แพตช์โน้ต VALORANT 13.01

การปรับเปลี่ยน Iso, Yoru, และ Outlaw รวมถึงการลงโทษคนโกงแรงค์

สวัสดีค่ะทุกคน Ash เองนะคะ! หวังว่าทุกคนจะสนุกกับช่วงฤดูร้อนและได้ออกไปใช้เวลาข้างนอกกันนะ ช่วงนี้เป็นฤดูกาลของการแข่งขันกีฬา ถ้าคุณติดตามดู World Cup อยู่ละก็ คุณเชียร์ทีมไหนกันบ้าง?

มาดูรายละเอียดสำหรับแพตช์ 13.01 กัน:

  • บัฟ Iso ในด้านความเร็วติดตั้งอาวุธหลังจากถอดการติดตั้ง Double Tap
  • บัฟ Yoru ด้วยการเพิ่มระยะเวลาของ Gatecrash
  • การปรับเปลี่ยน Outlaw เพื่อให้แสดงฝีมือและควบคุมอาวุธได้มากยิ่งขึ้น
  • เราจะตรวจจับการโกงแรงค์ได้ดียิ่งขึ้น และจะเริ่มลงโทษผู้เล่นที่ได้รับการยืนยันแล้ว ถ้าคุณรู้ตัวว่าทำแบบนี้อยู่ละก็ เตรียมตัวรับบทลงโทษได้เลย
  • แก้ไขบั๊กจำนวนมาก

ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตเอเจนท์

  • Iso
    • Double Tap
      • ความเร็วในการติดตั้งอาวุธของคุณหลังจากถอดการติดตั้ง Double Tap จะกลายเป็นทันที
  • Yoru
    • Gatecrash 
      • ระยะเวลาการทำงานของสกิลเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที >>> 20 วินาที
    • Fakeout
      • เพื่อเติมเต็มสไตล์การเล่นแบบนักหลอกลวงของเขาให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น ตอนนี้ร่างโคลนจาก Fakeout จะใช้งานอาวุธที่ Yoru ติดตั้งล่าสุด แทนการใช้งานอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาเป็นค่าเริ่มต้น

อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น

  • บทลงโทษการโกงแรงค์
    • เราได้เปิดตัวเครื่องมือใหม่เพื่อช่วยให้ตรวจจับการโกงแรงค์ใน VALORANT ได้ดียิ่งขึ้น โดยต่อยอดจากระบบที่ประสบความสำเร็จใน League of Legends เมื่อปีที่ผ่านมา เราจะเริ่มลงโทษผู้เล่นที่ได้รับการยืนยันว่ามีการโกงแรงค์ โดยใช้ข้อมูลที่เรารวบรวมมาตั้งแต่เพิ่มหมวดหมู่การโกงแรงค์ในเกมเมื่อปลายปีที่แล้วมาประกอบการพิจารณา 
    • บทลงโทษอาจรวมถึงการระงับบัญชี การยึดคืนแรงค์ และการยึดคืนรางวัลแรงค์
    • เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการนี้ ผู้เล่นจะเริ่มได้รับการแจ้งผลการรายงานสำหรับผู้รายงานและผู้ที่อยู่ในเหตุการณ์เมื่อมีผู้เล่นในแมตช์ถูกลงโทษจากการโกงแรงค์
    • เป้าหมายของเราคือการรักษาความยุติธรรมของ Ranked และทำให้ความก้าวหน้าในการแข่งขันมาจากการเล่นอย่างยุติธรรม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพฤติกรรมที่นับว่าเป็นการโกงแรงค์และแนวทางการบังคับใช้ของเราได้ที่บทความเล่นอย่างยุติธรรมนี้

อัปเดตอาวุธ

Outlaw นั้นทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่ง และเรายังคงอยากให้อาวุธนี้รู้สึกทรงพลังเมื่อยิงแบบต่อเนื่อง แต่ในขณะเดียวกันก็อยากเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แสดงฝีมือและควบคุมอาวุธได้มากยิ่งขึ้นเพื่อให้สมกับพลังนั้น

  • Outlaw
    • การฟื้นตัวจาก 0.1 >>> 0.15 หลังจากยิงนัดแรก
    • การกระจายจาก 0 >>> 2.25 หลังจากยิงนัดแรก
    • แรงดีดจาก 0 >>> 4.0 หลังจากยิงนัดแรก

