แพตช์โน้ต VALORANT 13.05
Pick’Em สำหรับ Champs ที่จะมาในเร็ว ๆ นี้, บทลงโทษสำหรับเครื่องมือส่องสตรีมและชิงเลือก และการเปลี่ยนแปลงระบบอุปกรณ์ของเอเจนท์ในอนาคต
สรุปสั้น ๆ คือ Pick’ Ems สำหรับ Champs, บทลงโทษสำหรับเครื่องมือส่องสตรีมและชิงเลือก และการเปลี่ยนแปลงระบบอุปกรณ์ของเอเจนท์ในอนาคต ดังนั้นรีบเข้าไปลุยเพื่อปลดล็อกไอเทมทั้งหมดเลย!
ว่าไง Ash เองนะคะ แพตช์นี้จะเล็กหน่อย โดยส่วนใหญ่จะเป็นการแก้ไขบั๊กต่าง ๆ เรากำลังเตรียมตัวสำหรับแพตช์ 13.06 ซึ่งอัดแน่นไปด้วยอัปเดตแบบจัดเต็ม รอติดตามคอนเทนต์อีกมากมายที่จะตามมากันได้เลย!
มาดูกันเลยดีกว่า
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตของตกแต่ง
- สเปรย์เสียง
- จากความคิดเห็นของคุณ เราได้ปรับการลดทอนเสียงของสเปรย์เสียงทั้งหมดแล้ว ซึ่งจะทำให้คุณได้ยินเสียงก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในบริเวณใกล้เคียงเท่านั้น เพื่อให้ทีมสื่อสารกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ และจะกลายเป็นมาตรฐานสำหรับสเปรย์เสียงทั้งหมดในอนาคต
ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต
- Pick’Ems กลับมาแล้วสำหรับ Champions Shanghai! ตั้งแต่วันที่ 10 กันยายน คุณจะเข้าถึง Group Stage ได้ทั้งในไคลเอนต์และบนเว็บ ทายผลทีมที่ผ่านเข้ารอบเพื่อรับคะแนน และได้รับคะแนนพิเศษจากการทายอันดับที่แน่ชัดถูกต้อง แค่เข้าร่วม คุณก็จะได้รับรางวัลด้วยเช่นกัน เลือกทีมของคุณให้เรียบร้อยก่อนที่ Groups จะเริ่มขึ้นในวันที่ 24 กันยายนล่ะ!
อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น
- เราได้เริ่มทยอยใช้งานบทลงโทษแล้วเมื่อตรวจพบการใช้งานเครื่องมือส่องสตรีมและชิงเลือก ผู้เล่นที่เราตรวจพบว่าใช้เครื่องมือเหล่านี้จะถูกแบนจากเกมชั่วคราว และจะเพิ่มระดับเป็นถูกแบนจากเกมถาวรหากกระทำผิดซ้ำ
อัปเดตความคืบหน้า
- อุปกรณ์ของเอเจนท์
- ฟังทางนี้ เหล่าเกมเมอร์! เมื่อแพตช์ 13.06 เปิดตัวในวันที่ 22 กันยายน เราจะปรับปรุงระบบอุปกรณ์ของเอเจนท์และวิธีการปลดล็อกไอเทมในเส้นทางความคืบหน้านั้น อุปกรณ์ที่คุณได้รับมาแล้วจะยังคงอยู่ และคุณจะยังคงใช้ Kingdom Credit เพื่อปลดล็อกอุปกรณ์ในอนาคตได้ แต่หลังจากแพตช์ 13.06 อุปกรณ์แต่ละชิ้นจะเชื่อมโยงกับจำนวนครั้งที่คุณเล่นเอเจนท์คนนั้น ๆ โดยตรง ดังนั้นหากคุณกำลังพยายามปลดล็อกอุปกรณ์ของเอเจนท์สำหรับเอเจนท์ที่คุณไม่ค่อยได้เล่น ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณแล้วที่จะตั้งใจเล่นเพื่อปลดล็อกของเหล่านั้นให้ได้
แก้ไขบั๊ก
- เอเจนท์
