แพตช์โน้ต VALORANT 3.02

เราแก้ไขบั๊กเพิ่มเติมในระหว่างที่เรากำลังประเมินผลลัพธ์หลังการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ในแพตช์ 3.0

เราแก้ไขบั๊กเพิ่มเติมในระหว่างที่เรากำลังประเมินผลลัพธ์หลังการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ในแพตช์ 3.0 โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลของ KAY/O ต่อรูปเกมโดยรวม

อ้อใช่ เราแก้ไขบั๊กแถบเลื่อนระดับเสียงแล้วนะ!

อัปเดตระบบเกม

  • เปลี่ยนแปลงวิธีการคำนวณ Clipping ซึ่งควรจะลดโอกาสที่โมเดลสามมิติจะทะลุโมเดลอื่นในระหว่างการเล่นเกมของคุณ
    • แน่นอนว่าอาการโมเดลทะลุเหล่านี้ยังคงเกิดขึ้นได้ แต่หลังจากนี้น่าจะเกิดเหตุการณ์ที่มือ Melee สกิล และเอฟเฟกต์ทั่ว ๆ ไปโผล่ทะลุกำแพงบาง ๆ ได้น้อยลง

อัปเดตโซเชียล

  • เพิ่มช่องว่างระหว่างระดับในแมตช?และระดับในกระดานผู้นำสำหรับแรงค์ Immortal ขึ้นไปบน UI ของ Hover Card

การแก้ไขบั๊ก

เอเจนท์

  • Sage จะไม่สามารถวาง Barrier Orb ของเธอระหว่างพีระมิดใน Breeze เพื่อสร้างช่องแคบขนาดเล็กมากได้อีกต่อไป
    • ช่องแคบขนาดเล็กมาก” สื่อถึงช่องว่างที่แคบมากที่อยู่ระหว่างของสองอย่าง และเป็นช่องว่างที่สามารถใช้เพื่อส่องยิงอย่างได้เปรียบ
  • แก้ไขพื้นผิวของ KAY/O ไม่ให้ไปปรากฏบนอาวุธเมื่อแกนของเขากลับมาเสถียรในระหว่าง NULL/cmd(X)
  • นำความสามารถในการวาง Boombot ของ Raze ทะลุกำแพงบางประเภทออกจากเกม

โซเชียล

  • แก้ไขบั๊กที่แถบเลื่อนระดับเสียงของแชททีมถูกรีเซ็ตกลับไปที่ 50 ตลอด
    • เย้! นั่นคือเสียงจากทีมงานของเราที่กำลังขอบคุณที่คุณอดทนรอ
  • แก้ไขบั๊กที่แถบเลื่อนในแผงโซเชียลแสดงผลไม่ถูกต้องเป็นบางครั้ง
  • แก้ไขภาพขอบที่แตกเป็นพิกเซลที่ล้อมรอบไอคอนไม่ได้แรงค์ใน UI ของ Hover Card
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นหลังแบบเบลอทำให้อ่านบันทึกช่วยจำเพื่อนไม่ออกใน UI ของ Hover Card
  • แก้ไขบั๊กที่ฉายาผู้ชนะ VCT Masters Reykjavik ถูกการ์ดผู้เล่นบังใน UI ของ Hover Card