แพตช์โน้ต VALORANT 13.09

Hush มาแล้ว

สรุปสั้น ๆ คือ เอเจนท์คนใหม่ Hush มาแล้ว พร้อมคำอธิบายที่อัปเดตใหม่ บัฟ Warden และการแก้ไขบั๊กอีกมากมาย

สวัสดีค่ะทุกคน 🙂เตรียมพบกับเอเจนท์คนล่าสุดของเรา Hush ที่จะมาพลิกโฉมเกมนี้ ไปลองเล่นกันได้เลย แล้วบอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดยังไงบ้าง!


ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตเอเจนท์

  • เอเจนท์ใหม่ Hush เข้าสู่เกมแล้ว!
    • Hush จากกวางตุ้ง จะใช้พลังจิตเคลื่อนย้ายวัตถุของเธอเพื่อปิดคดีลับสุดยอด ด้วยการต่อสู้ที่แม่นยำและมีชั้นเชิง เธอจะเปลี่ยนทิศทางสกิลกลางอากาศเพื่อสร้างความปั่นป่วนและทำให้ทีมศัตรูเสียตำแหน่ง ก่อนจะยกทีมศัตรูให้ลอยคว้างไร้ทางสู้และโจมตีปิดฉาก
    • สกิล:
      • Telekinesis (ติดตัว)
        • Hush จะเก็บอาวุธ, Spike (เมื่ออยู่ฝ่ายโจมตี) และโต้ตอบกับสวิตช์ได้จากระยะที่ไกลขึ้น
      • Displacement
        • ติดตั้ง Displacement กดยิงเพื่อขว้าง กดโหมดยิงเสริมเพื่อเตรียมพร้อมแทน กดใช้อีกครั้งเพื่อควบคุมให้พุ่งไปยังเป้าเล็งของคุณ ระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิวใด ๆ หรือหลังจากดีเลย์ครู่หนึ่ง ดึงผู้เล่นทั้งหมดเข้าสู่จุดศูนย์กลางและมอบสถานะกระทบกระเทือนให้เมื่อชนเข้ากับพื้นผิวใด ๆ หรือผู้เล่นคนอื่น รีเซ็ตทุก ๆ สองคิล
      • Flashbulb
        • ติดตั้ง Flashbulb กดยิงเพื่อขว้าง กดโหมดยิงเสริมเพื่อเตรียมพร้อมแทน กดใช้อีกครั้งเพื่อควบคุมให้พุ่งไปยังเป้าเล็งของคุณ ระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิวใด ๆ หรือหลังจากดีเลย์ครู่หนึ่ง และแฟลชใส่ผู้เล่นทุกคนที่มองอยู่
      • Flow
        • สร้างจุดยึดขึ้นมาทันที ถ้า Hush อยู่กลางอากาศ จะลอยอยู่กับที่เป็นเวลาสั้น ๆ หลังจากดีเลย์ครู่หนึ่งจะพุ่งตัวไปในทิศทางนั้น
      • Suspension
        • เตรียม Suspension ทันที กดยิงเพื่อปล่อยออกไปข้างหน้า และควบคุมทิศทางด้วยเป้าเล็งของคุณ กดใช้อีกครั้งหรือกดยิงอีกครั้งเพื่อให้ระเบิด และยกผู้เล่นทุกคนลอยขึ้น
  • อัปเดตคำอธิบายสกิลและข้อความต่าง ๆ
    • คำอธิบายสกิลทั้งหมดได้รับการอัปเดตเพื่อให้ชัดเจนและสอดคล้องกันมากยิ่งขึ้น
    • เราได้เพิ่มคำอธิบายสกิลติดตัวของเอเจนท์ในส่วนต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องมากขึ้น เช่น หน้าเลือกเอเจนท์ ฮับเอเจนท์ และคำอธิบายสกิล ซึ่งรวมถึงสกิลติดตัวที่ก่อนหน้านี้ไม่มีคำอธิบายในเกมหรือไม่ได้จัดหมวดหมู่อย่างชัดเจน เช่น Battery ของ Neon
    • ข้อความคำอธิบายสกิลได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้กวาดสายตาอ่านได้ง่ายขึ้น โดยเพิ่มรายละเอียดพื้นฐาน เช่น เอเจนท์ ตำแหน่ง และปุ่มลัด ข้อความจะปรากฏขึ้นในช่วงเวลาที่เหมาะสม เช่น ขณะทดสอบเอเจนท์คนใหม่ในสนามฝึกซ้อม