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Astra
      • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวจับเวลาคูลดาวน์สกิลของ Astra ยังคงแสดงอยู่หลังจากที่ใช้สกิลไปแล้ว
    • Clove
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Clove ได้รับชาร์จ Ruse เพิ่มเติมในช่วงการซื้อจากการซื้อและขายชาร์จสกิลคืน
    • Cypher
  • แก้ไขปัญหาที่ Cyber Cage ขัดขวางการโต้ตอบที่ต้องใช้ทัศนวิสัยเหนือวิชวลเอฟเฟกต์ของสกิลอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวระบุวิถีของ Cyber Cage ไม่แสดงผลเมื่อโยนสกิลไปยังตำแหน่งที่อยู่นอกระยะการมองเห็นของ Cypher
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cyber Cage ไม่เล่นเสียงแจ้งเตือนในบางครั้งเมื่อศัตรูเดินเข้ามาผ่านบริเวณส่วนล่างของกรง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทพูดบางส่วนของ Spycam ทำงานไม่ถูกต้องระหว่างแอ็กชันบางอย่าง
  • Deadlock
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิชวลเอฟเฟกต์ในมุมมองบุคคลที่สามของ GravNet หายไปหลังจากผู้เล่นหลุดการเชื่อมต่อและกลับเข้าสู่แมตช์อีกครั้ง
  • Gekko
    • แก้ไขปัญหาที่วิชวลเอฟเฟกต์ของสถานะถูกจำกัดการมองเห็นบนตัวสิ่งมีชีวิตที่ควบคุมได้บางตัวแสดงผลค้างหลังจากถูกศัตรูทำลายแล้ว
  • Iso
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Double Tap ป้องกันความเสียหายจากการตกจากที่สูงครั้งแรกอย่างไม่ถูกต้อง
  • Jett
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กดใช้ Cloudburst ระหว่างแอนิเมชันของ Updraft และ Tailwind ได้เมื่อตั้งค่าหลาย ๆ สกิลไว้ที่ปุ่มเดียวกัน
    • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันที่ทำให้ Jett เก็บ Spike หรืออาวุธในระหว่างใช้ Tailwind ไม่ได้
  • KAY/O
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิชวลเอฟเฟกต์บางส่วนของ FLASH/drive หายไป
    • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้แอนิเมชันถูกข้ามเมื่อติดตั้ง FLASH/drive
  • Killjoy
    • แก้ไขปัญหาใน Split ที่ทำให้ Alarmbot ของ Killjoy โต้ตอบกับผู้เล่นผ่านที่กำบังไม้บางจุดได้
  • Miks
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Miks ได้รับชาร์จ Waveform เพิ่มเติมในช่วงการซื้อจากการซื้อและขายชาร์จสกิลคืน
  • Neon
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Neon เก็บ Spike ไม่ได้ในขณะที่สไลด์ตัวผ่าน
  • Reyna
    • แก้ไขปัญหาที่ Dismiss ทำให้ Reyna ติดตั้งอาวุธไม่ได้ในบางครั้ง
    • แก้ไขปัญหาใน Abyss ที่ทำให้ Leer มอบสถานะสูญเสียการมองเห็นในตำแหน่งที่ไม่ควรเกิดขึ้นใกล้ ๆ กับ A Main ได้
  • Sage
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นซึ่ง Sage คืนชีพภายใน Viper's Pit หรือ Poison Cloud ไม่ได้รับดีบัฟจำกัดการมองเห็นอย่างถูกต้อง
  • Skye
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Skye ได้รับชาร์จ Guiding Light เพิ่มเติมในช่วงการซื้อจากการซื้อและขายชาร์จสกิลคืน
      • แก้ไขปัญหาที่วิชวลเอฟเฟกต์ของสถานะถูกจำกัดการมองเห็นบนตัวสิ่งมีชีวิตที่ควบคุมได้บางตัวแสดงผลค้างหลังจากถูกศัตรูทำลายแล้ว
  • Viper
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นซึ่งใช้สกิลที่ควบคุมได้มองเห็นทะลุ Viper's Pit ได้เป็นเวลาสั้น ๆ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นซึ่ง Sage คืนชีพภายใน Viper's Pit หรือ Poison Cloud ไม่ได้รับดีบัฟจำกัดการมองเห็นอย่างถูกต้อง
  • Veto
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฟิลเตอร์เสียง Evolution ยังคงมีผลกับบางบทพูดไปจนจบแมตช์หลังจากกดใช้งานอัลติเมท
  • Yoru
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Yoru ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ที่ไม่ควรได้รับขณะอยู่ใน Dimensional Drift เมื่อโต้ตอบกับ Flex/Totem
  • แผนที่
    • Split
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิลประเภทกำแพงบางสกิลแสดงผลไม่ครบถ้วนเมื่อใช้งานบริเวณกลาง B Garage
    • Summit
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Iso รอดชีวิตจากการถูกประตูเลื่อนลงมาทับได้
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Waylay เข้าถึงตำแหน่งที่ไม่ควรเข้าถึงได้เมื่อใช้ Refract และ Lightspeed

แก้ไขบั๊ก

  • ทั่วไป
    • แก้ไขปัญหาด้านการแสดงผลที่ทำให้กราฟอัตราการรับ/ส่งแพ็กเก็ตแสดงค่าไม่ถูกต้องเมื่อเกมทำงานด้วยเฟรมเรตที่สูงมาก

ปัญหาที่ทราบ

  • เอเจนท์
    • Omen
      • ตัวระบุตำแหน่งเมื่อถูกกีดขวางของ Shrouded Step หายไป

เฉพาะ PC เท่านั้น

อัปเดตโซเชียล

  • Discord 🤝 Riot
    • VALORANT ร่วมมือกับ Discord เพื่อให้คุณเล่นเกมถัดไปกับเพื่อน ๆ ได้ง่ายยิ่งขึ้น ตอนนี้คุณจะเชื่อมโยงบัญชีของคุณเพื่อปลดล็อกฟีเจอร์โซเชียลใหม่ ๆ ได้แล้ว!
      • ชวนเพื่อนใน Discord มาเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณได้โดยตรงจากใน VALORANT โดยไม่ต้องสลับหน้าต่างไปมาอีกต่อไป
      • คัดลอกลิงก์ล็อบบี้แล้วแชร์โดยตรงบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หรือทุกที่ที่มีเพื่อนของคุณอยู่ได้เลย
      • ดูว่าเพื่อนคนใดใน Discord ของคุณเล่น VALORANT และเข้าร่วมปาร์ตี้ได้เร็วยิ่งขึ้น
  • ฟีเจอร์นี้เปิดตัวเป็นเวอร์ชัน Beta ในบราซิลเป็นประเทศแรกไปแล้ว และจะเปิดตัวทั่วโลกในทุกประเทศที่ใช้งาน Discord ได้ในวันที่ 21 กรกฎาคม
  • ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ <บทความนี้>