แพตช์โน้ต VALORANT 3.03

แก้ไขบัคขนาดใหญ่ของ Viper, การตั้งค่าครอสแฮร์แบบใหม่, และการอัปเดตเครือข่าย

เฮ้! เราขอเริ่มด้วยข้อความสั้น ๆ เกี่ยวกับ Yoru จาก John Goscicki ผู้อำนวยการผลิตตัวละครของเรา:

สวัสดีทุกคน ผมอยากจะมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลง Yoru ที่เราหวังว่าจะพร้อมเพิ่มเข้าเกมในแพตช์ 3.02 เนื่องด้วยเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดบางอย่าง ทำให้ทีมงานของเราจำเป็นต้องระงับการอัปเดต Yoru อย่างไม่มีกำหนด ขณะนี้เราอยู่ในสถานการณ์ที่เราไม่สามารถใช้ทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับงานนี้ได้ เราจะแจ้งให้คุณทราบทันทีที่เราเห็นภาพว่าเราสามารถดำเนินการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ตอนไหน ขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เฝ้ารอการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

อย่างไรก็ตาม เราก็ยังมีการตั้งค่าใหม่สำหรับครอสแฮร์ วิธียิงทะลุกล่อง Radiante และระบบที่ช่วยให้เราสามารถยกเลิกบทลงโทษ AFK ถ้าเซิร์ฟเวอร์ของเรามีปัญหา

นอกจากนี้ก็มีการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับ Viper:

อัปเดตเอเจนท์

viper-banner.png

VIPER

  • แก้ไขบั๊กที่ Viper’s Pit เริ่มก่อตัวในตำแหน่งที่ผู้เล่นชี้เคอร์เซอร์ แทนที่จะเริ่มก่อตัวจากรอบตัว Viper
    • ที่จริงแล้วการเปลี่ยนแปลงนี้ควรอยู่ในส่วนแก้ไขบั๊ก แต่มันเป็นการแก้ไขบั๊กที่ส่งผลต่อวิธีการวาง Viper’s Pit เราพลาดอัปเดตแพตช์ 3.01 พร้อมบั๊กที่ทำให้อัลติเมทของเธอเริ่มก่อที่ตำแหน่งที่ศูนย์เล็งชี้ แทนที่จะเริ่มจากรอบตัวเธอ เราทราบว่าผู้เล่น Viper หลายคนคิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการบัฟที่เราตั้งใจเพิ่มเข้ามา และอาจไม่พอใจกับการเปลี่ยนกลับในครั้งนี้ เราต้องขออภัยจริง ๆ ที่อาจทำให้คุณรู้สึกแย่
    • เราคิดว่า Viper’s Pit สามารถเป็นเครื่องมือในการรักษาพื้นที่ที่ทรงพลังมาก ความทรงพลังของสกิลทำให้เรามองว่าทีมของเธอต้องเริ่มต้นด้วยการยึดพื้นที่ให้สำเร็จก่อนที่เธอจะสามารถวางอัลติเมทของเธอได้ ซึ่งแตกต่างจากการสามารถกดใช้ให้อัลติเมทเริ่มก่อตัวในพื้นที่ด้านหน้าโดยที่เธอไม่จำเป็นต้องเปิดเผยตำแหน่งของตัวเอง

การอัปเดตเทคโนโลยีเกมเพลย์

การตั้งค่าครอสแฮร์

  • เปิด "ใช้ตัวเลือกขั้นสูง" เพื่อปรับแต่งครอสแฮร์เวลาเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS) และจุดกึ่งกลางของสโคปปืนสไนเปอร์ได้แล้ว!
  • เพิ่มวิธีบันทึกและสลับโปรไฟล์ของครอสแฮร์หลาย ๆ แบบ
    • เราทราบดีว่าหลายคนอยากได้วิธีแชร์การตั้งค่าครอสแฮร์ และเราก็เห็นด้วย! เรายังไม่สามารถระบุเวลาได้แน่นอนว่าจะเพิ่มฟีเจอร์นั้นได้ตอนไหน แต่การเพิ่มวิธีแชร์ก็อยู่ในแผนของเราแล้ว
  • เพิ่มการตั้งค่าสำหรับกำหนดวิธีแสดงความไม่แม่นยำขณะยิงขั้นต่ำสำหรับอาวุธทุกชนิด
  • เพิ่มการตั้งค่าให้คุณสามารถใช้ครอสแฮร์หลักสำหรับปืนลูกซอง

อัปเดตแผนที่

  • คุณสามารถยิงทะลุกล่อง Radianite ด้วยอาวุธที่เหมาะสมได้จากทุกมุมแล้ว
    • ก่อนหน้านี้คุณสามารถยิงทะลุได้เฉพาะบางกล่องและจากบางมุมเท่านั้น
  • อัปเดตซิปไลน์ให้คุณสามารถกดปุ่ม 'ใช้' เพื่อปลดตัวเองจากซิปไลน์ตอนไหนก็ได้

อัปเดตโซเชียล

  • เพิ่มระบบที่ช่วยให้เราสามารถยกเลิกบทลงโทษ AFK โดยอัตโนมัติในกรณีที่คุณได้รับบทลงโทษเนื่องจากความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่คาดคิด

อัปเดตเพื่อการแข่งขัน

  • เพิ่มปุ่มปรับสมดุลอัตโนมัติสำหรับเกมแบบสร้างห้องเองที่มีผู้เล่นน้อยกว่า 6 คนโดยจะอิงจาก MMR ของผู้เล่น

การอัปเดตเครือข่าย

  • ปรับปรุงความแม่นยำและการตอบสนองของวิธีคำนวณ Ping
  • ค่า Ping จะแสดงทั้งค่า Ping เฉลี่ยและค่า Ping สูงสุดเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจสถานะการเชื่อมต่อเครือข่ายของคุณได้ดีขึ้น
    • ค่าเฉลี่ยจะถูกคำนวณจากการเก็บค่า Ping หลาย ๆ ครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ ในขณะที่ค่าสูงสุดจะเป็นค่า Ping ที่สูงที่สุดภายในช่วงเวลาดังกล่าว

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่ป้อมของ Killjoy ไม่ได้รับผลจากสถานะกระทบกระเทือน
  • แก้ไข Gravity Well ของ Astra ไม่ให้ดึงผู้เล่นถ้าตัวผู้เล่นเกี่ยวเชือกโรยตัวอยู่
  • แก้ไขบั๊กที่ Astra สามารถใช้งาน Dissipate ขณะเกี่ยวเชือกโรยตัวอยู่
  • แก้ไข Boombot, Owl Drone และ Fakeout ไม่ให้ทำลาย Barrier Orb ของ Sage เมื่อวางให้ซ้อนกับส่วนหนึ่งของกำแพง