  • บัฟที่อัปเดตใหม่
    • เราได้เพิ่ม "เพิ่มความเร็ว" และ "เผยตำแหน่งชั่วครู่" เป็นคำศัพท์บัฟอย่างเป็นทางการแล้ว!
      • "เพิ่มความเร็ว" หมายถึงบัฟเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ที่คุณได้รับ ซึ่งแตกต่างจากบัฟ Combat Stim ที่ช่วยเพิ่มอัตราการยิง ความเร็วติดตั้ง ความเร็วรีโหลด และความเร็วฟื้นตัว
        • อัปเดตนี้จะช่วยให้เข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคุณจะได้รับหรือรีเฟรชบัฟ Combat Stim, บัฟเพิ่มความเร็ว หรือทั้งสองบัฟเมื่อไหร่
      • "เผยตำแหน่งชั่วครู่" หมายถึงดีบัฟที่เผยเงาร่างของศัตรูเป็นภาพนิ่ง (เช่น Neural Theft และ Spycam ของ Cypher)
    • Brimstone
      • Stim Beacon จะแสดงบัฟเพิ่มความเร็วให้ผู้เล่นที่ได้รับผลเห็น
    • Clove
      • Pick-me-up จะแสดงบัฟเพิ่มความเร็วที่ส่งผลอยู่
      • เนื่องจากบัฟเพิ่มความเร็วที่เปลี่ยนชื่อใหม่นี้มีแถบตัวจับเวลาใน UI แล้ว เราจึงนำแถบตัวจับเวลาอันเดิมออกไปเพื่อลดองค์ประกอบที่ไม่จำเป็น
    • Miks
      • Harmonize จะแสดงบัฟเพิ่มความเร็วให้ผู้เล่นที่ได้รับผลเห็น
    • Neon
      • เอเจนท์ที่รวดเร็วที่สุดของเราจะเห็นผลบัฟเพิ่มความเร็วขณะใช้ High Gear หรือ Overdrive
    • Waylay
      • เนื่องจากมีเอฟเฟกต์เหมือนกัน เราจึงเปลี่ยนชื่อบัฟ Convergent Paths ของ Waylay เป็นบัฟเพิ่มความเร็วใหม่
  • Clove
    ในระหว่างการตรวจสอบบัฟ เราพบความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยของ Clove และจะปรับค่าและกฎให้เป็นมาตรฐานเดียวกับเอเจนท์อื่น ๆ Clove มีค่าโบนัสความเร็วเคลื่อนที่สูงกว่าสกิลอื่น ๆ ที่ให้โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ในลักษณะเดียวกัน และมีรางวัลจากการฆ่าที่แตกต่างออกไปหลังกดใช้ Not Dead Yet
    • Pick-me-up
      • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ลดลงจาก 15% >>> 10%
    • Not Dead Yet
      • การฆ่า Clove หลังจากกดใช้ Not Dead Yet จะมอบแต้มอัลติเมทและแต้มรีเฟรชสกิลเฉพาะตัวให้กับผู้เล่นที่เป็นคนฆ่า
  • Jett
    • นำสกิลติดตัวของ Jett ออกจากเมนูซื้อเพื่อให้สอดคล้องกับสกิลติดตัวอื่น ๆ ที่ซื้อไม่ได้

