แพตช์โน้ต VALORANT 9.0
สวัสดีค่ะทุกคน Jo-Ellen เองนะคะ
มาทักทาย Episode 9 และแพตช์แรกกันหน่อย มีอะไรเยอะมากเลย
คุณจะได้เห็นอัปเดตเกี่ยวกับ Double Tap ของ Iso และ Abyss ที่จะเข้าสู่ Ranked บนพีซีด้วย
อัปเดตเอเจนท์
ทุกแพลตฟอร์ม
เราได้เพิ่มบทพูดใหม่ในการสนทนาระหว่างเอเจนท์ ซึ่งรวมถึง: Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, Kayo และ Reyna
พีซี
Iso
เราดีใจที่ Iso มีความมั่นใจมากขึ้นในการไปอยู่ในแนวหน้าของทีม แต่ก็อยากให้มีความรอบคอบและความเข้าใจมากขึ้นเวลาที่ Iso ใช้งาน Double Tap ด้วย การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้การแก้ทางในการทำลายโล่ของ Iso หรือการขัดขวางออร์บของ Double Tap ประสบความสำเร็จมากขึ้น
ดังนั้นเราจึงลดระยะเวลาของบัฟ Double Tap ของ Iso ลง ในขณะเดียวกันก็นำการรีเฟรชเมื่อเก็บได้สองคิลออกด้วย ตอนนี้ Iso จะขยายระยะเวลาของ Double Tap ได้โดยการยิงออร์บที่เกิดขึ้นในขณะที่บัฟทำงานอยู่เท่านั้น
Double Tap (E): ระยะเวลา: 20 วินาที >>> 12 วินาที
นำการรีเซ็ตสกิลเฉพาะตัวเมื่อเก็บคิลได้ออก
คอนโซล
HP ของ Owl Drone ของ Sova ตอนนี้อยู่ที่ 100 โดยเพิ่มขึ้นจาก 60
อัปเดตโหมด Competitive
พีซี
เราได้เพิ่ม Abyss เข้าไปในรายชื่อแผนที่ของ Ranked แล้ว
คอนโซล
โหมด Competitive จะพร้อมเล่นบนคอนโซลในแพตช์นี้! เข้าคิวเล่นและดูว่าคุณจะไต่แรงค์และขึ้นไปอยู่บนกระดานอันดับของ Immortal ได้หรือไม่ ขอให้โชคดีในการไต่แรงค์เข้าสู่ Radiant ครั้งแรกของคุณ!
รายชื่อแผนที่ในโหมด Competitive ของเราจะเริ่มต้นด้วย Abyss, Ascent, Bind, Haven และ Sunset โดยที่แผนที่ใหม่จะทยอยเพิ่มเข้ามาในแพตช์ถัด ๆ ไป
อัปเดตระบบเกมเพลย์
คอนโซล
เพิ่มหน้าจอการเลือก “พรีเซ็ตของการควบคุม” ใหม่เมื่อเปิดเกมครั้งแรกก่อนที่จะโหลดเข้าสู่โหมดฝึกสอน
ตอนนี้คุณจะเลือกระหว่างพรีเซ็ตของการควบคุมสำหรับ VALORANT โดยเฉพาะหรือพรีเซ็ต FPS ของคอนโซลแบบดั้งเดิมที่คุ้นเคยมากกว่า เป็นรูปแบบการควบคุมเริ่มต้นของคุณได้แล้ว
คุณจะเปลี่ยนพรีเซ็ตของคุณและปรับแต่งการควบคุมได้ง่าย ๆ ทุกเมื่อในเกมผ่านเมนูการตั้งค่า
ปรับปรุงการเปลี่ยนผ่านเสียงระหว่างโฟกัสและ ADS เพื่อให้แสดงสถานะการเล็งที่คุณจะเปลี่ยนไปใช้ได้ดียิ่งขึ้น
พรีเซ็ตของเป้าเล็งได้รับการอัปเดตเพื่อให้มีเป้าเล็งที่ใช้งานได้จริงมากยิ่งขึ้น
อัปเดตพรีเซ็ตของการควบคุมแบบนักสู้ เพื่อทำให้การย่อลงเป็นการกดค้างแทนที่จะเป็นการสลับ
เพิ่มแถบเลื่อนความไวในการเล็งในภาพรวม
เพิ่มความสามารถในการเข้าสู่โหมดความแม่นยำขณะที่อยู่ในการควบคุมการตั้งค่าเพื่อปรับแถบเลื่อนความไวเพิ่มขึ้นทีละ 0.1
อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น
พีซี
นอกเหนือจากการนำคำต้องห้ามออกจากแชทข้อความแล้ว ผู้เล่นที่ทำพฤติกรรมนี้ซ้ำ ๆ จะได้รับบทลงโทษที่รุนแรงขึ้นจากการละเมิดของตนเอง
อัปเดต PREMIER
พีซี
ยินดีต้อนรับสู่เส้นทางมือโปร!
