แพตช์โน้ต VALORANT 6.01

Lotus Lotus Lotus และก็ Lotus อีกแล้ว!

สวัสดี! Jo-Ellen อยู่นี่แล้ว แพตช์โน้ต 6.01 นั้นจะเป็นแพตช์สั้น ๆ และจะมุ่งเน้นไปที่แผนที่ Lotus (รวมไปถึงแก้ไขบั๊กที่พวกคุณได้บอกเข้ามา)

แล้วพวกคุณรู้สึกอย่างไรกับ Lotus กันบ้างล่ะ?

อัปเดตแผนที่

Lotus

  • เสียงของประตูหมุนในขณะกำลังหมุนจะถูกปรับให้เบาลง ช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณคิดอย่างไร
  • คิวเฉพาะแผนที่ Lotus ได้ถูกนำออกไป
  • ในตอนนี้ แผนที่ Lotus นั้นจะถูกเพิ่มเข้ามาในรายชื่อแผนที่สำหรับโหมด Unrated และ Competitive

    อัปเดตโหมด

    Replication

    โหมด Replication ถูกนำออกไปจากคิวโหมดจับคู่

    • แม้ว่าเราจะปิดการใช้งานในโหมด Replication กันชั่วคราว แต่มันจะยังเปิดให้เล่นได้อยู่ในโหมดเกมสร้างห้องเอง

    แก้ไขบั๊ก

    เอเจนท์

    • Nanoswarm (C) ของ Killjoy จะไม่สร้างความเสียหายต่อวัตถุที่สามารถทำลายได้มากเกินกว่าที่ควรจะเป็นอีกต่อไป

    ระบบเกมเพลย์

    • แก้ไขบั๊กที่ตัวระบุระยะเวลาแฟลชสำหรับบุคคลที่สามที่ขึ้นให้เห็นบนหัวของเอเจนท์นั้นไม่ตรงกับระยะเวลาแฟลชจริง ๆ ในบางครั้ง (เช่น Paranoia [Q] ของ Omen, Curveball [Q] ของ Phoenix)
    • แก้ไขบั๊กที่ Spike นั้นจะไม่ปรากฏให้เห็นและการพยายามสวมใส่ Spike นั้นจะล้มเหลว หลังจากที่เปลี่ยนจากฝ่ายป้องกันมาเป็นฝ่ายโจมตีในโหมดเกมสร้างห้องเองและหยิบ Spike ขึ้นมา
    • แก้ไขบั๊กที่ณไม่สามารถติดตั้ง Spike ได้หลังจากที่เชื่อมต่อกลับเข้ามาในการแข่งขันที่คุณถูกสังหารไปในตอนที่หลุดจากการเชื่อมต่ออยู่
    • แก้ไขบั๊กที่เมื่อใช้งาน Marshall นั้นจะทำให้ไม่สามารถรีโหลดเต็มได้ระหว่างการยิงหากเปิดใช้งานการเล็งผ่านลำกล้องอัตโนมัติ ต้องขอขอบคุณสำหรับการรายงานที่ส่งเข้ามาด้วย!

      แผนที่

      • Lotus
        • มีการแก้ไขบั๊กสำหรับแผนที่ Lotus อยู่หลายจุดเลย ต้องขอบคุณทุก ๆ คนเลยที่ส่งรายงานกันเข้ามา ไฮไลท์บางส่วนของการแก้ไขบั๊กจะมีดังนี้:
          • จุดที่ใช้ประโยชน์สำหรับการบูสต์ที่ด้านหลังของ B Site ได้ถูกนำออกไป
          • ในตอนนี้ ผู้เล่นจะไม่ถูกประตูหมุนหนีบไว้จนไปไหนไม่ได้อีกแล้ว (เราค่อนข้างมั่นใจเลย แต่ถ้าคุณยังหาวิธีที่จะเข้าไปติดได้อยู่ก็ช่วยบอกเราหน่อย แล้วก็นะ พวกคุณนี่ช่างสร้างสรรค์กันจริง ๆ เลย!)
          • ในตอนนี้ Breach จะสามารถใช้สกิลบนประตูหมุนทั้งสองได้แล้ว
          • ในตอนนี้ ประตูที่สามารถทำลายได้ที่อยู่ใน A Link จะมีการปรับการแสดงผลรัศมีการมองเห็นให้ถูกต้อง
          • Spike จะไม่หายไปในด้านหลังของ A Site อีกต่อไป
          • แก้ไขจุดติดตั้ง Spike ใน A Site ที่ไม่สามารถติดตั้ง Spike ได้