อัปเดตโหมด COMPETITIVE

  • คะแนนผลงาน
    • Hush คือเอเจนท์ใหม่คนแรกของเรานับตั้งแต่เปิดตัวคะแนนผลงาน คะแนนของคุณเมื่อเล่น Hush อาจขึ้น ๆ ลง ๆ บ้างในช่วงสองสามวันแรกระหว่างที่เราปรับเกณฑ์การประเมินการใช้สกิลอย่างมีประสิทธิภาพ
    • เราได้ปรับปรุงความสะดวกสบายเล็ก ๆ น้อย ๆ ในหน้าจบเกม เพื่อให้มีข้อมูลเกี่ยวกับคะแนนผลงานมากยิ่งขึ้น
      • เฉพาะ PC เท่านั้น - ข้อความที่แสดงเมื่อวางเมาส์เหนือการเทรดบนกระดานคะแนน
      • หน้าจอ “ดูข้อมูลเพิ่มเติม” ใหม่พร้อมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคะแนนผลงาน
  • เรตติ้งแผนที่
  • แมตช์ที่ดีที่สุดใน Act ของคุณจะส่งผลต่อเรตติ้งแผนที่ในแต่ละ Act มากขึ้น เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสม่ำเสมอและช่วงเวลาที่คุณทำผลงานได้ดีที่สุดได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • รางวัลเกียรติยศ
    • รางวัลเกียรติยศของ First Blood แสดงผลบ่อยเกินไปเล็กน้อย เราได้อัปเดตเกณฑ์เพื่อให้รับรางวัลนี้ได้ยากยิ่งขึ้นแล้ว
    • อัปเดตนี้จะไม่ส่งผลต่อจำนวนรางวัลเกียรติยศที่คุณเคยได้รับมา

อัปเดตร้านค้า

  • เฉพาะเกาหลีเท่านั้น: ตอนนี้ผู้เล่นจะซื้อ Radianite Point ในเกมได้แล้ว

อัปเดตอาวุธ

  • Warden

เราคอยติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับแนวทางการเล่นของ Warden ในเกมมาโดยตลอด สิ่งหนึ่งที่เราอยากจะปรับปรุงคือความอเนกประสงค์และการควบคุม Warden ในระดับพื้นฐาน เพื่อให้เหมาะสมกับราคาปัจจุบันที่ 2,900 มากยิ่งขึ้น เราจึงเพิ่มบัฟเหล่านี้เพื่อช่วยให้ควบคุมปืนได้ง่ายขึ้นและเรียนรู้การใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น

  • ปรับแรงดีดในแนวตั้งให้นิ่งขึ้นสำหรับกระสุนสองสามนัดแรก
  • ลดการกระจายตัวของกระสุนในนัดถัด ๆ ไป
    • ความไม่แม่นยำของกระสุนนัดที่ 2 ลดลงจาก .25 >>> .2
    • ความไม่แม่นยำของกระสุนนัดที่ 3 ลดลงจาก .6 >>> .5

