VALORANT Data Drop: Phantom vs. Vandal
VALORANT Data Drop (บทความที่เดิมใช้ชื่อว่าการเผยข้อมูล) กลับมาแล้ว! ในครั้งนี้ เราจะพุ่งเป้าไปที่หัวข้อที่มีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในคอมมูนิตี้มาโดยตลอด ปืนไรเฟิลกระบอกไหนเก่งกว่า? Phantom หรือ Vandal กันแน่?
แน่นอน คุณคงพอจะเดาได้ ว่ามีหลายอย่างที่เราต้องอธิบาย พร้อมข้อมูลประกอบอีกเพียบ
ในบทความนี้ ทีมเซียนสถิติของเรา หรือที่รู้จักกันอีกชื่อว่าทีมข้อมูลเชิงลึกของ VALORANT ได้ทำการสืบค้นข้อมูลอย่างละเอียด โดยรวบรวมสถิติจากกว่า 4 ล้านแมตช์ผสมกันระหว่างโหมด Unrated และ Competitive ทุกแรงค์
เรามาดูไปพร้อม ๆ กันเลย
Phantom ออกนำไปก่อน
สำหรับคนสายตาสั้น
ถ้าคุณมักต้องดวลปืนในระยะใกล้ถึงกลางอยู่บ่อย ๆ Phantom อาจเป็นเพื่อน... หรือบัดดี้ปืนคู่ใจของคุณ?
กราฟเส้นนี้จะแสดงยอดรวมคิลของปืนแต่ละกระบอก โดยแบ่งตามระยะห่างที่เพิ่มขึ้นจุดละ 5 เมตร แต่ละจุดบนแต่ละเส้น จะแทนช่วงระยะห่างหนึ่งและเปอร์เซ็นต์ของคิลในช่วงระยะห่างนั้น จากกราฟนี้ เราจะเห็นได้ว่าคิลของ Phantom โดยส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นที่ระยะห่างไม่เกิน 15 เมตร ในขณะที่คิลของ Vandal จะมีเส้นโค้งที่สม่ำเสมอกว่าตลอดทุกช่วงระยะห่าง
เพื่อช่วยให้เข้าใจง่ายขึ้น 15 เมตร คือระยะห่างขณะพีคมุมจากปลายโถงทางเดินฝ่ายโจมตี B Main แผนที่ Ascent จนถึงทางเข้าหลักของฝ่ายป้องกัน
เพื่อนำเสนอการกระจายตัวของคิลในรูปแบบที่เข้าใจง่ายขึ้น เราสามารถรวมคิลเหล่านี้ให้เหลือสามช่วงระยะห่าง ซึ่งได้แก่ 0-15 เมตร 15-30 เมตร และ 30+ เมตร และเราจะนำมาใช้งานตลอดทั้งบทความนี้ ซึ่งเราจะเริ่มเห็นภาพชัดเจนขึ้นถึงข้อได้เปรียบในระยะประชิดของ Phantom โดยคิลจาก Phantom เกือบครึ่งหนึ่งนั้นเกิดขึ้นภายในระยะห่าง 15 เมตร
แม้ว่า Vandal เองจะมีอำนาจการหยุดยั้งศัตรูในระยะประชิดอย่างเหลือเฟือ แต่ดูเหมือนว่า Phantom จะมีความเป็นอาวุธเฉพาะทางสำหรับระยะใกล้ ด้วยเหตุผลสองถึงสามประการที่เราจะพูดถึงต่อจากนี้
กราดไปก่อนเดี๋ยวก็โดน
รูปแบบการกราดยิงของอาวุธในเกมยิงเชิงกลยุทธ์ ถือเป็นหัวข้อสนทนาที่ซับซ้อน ความแม่นยำของนัดแรก ความแม่นยำของนัดที่สอง การฟื้นตัวจากแรงดีด จำนวนนัดที่ยิง จำนวนนัดที่เข้าเป้า ฯลฯ ล้วนมีบทบาทสำคัญในการติดตามประสิทธิภาพการสังหารของอาวุธ ในระหว่างที่กราดยิงใส่ทีมศัตรู
เพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น ทีมข้อมูลเชิงลึกจึงเลือกคำนวณความสามารถในการควบคุมการกราดยิงของอาวุธ โดยใช้เวลาเป็นปัจจัยหลัก การคิลหลายครั้งภายใน 5 วินาที ถือเป็นตัวแทนที่ดีจากสถานการณ์การเล่นจริงในการวัดการควบคุมการกราดยิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ 3 คิลและ 4 คิล ที่การเล็ง ยิง หยุดพัก และรีเซ็ตตำแหน่งเป้าเล็งของคุณสำหรับแต่ละคิลนั้น เป็นสิ่งที่ยากลำบากภายในช่วงเวลานั้น
ในกราฟด้านบน เราจะเห็นจำนวนการคิลหลายครั้งของ Phantom และ Vandal ภายในช่วงเวลา 5 วินาที (หมายเหตุ: เปอร์เซ็นต์จะรวมกันไม่ถึง 100% เนื่องจากเราตัดกรณีที่ได้คิลเดียวออกจากกราฟเหล่านี้)
และเป็นอีกครั้งที่ Phantom ทำผลงานการคิลหลายครั้งได้เหนือกว่าภายในระยะห่าง 15 เมตร ซึ่งยังเน้นย้ำถึงความยอดเยี่ยมด้านการควบคุมการกราดยิงของ Phantom เนื่องจากการกราดยิงจะมีประสิทธิภาพเฉพาะในระยะใกล้เท่านั้น นอกจากนี้เรายังเห็นได้ว่า Phantom สามารถเก็บหลายคิลภายใน 5 วินาทีได้มากกว่าในทุกแรงค์อีกด้วย ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะยังคาอยู่ที่ Iron หรือพยายามฝึกฝนเพื่อลงแข่งใน VCT ก็ตาม Phantom น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ ในการกราดยิงระยะประชิด
อย่าเข้ามาใกล้นะ
ตอนนี้เราก็รู้แล้วว่าจุดเด่นของ Phantom คือการต่อสู้ระยะประชิด แล้วถ้าเป็นการดวลกันแบบตัวต่อตัวเทียบกับผู้ใช้ Vandal ล่ะ? ใครคือราชา (หรือราชินี) แห่งระยะใกล้?
กราฟนี้ก็ยังแสดงให้เห็นว่า Phantom ทำผลงานได้ดีกว่า Vandal ในการดวลปืนระยะใกล้แบบตัวต่อตัว Phantom ทำผลงานระยะประชิดได้อย่างเหนือชั้นในทุกแรงค์ ถึงแม้ว่าข้อได้เปรียบนี้จะลดลงเล็กน้อยเมื่อคุณแรงค์สูงขึ้น
เรื่องนี้ Vandal ไม่แพ้ใคร
เลือกอาวุธคู่ใจของคุณ
เราอยากรู้ว่าผู้เล่นชอบปืนไรเฟิลกระบอกไหนมากกว่ากัน และแตกต่างกันมากแค่ไหน เรามีลางสังหรณ์เบา ๆ ว่า Vandal น่าจะเป็นผู้ชนะในเรื่องนี้ และก็เป็นเช่นนั้นจริง ๆ
ในการศึกษาวิจัยหัวข้อนี้ เราได้ทำการตรวจสอบสถิติอุปกรณ์สวมใส่หลักของผู้เล่น โดยเราให้นิยามอุปกรณ์สวมใส่หลัก ว่าเป็นอาวุธที่ผู้เล่นซื้อในการเล่นทุกรอบ ไม่รวมรอบปืนพก รอบอีโค่ รอบโบนัส และรอบต่อเวลา เราพบว่าผู้เล่นที่เข้าคิวโหมด Competitive เลือกใช้ Vandal เป็นอุปกรณ์สวมใส่หลักมากกว่าอาวุธอื่น ๆ ภายในเกม
และเมื่อพิจารณาข้อมูลจากแมตช์ VCT ทั้งหมดในปี 2023 เราก็พบว่าผู้เล่นมืออาชีพเองก็มีแนวโน้มที่จะชอบใช้ Vandal มากกว่าด้วยเช่นกัน แม้ Vandal จะถูกเลือกใช้มากกว่าในการแข่งขันระดับโปร แต่ผู้เล่นมืออาชีพมีแนวโน้มที่จะเลือกใช้ Phantom มากกว่าผู้เล่นทั่วไปในการเข้าคิวโหมด Competitive
ทำไม Vandal ถึงครองใจบรรดาแฟน ๆ กันนะ?