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์อัลติเมทของเอเจนท์ยังคงเล่นต่อไปในมุมมองของศัตรูหลังจากที่เอเจนท์ที่ร่ายอัลติเมทถูกฆ่าไปแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่รายงานผลการต่อสู้แสดงผล "ศัตรูที่สูญเสียการมองเห็น" อย่างไม่ถูกต้องสำหรับบางสกิลที่ไม่ได้มอบสถานะสูญเสียการมองเห็น
- แก้ไขปัญหาที่ควันยังคงบล็อกแฟลชแม้ว่าจะจางลงแล้วก็ตาม
- เราได้ปรับระยะเวลาการสลายตัวของควันจาก Astra, Brimstone, Clove, Miks และ Omen ให้ดียิ่งขึ้น เพื่อแก้ไขปัญหาที่ควันของเอเจนท์ยังคงบล็อกแฟลชและสกิลอื่น ๆ ที่ต้องใช้ทัศนวิสัยได้ในขณะที่ควันกำลังจางลง
- Chamber
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงในครั้งแรกที่ Chamber ติดตั้ง เล็ง หรือยิง Headhunter ในระหว่างรอบ
- Cypher
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ดีบัฟจาก Trapwire ของ Cypher แสดงผลค้างอยู่บนเป้าหมายใหม่อย่างไม่มีกำหนด หากเป้าหมายแรกถูกฆ่าก่อนที่ Trapwire จะทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cyber Cage ของ Cypher บล็อกแฟลช การตรวจจับ และสกิลอื่น ๆ ที่ต้องใช้ทัศนวิสัยได้อย่างไม่ถูกต้อง
- Deadlock
- แก้ไขปัญหาที่การร่าย GravNet ของ Deadlock อาจแสดงผล VFX ที่ไม่ควรเกิดขึ้นบนหน้าจอเป็นเวลาสั้น ๆ
- Fade
- แก้ไขปัญหาที่ Seize ของ Fade ไม่แสดงตัวระบุอันตรายให้ศัตรูเห็นในบางตำแหน่งบน Lotus
- KAY/O
- แก้ไขปัญหาที่ NULL/cmd ของ KAY/O อาจทำให้เฟรมเรตฝั่งไคลเอนต์ลดลงทุกครั้งที่ปล่อยคลื่นพลัง
- Omen
- แก้ไขปัญหาที่ Dark Cover ของ Omen อาจบดบังทัศนวิสัยของผู้เล่นหลังจากที่ควันจางลงแล้ว
- Sage
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสกิล Healing Orb ของ Sage อาจหายไปจาก HUD เมื่อติดตั้งสกิล
- Waylay
- แก้ไขปัญหาที่สกิลบดบังทัศนวิสัยอาจทำให้ Saturate ของ Waylay มอบสถานะขัดขวางให้กับผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่เอฟเฟกต์ของสกิลไม่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ Refract ของ Waylay อาจทำให้สแนปช็อตของวัตถุบนแผนที่แบบไดนามิกยังคงแสดงอยู่หลังจากสกิลสิ้นสุดลง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Saturate ของ Waylay มอบสถานะขัดขวางให้กับเอเจนท์ที่อยู่ในสถานะไร้ตัวตนได้
- ทั่วไป
เฉพาะ PC เท่านั้น
อัปเดตทั่วไป
- จำนวนบอทเริ่มต้นในโหมดฝึกของสนามฝึกซ้อม
- เพิ่มตัวเลือกให้บอทเกิด 10, 5 หรือ 1 ตัวในโหมดฝึกของสนามฝึกซ้อมแล้ว
- จำนวนบอทเริ่มต้นที่เกิดตอนนี้คือ 5 ตัว
- คุณจะปรับเปลี่ยนตัวเลขนี้ได้ในการตั้งค่าสนามฝึกซ้อม
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มปิดไม่ทำงานหลังจากซื้อ VALORANT Point