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Clove
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในตำแหน่งต่ำกว่า Clove อาจมองเห็นแผนที่สกิล Ruse ของ Clove ได้
      • แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาของ Pick-Me-Up ของ Clove ยังคงแสดงอยู่บน HUD หลังจากใช้สกิลไปแล้ว
    • Cypher
      • แก้ไขปัญหาที่ Cyber Cage ของ Cypher อาจเปลี่ยนทิศทางเมื่อวางบนพื้นผิวที่ลาดเอียง
    • Deadlock
      • แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ขณะจับศัตรูด้วย Annihilation ของ Deadlock ไม่เล่นให้ศัตรูที่ถูกจับได้ยิน
    • Gekko
      • แก้ไขปัญหาที่ Mosh Pit ของ Gekko อาจสร้างความเสียหายแก่วัตถุที่ทำลายได้ซึ่งอยู่นอกขอบเขตพื้นที่เอฟเฟกต์ที่กำหนดไว้
    • Omen
      • แก้ไขปัญหาที่วิชวลเอฟเฟกต์ขณะปรากฏตัวด้วย Shrouded Step ของ Omen อาจหายไปก่อนกำหนด
    • Raze
      • แก้ไขปัญหาที่ Boom Bot ของ Raze ยังคงติดตามตำแหน่งของศัตรูต่อหลังจากที่ศัตรูเทเลพอร์ตไปแล้ว
    • Sova
      • แก้ไขปัญหาที่ Hunter's Fury ของ Sova อาจส่งผลต่อผู้เล่นที่อยู่ด้านหลังเขา
    • Tejo
      • แก้ไขปัญหาที่ Special Delivery ของ Tejo แสดงผลค้างไปจนถึงรอบถัดไป ซึ่งบางครั้งอาจสร้างความเสียหายหรือทำให้ผู้เล่นติดสถานะกระทบกระเทือนหลังจากเปลี่ยนรอบ
      • แก้ไขปัญหาที่ Guided Salvo ของ Tejo อาจเล็งไปยังตำแหน่งที่ไม่ต้องการ หรือกดใช้ไม่สำเร็จหลังจากเป้าหมายที่เลือกเคลื่อนที่ออกนอกระยะ
    • Yoru
      • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงของ Gatecrash ของ Yoru อาจเล่นซ้ำ ๆ เมื่อพยายามใช้สกิลขณะที่ติดสถานะถูกยับยั้งพลัง
    • เอเจนท์หลายคน
      • แก้ไขปัญหาที่ิวิชวลเอฟเฟกต์ของสถานะเปราะบางแสดงผลในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องบน Wingman ของ Gekko, Turret ของ Killjoy และ Boom Bot ของ Raze
      • แก้ไขปัญหาที่ตัวระบุตำแหน่งสำหรับ Guided Salvo ของ Tejo และ Orbital Strike ของ Brimstone อาจปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ตรงกับตำแหน่งของผู้เล่นในตอนเริ่มต้น
      • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูอาจมองเห็นตำแหน่งของ Chamber และ Omen เป็นเวลาสั้น ๆ บนแผนที่ย่อหลังจากเทเลพอร์ต
      • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูอาจมองเห็นบางสกิลของ Cypher, Vyse, Viper และ Killjoy ทะลุผ่านบาเรียได้ในช่วงการซื้อ
      • UI ในเกมของ Veto และ Vyse ได้รับการอัปเดตจากเก็บเป็นเรียกคืนเพื่อให้สอดคล้องกับวิธีการเรียกคืนอื่น ๆ ที่คล้ายกัน
  • ทั่วไป
    • แก้ไขปัญหาที่การวางสกิลโดยใช้แผนที่สกิลอาจใช้หลายชาร์จโดยไม่ได้ตั้งใจ หรือวางสกิลในตำแหน่งที่ไม่ต้องการ
    • แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์บนแผนที่สกิลและตัวระบุตำแหน่งอาจหายไปในขณะที่ติดตั้งหรือใช้งานบางสกิล
    • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูซึ่งอยู่นอกระยะการมองเห็นที่ได้รับผลอาจปรากฏบนแผนที่ย่อในขณะที่ผู้เล่นติดสถานะถูกจำกัดการมองเห็น
    • แก้ไขปัญหาที่แผนที่สกิลยังคงแสดงผลอยู่ แทนที่จะถูกบดบังเมื่อโดนแฟลชอย่างต่อเนื่อง
    • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสกิลอาจหายไปหรือแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องขณะควบคุมบางสกิลของเอเจนท์
  • ผู้เข้าชม
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เข้าชมที่สังเกตการณ์ Spike อยู่อาจมองไม่เห็นวิชวลเอฟเฟกต์ของ Fast Lane ของ Neon
  • การปรับแต่ง
    • แก้ไขตำแหน่งไอคอนแจ้งเตือนสีเหลืองบนการ์ดผู้เล่นใหม่

เฉพาะ PC เท่านั้น

อัปเดตเอเจนท์

  • แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์เมาส์อาจหายไปเป็นเวลาสั้น ๆ เมื่อเลื่อนออกนอกขอบเขตของแผนที่สกิลบางแผนที่

เฉพาะคอนโซลเท่านั้น

อัปเดตเอเจนท์

  • Miks
    • แก้ไขปัญหาที่คอนโทรลเลอร์ไม่สั่นตอบสนองเมื่อติดตั้งหรือกดใช้ M-Pulse และ Bassquake ของ Miks