แพตช์โน้ต VALORANT 13.04

การหมุนเวียนแผนที่ใหม่และแก้ไขบั๊กของเอเจนท์และสกินอาวุธระยะประชิด

สรุปสั้น ๆ คือ ลาก่อน Breeze และสวัสดี Abyss! มีการหมุนเวียนแผนที่ใหม่ในคิวโหมด Competitive และ Deathmatch และเราได้แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบั๊กของเอเจนท์ และอาวุธระยะประชิดที่เปลี่ยนรูปร่างได้ เช่น Kuronami 2.0 และ Nocturnum 

สุขสันต์วันแพตช์ นี่ Emily เองนะคะ! Act 5 มาถึงแล้ว พร้อมกับการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อให้คุณไต่แรงค์ได้อย่างราบรื่น ว่าแต่ทุกคนได้ลองชมไลน์สกินใหม่กันบ้างหรือยัง? Flex นั่นน่าสแปมจริง ๆ นะ…

แม้เราจะเริ่มต้น Act 5 ด้วยการแก้ไขบั๊กเล็กน้อยและการปรับเปลี่ยนบางส่วน แต่โปรดรอติดตามข่าวสารที่จะมาในเดือนกันยายนนี้ด้วยนะ ฉันเดาว่าอัปเดตจากผู้พัฒนาตอนใหม่ใกล้จะมาแล้ว พร้อมกับอัปเดตเกมอื่น ๆ ที่เราแทบรอเปิดเผยไม่ไหวแล้ว! สำหรับตอนนี้ก็มีเท่านี้ ขอให้โชคดี เล่นให้สนุกนะ!


ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตแผนที่

  • อัปเดตรายชื่อแผนที่
    • ABYSS กลับเข้ามาในคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
    • BREEZE ถูกถอดออกจากคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Spycam ของ Cypher บนแผนที่ย่อหมุนอย่างไม่ถูกต้อง
    • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันการติดตั้ง Snake Bite ของ Viper แสดงผลไม่ถูกต้องในมุมมองของศัตรู
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิชวลเอฟเฟกต์ GravNet ของ Deadlock หายไปหลังจากผู้เล่นหลุดการเชื่อมต่อและกลับเข้าสู่แมตช์อีกครั้ง
  • ความเสถียร
    • แก้ไขปัญหาที่การสลับไปมาระหว่าง Meddle และ Ruse ของ Clove ซ้ำ ๆ อาจทำให้ผู้เล่นค้างและหลุดออกจากเกม

เฉพาะ PC เท่านั้น

อัปเดต PREMIER

ยินดีต้อนรับสู่ Stage V26A5! การแข่งขันจะเริ่มในวันที่ 18 สิงหาคม

  • Stage นี้จะจัดการแข่งขันเป็นเวลาห้าสัปดาห์แทนที่จะเป็นเจ็ดสัปดาห์ตามปกติ
  • ทีมที่มี Premier Score อย่างน้อย 450 คะแนนจะผ่านเข้ารอบ Playoffs ในวันที่ 20 กันยายน
    • ใน Contender และ Invite การผ่านเข้ารอบจะยังคงขึ้นอยู่กับอันดับของคุณ เข้าไปดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าอันดับ

สำหรับทีมในดิวิชั่น Contender และ Invite:

  • Playoffs จะแข่งขันกันเป็นเวลาสองวัน! รอบแรกของ Playoffs จะจัดขึ้นในวันที่ 19 กันยายน ทีมที่ผ่านเข้ารอบแรกจะกลับมาแข่งขันรอบ Finals ในวันที่ 20 กันยายน

แก้ไขบั๊ก

  • ของตกแต่ง
    • แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชันของอาวุธระยะประชิดที่เปลี่ยนรูปร่างได้ทั้งหมด (เช่น Kuronami 2.0 และ Nocturnum) ไม่ยอมเปลี่ยนรูปร่างในระหว่างการตรวจสอบอาวุธ