ใช้เป่าหัวไงล่ะ
ทุกคนรู้ดีว่าเราสามารถเก็บคิลได้หลากหลายวิธี แต่ก็มีบ่อยครั้ง ที่เฮดช็อตสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการคิลและการช่วยเหลือได
ดังนั้น สำหรับเหล่าผู้เล่นสายจริงจังเกมมิ่งทั้งหลาย เฮดช็อตคือหนึ่งในจุดแข็งที่ Vandal มีเหนือกว่าอย่างชัดเจน ในกราฟนี้ เราจะเห็นเปอร์เซ็นต์ของการเฮดช็อตแบบไม่ทะลุผ่าน แต่ไม่สามารถสังหารศัตรูได้ หรือที่เรียกว่า “หัวโยก” แบ่งตามระยะ เผื่อคุณจะสงสัย ไม่ทะลุผ่านหมายความว่ากระสุนปืนไม่ได้เคลื่อนที่ผ่านวัตถุ ในบางครั้ง เฮดช็อตที่ไม่สามารถสังหารศัตรูได้ จะเกิดขึ้นเนื่องจากดาเมจบางส่วนนั้นลดลงจากการที่กระสุนเคลื่อนที่ผ่านวัตถุอย่างเช่นผนัง กล่อง หรือประตู
สำหรับ Vandal จำนวนครั้งที่เฮดช็อตไม่สามารถสังหารเป้าหมายได้ คือ 0% ทุกระยะห่าง นั่นเพราะเฮดช็อตของ Vandal จะทำดาเมจ 160 ทุกระยะ กรณีไม่ทะลุผ่าน แต่สำหรับ Phantom เปอร์เซ็นต์เฮดช็อตที่ไม่สามารถสังหารเป้าหมายได้จะเพิ่มขึ้นอย่างมากตามระยะห่าง
เราสามารถมองประเด็นนี้อีกแบบได้ด้วยการจำลองสถานการณ์ "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า" โดยทีมงานของเราได้ลองพิจารณาถึงสถานการณ์ลักษณะนี้แบบเจาะจง
Phantom จะสร้างความเสียหายกับผู้เล่น 140 ดาเมจ ในช่วงระยะห่าง 15-30 เมตร สถานการณ์เหล่านี้ คือตอนที่ดาเมจนั้นใกล้เคียง 150 มากจนผู้เล่นเริ่มเสียใจที่เลือกซื้อปืนนี้ และสงสัยว่า "จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันซื้อ Vandal แทน?"
จากข้อมูลจริงที่เรารวบรวมมา แสดงให้เห็นว่า ถ้าผู้เล่นที่ใช้ Phantom สามารถสร้างความเสียหาย 140 ดาเมจใส่ผู้เล่นที่ใช้ Vandal ได้ในระยะห่าง 15-30 เมตร ประมาณ 78% (สีน้ำเงิน) ของเหตุการณ์นี้ ผู้เล่นที่ใช้ Phantom จะยังคงสามารถสังหารผู้เล่นที่ใช้ Vandal ได้ในท้ายที่สุด
10% ของเหตุการณ์นี้ (สีทอง) จะมีเพื่อนร่วมทีมเข้ามาร่วมต่อสู้เป็น "บุคคลที่ 3" หรืออาจยังไม่สามารถตัดสินผลได้จนมีคนอื่นเข้ามาร่วมสู้ด้วยในภายหลัง และส่งผลให้ผู้เล่นที่ใช้ Phantom ได้คะแนนช่วยเหลือไปแทน
ส่วนที่เหลือ 11% ของเหตุการณ์นี้ (สีแดง) คือผู้เล่นที่ใช้ Vandal สามารถพลิกสถานการณ์เปลี่ยนมาเป็นฝ่ายสังหารผู้เล่นที่ใช้Phantom แทนได้ 11% นี้เอง คือกรณีที่ถ้าเฮดช็อตของคุณทำได้ 150 ดาเมจ คุณจะไม่เป็นฝ่ายถูกสังหารแทน
นัยน์ตาเหยี่ยว
ถ้า Vandal สามารถคิลด้วยเฮดช็อตได้มากกว่า แล้วมันเป็นอาวุธที่มีความแม่นยำสูงกว่ารึเปล่า? หรือมันแค่ทำดาเมจได้เยอะกว่าเฉย ๆ?
กราฟเหล่านี้จะแสดงรายละเอียดดาเมจโดยรวมของปืนแต่ละกระบอก โดยแบ่งตามบริเวณเป้าหมาย, ADS และการเจาะเกราะ เราจะเห็นว่า Phantom จะยิงโดนบริเวณลำตัวและขามากกว่า ในขณะที่ Vandal จะเน้นไปที่ส่วนบนมากกว่า ด้วยเปอร์เซ็นต์เฮดช็อตที่สูงกว่า
ทั้งนี้อาจเป็นเพราะ Phantom มีอัตราการยิงที่สูงกว่า และมีโอกาสที่เฮดช็อตนัดแรกจะไม่สามารถสังหารศัตรูได้ ผู้เล่นจึงมีเวลามากขึ้นในการยิงโดนลำตัวและขามากกว่า ในขณะที่ Vandal ต้องการเฮดช็อตเพียงนัดเดียวเพื่อยุติการดวลด้วยการสังหารศัตรูได้อย่างแน่นอน เราจึงสามารถสันนิษฐานได้ว่าผู้เล่นที่ใช้ Phantom อาจจะต้องยิงมากกว่าหนึ่งนัดในเกือบทุกระยะห่าง แม้กระทั่งในระหว่าง ADS จึงเป็นเหตุผลที่จำนวนดาเมจในระหว่าง ADS ของ Phantom นั้นสูงกว่า
กระสุนเจาะเกราะ
เกราะมีผลอย่างไรบ้างต่อความแรงของปืนไรเฟิลแต่ละกระบอก?