ทีมใน Contender ที่ได้รับสิทธิ์เลื่อนขั้นใน Stage E8A3 จะอยู่ในดิวิชั่น Invite ใหม่ ซึ่งการจบ Stage ด้วยอันดับที่สูงมากพอจะทำให้คุณมีโอกาสได้ผ่านเข้าไปเล่นในลีก Challengers
ดิวิชั่น Contender และ Invite จะเล่นแตกต่างออกไปเล็กน้อย นั่นคือ:
การป้องกันการรีแมตช์ที่เข้มงวดในการแข่งขันประจำสัปดาห์ จะป้องกันไม่ให้คุณแข่งขันกับทีมเดิมมากกว่าหนึ่งครั้งใน Stage
ถ้าเราไม่พบคู่ต่อสู้ที่เหมาะสมในระหว่างช่วงเวลาการเข้าคิว คุณจะชนะบาย รางวัลบายจะทำให้คุณชนะแมตช์และได้รับ 100 คะแนน
ผู้แพ้จะได้รับ 0 คะแนน
Finals ใน Playoffs จะเป็นการจับคู่แข่งแบบ Best of 3
มีการจำกัดสมาชิกทีมเพิ่มเติมสำหรับทีมในดิวิชั่น Contender และ Invite
ดูรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับกฎใหม่ใน Contender และ Invite ได้ที่บทความทุกเรื่องที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Premier เวอร์ชันปรับปรุงใหม่
อัปเดตโซเชียล
พีซี
เมื่อคุณเพิ่มเพื่อน ตอนนี้คุณจะวางหรือพิมพ์ Riot ID แบบเต็ม (รวมถึงแท็กไลน์) ลงในช่อง "Riot ID" ได้แล้ว รวมถึงจะแยกข้อมูลออกเป็นช่อง "Riot ID" และ "แท็กไลน์" โดยอัตโนมัติได้อีกด้วย
คอนโซล
เราได้อัปเดตเมนูการสื่อสารเพื่อให้จัดการกับการแชทด้วยเสียงในทีมและปาร์ตี้ในทันทีได้ง่ายขึ้น
เราได้เพิ่มการแชทด้วยเสียงเข้าไปในหน้าการตั้งค่าแล้ว ตอนนี้คุณจะปรับแต่งลักษณะการทำงานของไมโครโฟนและการตั้งค่าเสียงให้เหมาะกับการตั้งค่าของคุณได้แล้ว
แก้ไขบั๊ก
เอเจนท์
PC
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฮิตบ็อกซ์โล่ของ Iso อาจวางแนวไม่ถูกต้อง
คอนโซล
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Tailwind ของ Jett (การพุ่งตัวในแนวเฉียง) ที่ทำให้ระยะของการพุ่งตัวสั้นลง
ระบบการแข่งขัน
คอนโซล
แก้ไขปัญหาใน Team Deathmatch ที่ผลการแข่งขันสุดท้ายในหน้าจอจบเกมจะแสดงผลไม่ถูกต้องเป็นเสมอกัน
เพิ่มหน้าจอกระดานคะแนนสำหรับ Team Deathmatch และ Deathmatch โดยเฉพาะ
ระบบเกมเพลย์
ทุกแพลตฟอร์ม
แก้ไขปัญหาด้านเอฟเฟกต์เวลาที่ใช้ ADS ในคอลเลกชัน Mystbloom เลเวล 3 และ 4
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มือของ Cypher มีอาการกระตุกในโหมดเข้าชมเวลาที่ออกจาก Spycam ของ Cypher
คอนโซล
แก้ไขปัญหาที่เสียงทั้งในโฟกัสและ ADS จะเล่นระหว่างการเปลี่ยนผ่าน
แก้ไขเมนูออกจากเกมที่ค้างอยู่ผ่านการ AFK หรือการนิ่งเฉย
แก้ไขบั๊กของแอนิเมชันเกี่ยวกับเมนูออกจากเกม
แผนที่
ABYSS
แก้ไขตำแหน่งบูสต์ที่ไม่ควรมีในหลาย ๆ ตำแหน่ง
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นเข้าไปอยู่ใต้แผนที่ได้
ตอนนี้ที่กำบังใน A Site ควรแสดงผลอย่างถูกต้องในหน้าเลือกจุดปล่อยควันของ Omen และ Astra
แก้ไขช่องโหว่ของ Omen ที่ทำให้เขาเข้าไปอยู่ระหว่างบาเรียได้ในช่วงเริ่มรอบ
โซเชียล
คอนโซล
แก้ไขปัญหาที่ในบางครั้งรายชื่อเพื่อนจะแสดงข้อมูลแพลตฟอร์มของเพื่อนไม่ถูกต้อง
ปัญหาที่ทราบ
ทั่วไป
คอนโซล
เมื่อไปที่เมนูยอมแพ้ มีโอกาสที่การควบคุมของคุณจะค้างไปตลอดทั้งรอบ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเลือกที่จะปิดใช้งานเมนูยอมแพ้และการรีเมคจนกว่าเราจะแก้ไขปัญหาได้อย่างถูกต้อง การเสมอกันจะยังคงมีอยู่
Premier
พีซี
เนื้อหาไม่รีเฟรชเมื่อเปลี่ยน Stage ในเมนูตัวเลือกบนหน้าอันดับ เพื่อดูอันดับที่ถูกต้องของ Stage ที่ผ่านมา ให้เปลี่ยน Stage จากนั้นเปลี่ยนดิวิชั่นหรือโซน จากนั้นเนื้อหาจะอัปเดต
บางครั้งหน้าอันดับจะอัปเดตไม่สำเร็จ และคุณอาจเห็นทีมน้อยกว่าที่คาดไว้ คลิกที่แท็บอื่นในฮับ Premier จากนั้นกลับไปที่อันดับเพื่อแก้ไขปัญหา
ถ้าคุณอยู่ใน Contender หรือ Invite และชนะบายในช่วงการแข่งขันประจำสัปดาห์ คุณจะไม่เห็นการแข่งขันนั้นบันทึกไว้ในแท็บประวัติการแข่งขัน Premier คุณจะได้รับชัยชนะและ Premier Score 100 คะแนนตามสมควร ซึ่งจะแสดงผลอย่างถูกต้องในอันดับ