เราออกแบบเอเจนท์กันอย่างไร // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
Ryan “Morello” Scott หัวหน้านักออกแบบตัวละครของ VALORANT พูดคุยเกี่ยวกับ "เจตนารมณ์อันแรงกล้า" ภายใต้การออกแบบเอเจนท์
ผู้พัฒนา
2020-08-19T15:00:00.000Z
บทความที่เกี่ยวข้อง
ผู้พัฒนา
2025-05-30T15:00:00.000Z
สกิล สเมิร์ฟ รีเพลย์ และอื่น ๆ
มาดูแนวทางที่ทีมจัดการกับประเด็นสำคัญต่าง ๆ เช่น สกิลล้น สเมิร์ฟ และอื่น ๆ
ผู้พัฒนา
2022-09-26T15:00:00.000Z
ต้นกำเนิดเอเจนท์: Phoenix
สร้างเปลวเพลิงออกมาให้เจ๋งสุดขั้ว
ผู้พัฒนา
2022-01-14T16:00:00.000Z
การร่วมพัฒนา Neon และ Zeri
บัญญัติความหมายใหม่ให้กับคำว่าวิ่งและยิง
ผู้พัฒนา
2020-12-12T16:00:00.000Z
จงเชื่อถือกระบวนการปรับสมดุล: ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึก
เข้าร่วมกับทีมข้อมูลเชิงลึกของเราในการเจาะลึกข้อมูลเพื่อแสดงให้เห็นว่าเราสร้างความสมดุลอย่างไรโดยใช้ Jett เป็นกรณีศึกษา