สำหรับตัวบ่งชี้ที่ดีในสถานการณ์การเล่นจริงขณะเผชิญหน้ากับศัตรูที่สวมเกราะ ทีมงานเลือกเปรียบเทียบ K/D (อัตราส่วนคิล/ตาย) ของปืนแต่ละกระบอก ขณะสู้กับศัตรูที่สวมเกราะแบบเดียวกัน (เช่น ผู้ใช้ Phantom ที่สวมชุดเกราะเบาสู้กับศัตรูที่สวมชุดเกราะเบา ผู้ใช้ Vandal ที่สวมชุดเกราะหนักสู้กับศัตรูที่สวมชุดเกราะหนัก ฯลฯ)
และพบว่า Phantom ทำผลงานได้ดีพอ ๆ กับ Phantom เมื่อเจอศัตรูที่สวมชุดเกราะเบา แต่มักพ่ายแพ้ให้กับศัตรูที่สวมชุดเกราะหนักบ่อยกว่าผู้ใช้ Vandal ซึ่งถือว่าสมเหตุสมผลมาก เมื่อพิจารณาจากกราฟ % บริเวณที่ทำดาเมจก่อนหน้านี้ โดยปกติผู้ใช้ Phantom มักจะยิงโดนลำตัวมากกว่า และเฮดช็อตที่ไม่สามารถสังหารศัตรูได้ ก็ไม่ใช่สถานการณ์ที่ดีเลย เมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่สวมชุดเกราะหนัก เพราะงั้นซื้อชุดเกราะกันเถอะ ทุกคน!
ผลการตัดสิน
แล้วแต่สถานการณ์
ถ้าคุณถนัดการเป่าหัวศัตรูและทำได้สม่ำเสมอ Vandal ก็อาจจะเหมาะกับคุณ แต่ถ้าคุณเป็นสายกราดไปก่อนเดี๋ยวก็โดน คุณควรลองใช้ Phantom
นอกจากนี้ยังต้องพิจารณาว่าคุณชอบดวลปืนแบบไหน? คุณชอบดักยิงตามมุมระยะใกล้ /หรือสแปมใส่ควันรึเปล่า? เลือก Phantom สิ หรือคุณชอบเล็งยิงอย่างแม่นยำจากระยะไกล? ถ้าใช่ ก็ต้อง Vandal แล้วล่ะ
เราลองถามความเห็นของคุณ Carson Dowhan หนึ่งในนักวิจัยทีมข้อมูลเชิงลึกของเรา เพื่อให้เขาช่วยฟันธงเกี่ยวกับเรื่องนี้ และคำตอบของเขาก็คือ
“สุดท้ายมันก็ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ และความมั่นใจของคุณในฐานะผู้เล่น ตอนที่กำลังสู้กันอย่างดุเดือดโดยถือ Phantom อยู่ในมือ ผู้เล่น VALORANT ทั่วไปคงไม่มีใครหยุดคิดว่า ‘ตราบใดที่ฉันอยู่ห่างจากศัตรูไม่เกิน X เมตร ฉันจะยังคงมีความได้เปรียบทางสถิติอยู่’ ถ้าบังเอิญมี ผมว่าคน ๆ นั้นคงจะเคยดูรีวิวแบบ VOD ของคุณ Woohoojin แน่ ๆ
ทั้ง Phantom และ Vandal เป็นปืนไรเฟิลที่ใช้งานได้ในเกือบทุกสถานการณ์ ตราบใดที่คุณเข้าใจวิธีเล่น รวมถึงจุดแข็งจุดอ่อนของปืนแต่ละกระบอก จะเลือกใช้อันไหนก็ไม่มีปัญหา สุดท้ายแล้ว ผมเชื่อว่าเซนส์ในการเล่นเกมคือตัวตัดสินแพ้ชนะมากกว่าความแม่นยำ แต่ของแบบนั้นเป็นสิ่งที่วัดผลได้ยากจริง ๆ”