาร์จ 10 วินาที
        • เลเวล 3: เพิ่มเวลารีชาร์จ 7 วินาที
      • Wingman - All Grown Up (Glitch)
        • เลเวล 3: เพิ่มพลังชีวิตเป็นสองเท่า
      • Dizzy - Pickup Game
        • เลเวล 2: คูลดาวน์การเก็บลดลงจาก 5 วินาที → 3 วินาที

แก้ไขบั๊ก

 

  • เอเจนท์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หัวข้อสกิลหลักและสกิลติดตัวอยู่ผิดตำแหน่งในคำอธิบายสกิลในเกมเมื่อเล่นในภาษาอาหรับ
    • เอเจนท์หลายคน
      • แก้ไขปัญหาที่สกิลควันอาจหายไปในทันทีแทนที่จะค่อย ๆ จางหายไปตามปกติ หลังจากที่ผู้เล่นหลุดการเชื่อมต่อและกลับเข้าสู่แมตช์อีกครั้ง
      • แก้ไขข้อผิดพลาดของข้อความหลายจุดในคำอธิบายสกิลในเกมของ Reyna, Iso และ Yoru
    • Chamber
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เข้าชมและผู้สังเกตการณ์อาจได้ยินบทพูดเมื่ออยู่นอกระยะของสกิล Rendezvous ของ Chamber
    • Hush
      • แก้ไขปัญหาหลายจุดเกี่ยวกับ Suspension ของ Hush:
        • วิชวลเอฟเฟกต์ของ Suspension จะไม่แสดงผลค้างบนอาวุธหรือ Spike อีกต่อไปหลังจากสกิลสิ้นสุดลง รวมถึงไม่แสดงผลค้างไปจนถึงรอบถัดไปด้วย
        • ตัวระบุภาพของ Suspension จะไม่เปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วอีกต่อไปเมื่อใช้กับกำแพง
        • ตอนนี้ Fakeout ของ Yoru จะทำให้ศัตรูติดสถานะถูกจำกัดการมองเห็นอย่างถูกต้องเมื่อถูกยิงขณะที่ลอยขึ้นไปชนเพดานเตี้ย
        • Phoenix จะไม่ลอยตัวเป็นเวลาสั้น ๆ หลังจากกลับมาจากการใช้ Run It Back อีกต่อไป
        • เอฟเฟกต์เสียงจาก Blast Pack ของ Raze จะไม่เล่นต่อหลังจากระเบิดแล้วในขณะที่เธอลอยตัวกลางอากาศ
        • เอฟเฟกต์ตาและผมของ Hush จะไม่แสดงผลค้างหลังจากได้รับผลจาก Suspension อีกครั้ง
      • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายจุดเกี่ยวกับแอนิเมชันสกิลของ Hush รวมถึงตำแหน่งของอาวุธ เอฟเฟกต์สกิล และของตกแต่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Flashbulb, Displacement และ Suspension
      • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนสกิลของ Displacement อาจหายไปจากคิลฟีดเมื่อเพื่อนร่วมทีมกำจัดศัตรูที่ได้รับผลจากสกิลดังกล่าว
    • Phoenix
      • แก้ไขปัญหาที่ Phoenix อาจได้รับแต้มช่วยเหลือจาก Blaze หลังจากหมดช่วงเวลาที่รับแต้มช่วยเหลือได้แล้ว
    • Sage
      • แก้ไขปัญหาที่ Sage อาจใช้ Healing Orb ฮีลเพื่อนร่วมทีมได้โดยไม่ต้องอยู่ในรัศมีการมองเห็น
    • Viper
      • แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ของ Viper's Pit อาจไม่เล่นเมื่อเปิดใช้งาน
      • แก้ไขปัญหาที่บทพูดตอนพลังงานสกิลหมดของ Viper เล่นซ้ำและตัดจบเองเมื่อพยายามใช้สกิลขณะที่มีพลังงานสกิลไม่เพียงพอ
    • Vyse
      • แก้ไขปัญหาที่ Steel Garden ของ Vyse แสดงวิชวลเอฟเฟกต์ที่ระบุว่าอาวุธของศัตรูถูกปิดใช้งานเมื่ออยู่ใกล้ ๆ ขอบเขตพื้นที่สกิล ทั้งที่ศัตรูยังยิงได้ตามปกติ
      • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูอาจหลบเอฟเฟกต์จาก Steel Garden ของ Vyse ได้ด้วยการย่อตัวอยู่ใกล้ ๆ ขอบเขตพื้นที่สกิลในบริเวณที่มีความสูงต่างระดับกันมาก
  • แผนที่
    • Ascent
      • แก้ไขพื้นที่หลายจุดเพื่อไม่ให้สกิลของเอเจนท์ถูกใบไม้บดบัง
    • Breeze
      • แก้ไขตำแหน่งหลายจุดเพื่อไม่ให้สกิลทะลุผ่านสิ่งปลูกสร้าง
    • Corrode
      • แก้ไขจุดเกิดในโหมด Deathmatch เพื่อไม่ให้ผู้เล่นกระจุกตัวกันใน A Site
      • อัปเดตรูปภาพแผนที่ในไทม์ไลน์หลังจบเกมให้เป็นแผนที่เวอร์ชันอัปเดตแล้ว
      • แก้ไขตำแหน่งหลายจุดเพื่อไม่ให้สกิลทะลุผ่านสิ่งปลูกสร้าง
    • Haven
      • แก้ไขพื้นที่หลายจุดที่สกิลแฟลชถูกบล็อกโดยสิ่งกีดขวางขนาดเล็กบนแผนที่โดยไม่ได้ตั้งใจ
    • Split
      • แก้ไขตำแหน่งหลายจุดเพื่อไม่ให้สกิลทะลุผ่านสิ่งปลูกสร้าง
    • Summit
      • แก้ไขตำแหน่งหลายจุดเพื่อไม่ให้สกิลทะลุผ่านสิ่งปลูกสร้าง
      • แก้ไขบั๊กด้านภาพเล็กน้อยทั่วแผนที่
    • Sunset
      • แก้ไขปัญหาในพื้นที่หลายจุดเพื่อป้องกันไม่ให้สกิลของเอเจนท์ถูกวัตถุขนาดเล็กบดบัง
      • แก้ไขตำแหน่งหลายจุดเพื่อไม่ให้สกิลทะลุผ่านสิ่งปลูกสร้าง

เฉพาะ PC เท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Rendezvous ของ Chamber และ Turret ของ Killjoy ใช้งานไม่ได้หลังจากใช้การโรลแบ็ครอบในโหมดสร้างห้องเอง
    • แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบบางอย่างระหว่าง Barrier Orb ของ Sage และ Shrouded Step ของ Omen อาจทำให้เกิดการเคลื่อนที่โดยไม่ตั้งใจ

เฉพาะคอนโซลเท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Cypher
      • แก้ไขปัญหาที่คอนโทรลเลอร์ไม่สั่นเมื่อเปิดใช้งาน Cyber Cage ของ Cypher
    • Sage
      • แก้ไขปัญหาที่คอนโทรลเลอร์อาจสั่นผิดพลาดเมื่อใช้ Heal Orb ของ Sage ฮีลตัวเองขณะที่พลังชีวิตเต็ม
    • Sova
      • แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Recon Bolt ของ Sova อาจปรากฏขึ้นแทนที่ไอคอน Shock Bolt ในรายงานผลการต่อสู้ เมื่อแสดงความเสียหายที่เกิดจาก Shock Bolt